外媒DSOGaming帶來了2K新作《小蒂娜的奇幻樂園》的PC性能分析,該作採用虛幻4引擎開發,內建跑分工具,下面讓我們看看本作的優化如何。
測試PC配置:
CPU:i9 9900K
記憶體:16GB DDR4 3800Mhz
顯卡:RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX980Ti, RTX 2080Ti和RTX 3080
系統:Windows 10 64位
驅動:GeForce 512.15、Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.3.2
CPU測試:使用顯卡為RTX 3080
為了找出《小蒂娜的奇幻樂園》對多CPU線程的利用情況,外媒模擬了一個雙核、四核和六核心CPU。
在不開啟超線程情況下,模擬的雙核系統無法運行遊戲
開啟超線程後,模擬的雙核系統能在720P/最高畫質下穩定超60FPS運行,偶爾會有一些卡頓,但卡頓情況相比最近發售的其他遊戲,明顯好了很多。
此外,本作首發時支援著色器編譯,從而解決了著色器快取卡頓問題,該問題困擾了最近發售的很多3A遊戲
GPU測試:
《小蒂娜的奇幻樂園》1080P/最高畫質對顯卡的要求並不高,如下圖所示,甚至是RX Vega 64也能提供穩定的60FPS體驗。
2K/最高畫質下,GTX 980Ti和RX Vega64平均幀分別是44和55,無法達到60FPS,而三款高階顯卡2080Ti、3080和6900XT的平均幀數分別是99、123和143FPS
4K/最高畫質下,只有6900XT能穩定60FPS
畫質
畫質方面,《小蒂娜的奇幻樂園》看起來和《邊緣禁地3》類似,同時該作還有一些可破壞的物體,總體來說,本作的畫面看起來像是跨世代遊戲。
總結
《小蒂娜的奇幻樂園》能在各種PC配置下流暢運行,本作不需要多麽高階的CPU,不過如果解析度超過了2K,那麽就需要一個很強的顯卡。本作沒有任何的著色器快取卡頓問題,儘管確實存在一些罕見的穿越卡頓。總的來說,表現比《邊緣禁地3》的首發版本好很多。