《最後生還者2》總監尼爾不會談論新作 除非有人泄密 - 遊戲狂
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《最後生還者2》總監尼爾不會談論新作 除非有人泄密

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2022-06-10
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今日(6月10日)在夏日遊戲節上,《最後的生還者2》總監NeilDruckmann表示,自2020年他被提升為工作室聯合總裁以來,他仍然在參與遊戲開發工作。Neil表示《最後的生還者2》的商業成功,使得頑皮狗能承擔更多項目。

《最後生還者2》總監尼爾不會談論新作 除非有人泄密

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NeilDruckmann說:“《最後的生存者2》已達到一個新的里程碑,其全球銷量已超過1000萬份。我們能取得如此大的成功,離不開粉絲們的支援。感謝你們,讓頑皮狗成長起來,現在工作室能承擔更多項目,能同時開工。”

這些項目包括《最後的生還者1》PS5/PC重製版,以及單獨的多人遊戲《最後的生還者》,但Neil對《最後的生還者1》重製版被提前洩露感到失望。

《最後生還者2》總監尼爾不會談論新作 除非有人泄密

主持人GeoffKeighley詢問他是否仍在做遊戲?Neil表示:“我仍然在做遊戲,我沒有放棄日常工作。我確實有一個新項目,但我會把它留在另一個夏日遊戲節上公布。除非有人洩露了它,那我現在就可以談論新作。”

《最後生還者2》總監尼爾不會談論新作 除非有人泄密

值得一提的是,《最後的生還者1》重製版創意總監並非Neil Druckmann,而是由Shaun Escayg擔任。ShaunEscayg在2011年-2018年期間擔任頑皮狗創意總監,負責《最後的生還者1》原版CG動畫,並擔任了《秘境探險:失落遺產》遊戲總監。之後他跳槽到水晶動力,參與《漫威復仇者聯盟》開發工作,2021年4月又重回頑皮狗,現在他正式擔任了《最後的生還者1》重製版創意總監。

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遊戲資訊

最後的生還者2 (The Last of Us: Part Ⅱ)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Naughty Dog
發行: Sony
上市: 2020-06-19

《最後的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室製造,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣遊戲《最後生還者》的最新續作。本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那麽這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。

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今日(6月10日)在夏日遊戲節上,《最後的生還者2》總監NeilDruckmann表示,自2020年他被提升為工作室聯合總裁以來,他仍然在參與遊戲開發工作。Neil表示《最後的生還者2》的商業成功,使得頑皮狗能承擔更多項目。 https://gamemad.com/news/39504 https://img2.gamemad.com/2022/08/01/qxBfuWw5.jpg NeilDruckmann說:“《最後的生存者2》已達到一個新的里程碑,其全球銷量已超過1000萬份。我們能取得如此大的成功,離不開粉絲們的支援。感謝你們,讓頑皮狗成長起來,現在工作室能承擔更多項目,能同時開工。” 這些項目包括《最後的生還者1》PS5/PC重製版,以及單獨的多人遊戲《最後的生還者》,但Neil對《最後的生還者1》重製版被提前洩露感到失望。 https://img2.gamemad.com/2022/08/01/FZdtKxKV.jpg 主持人GeoffKeighley詢問他是否仍在做遊戲?Neil表示:“我仍然在做遊戲,我沒有放棄日常工作。我確實有一個新項目,但我會把它留在另一個夏日遊戲節上公布。除非有人洩露了它,那我現在就可以談論新作。” https://img2.gamemad.com/2022/08/01/EyEppt9d.jpg 值得一提的是,《最後的生還者1》重製版創意總監並非Neil Druckmann,而是由Shaun Escayg擔任。ShaunEscayg在2011年-2018年期間擔任頑皮狗創意總監,負責《最後的生還者1》原版CG動畫,並擔任了《秘境探險:失落遺產》遊戲總監。之後他跳槽到水晶動力,參與《漫威復仇者聯盟》開發工作,2021年4月又重回頑皮狗,現在他正式擔任了《最後的生還者1》重製版創意總監。
https://gamemad.com/news/39504
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