6月發售的《暗黑破壞神:永生不朽》也不足以將動視暴雪從最近的低迷中走出來,因為這家發行商今天發布了第二季度財報,展示了收入、利潤和玩家的兩位數下滑。
Q2資料:
收入:16.4億美元,相比去年同期下降28%
預定值:16.4億美元,下降15%
利潤:2.8億美元,下降68%
月活使用者:3.61億,較去年同期下降12%,較上個季度下降3%
動視
收入繼續下滑,較去年同期下降了38%,跌至4.9億美元,使用者粘性持續下跌
動視月活使用者9400萬,較去年同期下降26%,較上個季度下降6%,是2019年10月《決勝時刻》手遊發售以來的最低水準
《決勝時刻》和《決勝時刻:現代戰域》表現比上個季度好,但該系列的主機和PC預定值仍然在下降
《決勝時刻》手遊表現還算穩定
動視重申《決勝時刻:現代戰域2》將在今年晚些時候發售,也就是在《決勝時刻19:現代戰爭2》10月28日發售之後
暴雪
儘管《暗黑:不朽》的到來以及《爐石戰記》的增長,但暴雪收入還是下降了7%,跌至4.01億美元
暴雪將這一收入下跌歸咎於“艱難的對比”,因為去年同期暴雪推出了《魔獸世界》經典服“燃燒的遠征”
不過《暗黑破壞神:永生不朽》確實給暴雪帶來了一些積極的影響,因為這款免費手遊幫助將月活使用者推至2700萬,較去年同期增長了4%,較上個季度增長了23%
這標誌著8個季度以來,暴雪的月活躍使用者數量首次較前一季度出現增長。
King
King是唯一實現收入增長的公司,收入增長了8%,為6.84億美元。月活使用者2.4億,較去年同期下降了6%,較上個季度下降了4%。
King再次表示《糖果粉粹傳奇》是收入增長的引擎,付費玩家數量較去年同期實現了兩位數增長
根據動視暴雪的資料,《糖果粉碎傳奇》連續20個季度成為美國應用商店中最暢銷的遊戲。
展望未來
動視暴雪表示,今年下半年營收和每股收益可能會繼續同比下滑,而營業利潤至少會從第四季度開始同比增長。
財年剩餘時間發售遊戲一覽:
《決勝時刻19:現代戰爭2》
《決勝時刻:現代戰域2》
《魔獸世界:巫妖王之怒》經典服
《魔獸世界:巨龍時代》
《鬥陣特攻2》
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