“一起去爬山嗎?”
“您看我還有機會嗎?”
普通的幾句話因為《隱秘的角落》這部網劇的熱播帶上了一絲絲恐怖的色彩,成了前年夏天揮之不去的“陰影”。這部僅有12集的網路短劇,憑借其恰當的改編、精湛的演技以及對社會“隱秘角落”的關注,引起了網友的熱議,豆瓣評分達到9.0,也在各種電視獎項裡斬獲桂冠。
改編一部如此成功的劇集,對於創作者們的難度是可想而知的,而改編作品最讓人關注的地方,就是對於原作劇情改動程度如何。
好在,在劇情方面,《隱秘的角落》沒有讓我失望。
細緻深入的延申劇情
(遊戲裡時間在劇版結局後兩年,這裡稍微回顧劇集的劇情)
張東升是少年宮的數學代課老師,人到中年生活不順,妻子出軌,想要和他離婚。
急於挽救婚姻的張東升謀殺了一直看不起他、並且支援離婚嶽父嶽母,以為這樣就可以讓妻子回心轉意。而張東升殺人的過程,剛好被三個小孩子無意間拍攝下來。
這三個小孩就是劇裡的三個主角:朱朝陽、顏良、普普。而他們為了給普普給生病的弟弟治病,三人最終決定勒索張東升,讓張東升給他們三十萬作為封口費。
由此,劇版《隱秘的角落》講述了一個關於三個小孩偶然錄下了殺人現場,並借此與殺人犯張東升智鬥周旋的故事。
遊戲版《隱秘的角落》的故事,發生在劇版結局的兩年後。在劇中的結局裡,朱朝陽通過自己的頭腦殺死了張東升,成了最後的倖存者。可儘管時間過了很久,但朱朝陽的內心卻一直沒有逃離當時的事件,而母親的步步緊逼,讓他的心理防線接近崩潰。遊戲就是以一個噩夢為展開,去探尋朱朝陽心裡更加“隱秘的角落”。
遊戲共五個章節,試玩版中解鎖到了序章和第一章“媽媽”。
看過原版劇集的玩家應該知道,劇中的母親周春紅是個非常複雜的角色。
在一方面,她辛苦工作,雖然收入微薄,卻總是努力滿足兒子生活、學習上的需要,工作單位路途遙遠,她只得在單位住宿,但每周回家的時候,不管多晚、多累,周春紅總會變著花樣給兒子做好吃的補充營養;
但將情感全部傾注到孩子身上,讓她對朱朝陽有著一種及其偏執扭曲的控制欲。在劇中一段母親周春紅讓朱朝陽喝牛奶的鏡頭,將其對兒子的強勢與控制表現極為傳神。
不過,劇集中對於周春紅“強勢”性格在這之後就沒有過多呈現,尤其後半部分中,劇集的主要戲份集中在了朱朝陽與張東升明暗周旋上,母親這一角色便減少了出場時間。
但朱朝陽原生家庭的種種問題,尤其是他的母親,才是給他造成性格缺陷的根源。遊戲版《隱秘的角落》,就把這些劇中未曾過多注視的、角落裡的問題,拿出來展現在觀眾面前。
在第一章裡,兩年之後的周春紅變得更加偏執,瘋狂地想要掌控兒子的一舉一動:比如第一章講述周春紅通過一塊表操控時間,一旦朱朝陽有想出去玩之類的想法,便大聲嗬斥,然後撥動時間,讓朱朝陽重新度過“暑假的第一天”,直到令她滿意為止。
周春紅的種種扭曲異常的舉動,讓本作帶上了一種十分驚悚的氛圍。比如當朱朝陽去衛生間洗漱時,周春紅突然出現在身後;朱朝陽獲獎,與母親合照時周春紅猙獰的表情;
人物立繪看著就很嚇人
而恐怖的最高峰在第一章結束之時:經過幾次的循環,朱朝陽似乎取得了母親的信任,可正當他要打開出去的大門,卻意外發現,黑暗中,周春紅慘白的側臉從門後幽幽浮現。看到這一幕,驚悚感如寒氣般侵入心底。(說人話:我起了一身雞皮疙瘩)
從母親周春紅的行為裡,玩家不僅能感受到遊戲驚悚的氛圍,而且也能切身體會到朱朝陽在面對性格扭曲的母親時,內心感受的真正軌跡。
而在這種恐怖氛圍長期的壓抑下的朱朝陽,因為恐懼和憤怒,使得他的內心出現了一個怪物——一個狐狸影子。它一直在朱朝陽的心裡,每當母親發出違背朱朝陽本身意願的命令,狐狸影子就唆使朱朝陽進行反抗,某種程度上,這個影子其實就是他自己內心的陰暗面。
“你總是這麽膽小,不敢正視你自己的內心。”這個狐狸影子,說出的也許才是朱朝陽的心裡話。
總之,《隱秘的角落》用誇張的美術風格和驚悚的情節設計放大了原劇中各種“扭曲”情感,同時既保留了原作劇集核心設定,也為劇情做了很好地拓展和延申,而類似恐怖遊戲的風格,讓遊戲從整體上塑造了一種熟悉但又獨具一格的“隱秘”體驗。
頗有亮點的玩法
遊戲整體的玩法也與《煙火》這樣的2D恐怖遊戲類似,整個遊戲由互動解謎和AVG文字劇情部分組合而成。
