開發了《光·遇》、《風之旅人》等經典作品的開發商 Thatgamecompany 聯合創始人陳星漢是許多玩家耳熟能詳的一位遊戲行業重量級人物。實際上,他還是一位《太空戰士7》的粉絲,這也在他選擇的英文名中展現出來:Jenova(傑諾瓦)。
在一次 IGN 的採訪中,他曾表示自己的名字是因為之前上英語課時要求起英文名時選的。他的朋友,也是唯一一個喜歡遊戲的同學選擇了《太空戰士7》的主角克勞德(Cloud),因此他想要選一個比克勞德更牛逼的角色作為自己的名字。他覺得薩菲羅斯(Sephiroth)太拗口了,於是選擇了傑諾瓦。陳星漢表示:“傑諾瓦絕對比克勞德牛逼多了,所以我選擇了這個名字。”當然,他之後一直都用自己的中文名,直到外國大學教授沒法很好的說出他的名字時,他才一直延用了這個名字。
可以看出,陳星漢是《太空戰士7》的大粉絲。在近期在接受 GameSpot採訪時,記者向他詢問有關對於《太空戰士7重製版》的看法時,陳星漢卻回應稱:“我沒有玩,”隨後他繼續解釋道:“我不想破壞我對《太空戰士》的記憶,我選擇封存我第一次玩它的記憶。”
《太空戰士7》最近經歷了一波複興,不僅僅是重製版和即將推出的重製續集。複興還包括了發生在《太空戰士7》中的大逃殺手遊《第一戰士》、《危機核心》重製版,以及更多還在開發中的項目。但是,陳星漢表示對這些並不感冒。
他說道:“大多數人……他們的思想最受他們在13 到 15 歲時所經歷的事情的影響,當時他們的額葉皮層正在發育。這就是為什麽他們永遠不會忘記留在那裡的東西,因為它存在於後來的細胞中,建立在頂部。在很多方面,很多人的生活,尤其是藝術家的生活,都是由這些經歷所定義的。讓我再回頭看看那件事,現在我是一個有更多憤世嫉俗的成年人了?我只是現在再玩我只能看到更多缺點。”