Xbox Series S遊戲將獲得性能提升,因為微軟發布了一個新的Xbox軟體開發套件,解放了更多可使用的記憶體。
微軟正在讓Xbox SeriesS遊戲開發者對遊戲機上的記憶體有更多的控制。最近向開發者發布了一個新的Xbox軟體開發工具包,為開發者釋放了更多的記憶體,供Xbox SeriesS遊戲使用,並提升了某些遊戲的性能。
微軟遊戲開發團隊解釋這次更新:“現在,Xbox SeriesS的開發者可以獲得數百兆的額外記憶體,這讓開發者對記憶體有了更多的控制,這可以在記憶體有限的情況下提高圖形性能”。
售價299美元的Xbox Series S支援1440P遊戲以及最高支援120FPS,但很多遊戲只能達到1080P。微軟更強大的Xbox SeriesX主機擁有16GB記憶體,而Xbox Series S只有10GB。由於為系統保留了2GB,因此XSS實際可用記憶體只有8G左右。
由於記憶體限制,此前外媒DigitalFoundry報導稱開發者為XSS優化遊戲而感到頭疼。微軟這次的改進,雖然步伐很小,但也能在一定程度上緩解開發者的負擔。