最近動視暴雪公布了2022年第二季度財報,財報顯示動視暴雪從移動端賺到的錢超過其他所有平台(主機+PC)總和,這也突顯了《暗黑破壞神:永生不朽》等熱門手遊的重要性。
目前全球疫情形勢依然嚴峻,遊戲公司支出居高不下。而《暗黑破壞神:永生不朽》幫助動視暴雪提升了收益,這款受歡迎的手遊讓暴雪手遊收益同比增長了462%。在《不朽》《糖果傳奇》《決勝時刻》手遊的共同協力下,動視暴雪的手遊收益大幅增長。
在2022年第二季度,動視暴雪移動端收益為8.31億美元,佔季度總收入的51%。移動端收益超過了其他所有平台的收益總和,其中主機端為3.76億美元、PC端為3.32億美元,其他領域(包括發行和《鬥陣特攻》/《決勝時刻》聯賽收益)為1.05億美元。
動視暴雪旗下開發商King貢獻最大,貢獻了6.84億美元淨收入,約82%。我們很容易看出微軟收購動視暴雪的原因,隨著手遊收益不斷增長,其動機變得更加明顯。
動視暴雪CEO鮑比•科蒂克在第二季度收益報告中說:“我們希望繼續為旗下各類遊戲提供持續內容。我們還將繼續投資於我們認為能推動公司長期增長的機會,包括繼續加強廣告計劃和對移動遊戲的投資。”