在遊戲中多個場景的道具都可以進行互動,互動中可以發現線索,同時塞入了很多的小遊戲謎題設計,需要玩家檢查場景裡的各個角落,以幫助朱朝陽脫離被母親控制、被迫循環的一天。
找櫃子鑰匙的解謎部分
在遊戲的謎題設計裡,我印象最深的是朱朝陽寫作業時排列圖片順序的部分。儘管這裡的玩法很簡單,只需要我們將打亂的圖片按照訊息正確排列,就可以通過。但它不光將謎面與劇集中出現的“笛卡爾心形函數”的故事融合,將劇裡關於選擇“真相”還是“童話”的核心探討,用遊戲的形式表現了出來,而且通過“現實”和“童話”的切換,讓小遊戲與劇情、主旨有了更加緊密地結合。
說實話,我玩到這個部分是非常驚喜的,在注重氛圍渲染的驚悚向遊戲中,這樣細節滿滿而有寓意的小遊戲設計實在很能看出來製作組的態度和設計功底,《隱秘的角落》在這方面實在做得很好。
第一章裡唯一一小段張東升出現與追逐的QTE環節也恰到好處,跟隨螢幕上出現的按鍵快速按擊,熟悉節奏就不會讓人覺得很難,而背後緊緊追來的張東升和緊張的音樂,也不會讓略長的QTE環節顯得無聊機械。
而如果在不幸被張東升追上後,製作組會貼心地為你放置存檔和重來選項,玩家可以安心地多去嘗試幾次,直到通關為止。從操作的方面來說,遊戲非常友好,沒有任何上手門檻。
就是畫面有點鬼畜(陰間)
在壓抑驚悚的劇情和紮實玩法的基礎上,逐漸遊戲的恐怖氛圍推向高峰。這種恐怖氛圍除了劇情的詭異和的音樂渲染外,還來自於突如其來的偶發事件比如突然響起的電話,螢幕突然亮起雪花的電視機,以及好友普普窸窸窣窣的低語。
而塑造心理恐怖氛圍所使用的一些小橋段很巧妙:比如張東升將自己嶽父嶽母推下山崖的畫面,突然從朱朝陽房間的照片裡消失了;客廳電視裡播放的新聞,是警方逮捕了張東升,可事實上,張東升早已被擊斃了…
總之,如果說《隱秘的角落》電視劇是通過扣人心弦的情節轉折、強烈的劇情矛盾,營造一種懸疑感,吸引觀眾看下去;那麽這部改編遊戲,就是在用直接露骨、宛如恐怖遊戲的方式,去展現故事的驚悚氛圍。
展望與結束語
《隱秘的角落》改編自紫金陳的小說《壞孩子》,原著小說是一個暗黑結局,朱朝陽在與張東升的生死周旋裡,覺醒了自身的黑暗面,最終設計殺死了張東升以及曾經的朋友顏良。
在小說裡,文字描繪的重點更多在於對黑暗面的挖掘,對人性惡的解剖。
與原著相比,劇集最大的亮點就是添加了“童話”的憧憬,削弱了人性的黑暗面,導演辛爽說過,“記住原作帶來的“感受”,隨後遵循生活的本質來進行影像重塑,這是他的改編準則。”
劇中反複提到的“笛卡爾”的傳說—童話和現實的寓意故事,其實暗示了故事走向。在《隱秘的角落》中,無論是笛卡爾還是張東升,他們的童話都來源於現實生活。笛卡爾為了心中的童話設計了心形線,張東升為了心中的童話,來到了妻子的城市,成為了倒插門女婿,自己事業上沒有什麽成就,過著卑微的生活。
而在結局張東升對朱朝陽說:“你可以選擇相信童話”,其實就是說明了,即使是片尾人性扭曲至此的張東升,也曾經是個相信“童話”,但被“現實”拋棄的可憐人。所以《隱秘的角落》備受好評的原因之一,就是劇中對角色的塑造也是多層次的、富有深度的,不論是周春紅、張東升還是朱朝陽,都是如此。
豐富的層次、心理變化,也讓劇集在呈現社會和人性黑暗面之外,激起觀眾的思考:原本那些懷揣夢想與希望的人,又是緣何一步步墜落至此?你選擇相信現實還是相信童話?成了貫穿《隱秘的角落》全劇的命題。
這些問題,也無疑比單一的血腥、黑暗、展露“人性之惡”更具有叩問心靈的力量。
回到遊戲上,體驗了《隱秘的角落》試玩版之後,很明顯能感覺到製作團隊試圖以另一種風格方式,向玩家講述出更為細節、更深入朱朝陽內心的故事,與劇集不同,但也別有風味。
但是,誠然朱朝陽的家庭問題、周春紅對於兒子強烈、扭曲的控制欲,都是原作沒有過多涉及,但值得深入剖析的題材,不過我也希望,遊戲不止是把“家庭”塑造成一個凸顯“驚悚與壓迫”的故事,同樣可以有更多溫暖的地方;朱朝陽在兩年之後的遊戲世界觀裡,又如何看待 “童話”與“現實”問題,也是遊戲裡值得去塑造的部分。
讓我們拭目以待。
來源:遊俠網