卡普空將更注重PC平台市場:PC玩家有巨大貢獻 - 遊戲狂
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卡普空將更注重PC平台市場:PC玩家有巨大貢獻

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2022-08-03
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近日卡普空社長辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》採訪時,談及近期卡普空的戰略,他表示未來卡普空將更注重PC平台市場。

卡普空將更注重PC平台市場:PC玩家有巨大貢獻

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雖然卡普空在近期沒有推出大作,使得3月財報資料略有下滑,但得益於旗下《惡靈古堡》和《魔物獵人》系列的助攻,也以429.09億日元營收資料,繳出了漂亮成績。對此辻本春弘認為,這很大一部分必須歸功於數位化,以及PC市場所帶來的影響力。

卡普空將更注重PC平台市場:PC玩家有巨大貢獻

辻本春弘表示,由於遊戲數位化的政策下,不只是解決了實體店空間不足與利潤方面問題,再加上數位版能爭取到比實體版更長的銷售時間,比如2017年發行的《惡靈古堡7》在上個財年依然售出了180萬套,連續6年年銷破百萬。而《魔物獵人:世界》和《魔物獵人世界:冰原》在上個財年分別售出90萬套和140萬套,這充分證明瞭就算是老遊戲,只要有品質保證,依然能讓玩家們購買。

卡普空將更注重PC平台市場:PC玩家有巨大貢獻

此外辻本春弘還表示,PC市場也是帶動營收的一大助力。他認為近年來因為晶片短缺導致次世代主機供應困難,但對於PC玩家而言卻毫不受影響。儘管卡普空一向採取多平台發行的策略,不過有鑒於PC市場帶來的巨大貢獻,讓卡普空更加重視PC平台,並將進一步提高PC比例。

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近日卡普空社長辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》採訪時,談及近期卡普空的戰略,他表示未來卡普空將更注重PC平台市場。 https://gamemad.com/news/39751 https://img2.gamemad.com/2022/08/03/X96WbzUb.jpg 雖然卡普空在近期沒有推出大作,使得3月財報資料略有下滑,但得益於旗下《惡靈古堡》和《魔物獵人》系列的助攻,也以429.09億日元營收資料,繳出了漂亮成績。對此辻本春弘認為,這很大一部分必須歸功於數位化,以及PC市場所帶來的影響力。 https://img2.gamemad.com/2022/08/03/7YFPMBmg.jpg 辻本春弘表示,由於遊戲數位化的政策下,不只是解決了實體店空間不足與利潤方面問題,再加上數位版能爭取到比實體版更長的銷售時間,比如2017年發行的《惡靈古堡7》在上個財年依然售出了180萬套,連續6年年銷破百萬。而《魔物獵人:世界》和《魔物獵人世界:冰原》在上個財年分別售出90萬套和140萬套,這充分證明瞭就算是老遊戲,只要有品質保證,依然能讓玩家們購買。 https://img2.gamemad.com/2022/08/03/JPtj8eeV.jpg 此外辻本春弘還表示,PC市場也是帶動營收的一大助力。他認為近年來因為晶片短缺導致次世代主機供應困難,但對於PC玩家而言卻毫不受影響。儘管卡普空一向採取多平台發行的策略,不過有鑒於PC市場帶來的巨大貢獻,讓卡普空更加重視PC平台,並將進一步提高PC比例。
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