優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人 - 遊戲狂
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優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

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2022-08-13
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「在異度神劍中,貓貓頭總是強而有力的“敗犬候選(笑)”,只不過2代是“還有大家”的地獄笑話,3代則是被人搶走了玩家心目中真·女主角的地位」

得承認,《異度神劍2》的出圈很大程度上得益於其人設——溫柔卻穩重堅強的焰,傲嬌中又帶著些許小惡魔屬性的光,還有因為天真常常鬧出“烏龜腦袋”笑話的尼婭。

這些充滿了二次元幻想的角色,將澀氣、清純等等阿宅喜聞樂見的元素非常直球地端了上來,也讓玩家無比羨慕那個在3代彩蛋裡出現的、左擁右抱的雷皇。

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優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

關於玩法和劇情,2代倒是存在著不少諸如開羈絆環逼肝、前期太慢熱的爭議。

《異度神劍3》在人設上則收斂了許多,同樣都是齋藤將嗣出手,2代的焰就是色欲的化身,大開合露出股溝的後腰,超短褲搭配膠質襪剛好露出絕對領域,但完全沒有考慮透氣性,脫了之後腳會有多臭這樣的現實因素,澀就完事了,3代的角色都很樸素,所有人都穿著便於行動、保證透氣和保暖性能的輕裝,在女性角色的服裝設計上也不會刻意增加鏤空提升暴露/色氣度。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

在“GHS才是第一生產力”的二次元圈子裡,這無異於斷了右手後連自我獎勵都做不到。

當然,你會發現《異度神劍3》也有不少從玩家圈子裡輻射而出的表情包、角色,靠得並不是好看的皮囊,好比是本作科維斯陣營主角團中的優妮。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

不好意思,放錯圖了,這才是優妮。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

P站上的優妮

作為3代中並不算常見的Nice Body,關於優妮和另一個英雄角色“新名”的二次創作,可以說承包了當下P站(當然是PIXIV辣)80%的作品。儘管優妮穿著很日常的汗衫和長褲,露出度基本為0,這並不妨礙人們覬覦她健全又不失下流的身體——

貼合身材的緊身褲、運動鞋應該是優妮最大的特澀,非常運動系地裝扮讓人對緊身褲邊緣勾勒出的健美臀部曲線想入非非,比較直球暗示的還有代表剩餘壽命的刻印,好巧不巧就在她的“車大燈”上。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

還有汗衫所包裹不住的雪白雙臂和伸懶腰時裸露光滑的腋下,都組成了優妮外形上的澀氣。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

當然其中也有不少改動比較大,完全可以稱得上是純粹色圖的創作。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

但我想任何一個玩過《異度神劍3》的玩家,在看到這些色圖時應該會感到些微違和感——我不是說優妮不夠澀,而是真正陪著她走完這段長達幾十小時的冒險才會發現,優妮的澀並不只在身體上。

也可以這麽說,在「緊身褲」這樣一個大眾喜聞樂見的XP之上,《異度神劍3》卻通過解構和新詮釋,最終讓玩家愛上了人設頗為“劍走偏鋒”的優妮和她的靈魂。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

最真實的優妮

有意思的是,優妮在遊戲中的默認職業是「醫療銃兵」,用大家都應該能懂的形象來類比就是《鬥陣特攻》裡的天使,是一個以回復為主,也兼顧一定輸出自衛能力的職業,而優妮真正在戰鬥中、在劇情中的表現,卻像極了深刻認識到了學醫沒辦法真正救人的“魯迅”。

這展現在遊戲前期能獲得的英雄職業“全金屬獵豹”,職業繼承者就是優妮,也只有她對這個職業的適應性是S,是當下遊戲版本輸出高到絕對會OT的職業之一。

她非常“魯迅”的地方更在於極其犀利的言辭——嘴臭,是大多數玩家從各種表情包中獲取的、對於優妮最深刻的印象。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

劇情中的優妮是暴躁的,一言不合就直球懟人的,極致的嘴臭往往也代表了極致的享受。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

能說髒話嗎?不能啊,那我無話可說.jpg

除了普通的懟人,她很擅長“正話反說”“哪壺不提開哪壺”“陰陽怪氣”,絕對是算是一個當下合格的“網路爆民”。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

一個整天把完整版的“馬鹿野郎”(而不是“八嘎變態無路賽”的傲嬌)掛在嘴上的女人,遊戲中出現這樣的角色一般不會特別討喜,可能只有抖M才會喜歡——如果說優妮不止是單純的嘴臭呢?

在故事前期,隊伍中傻大個蘭茲常常因為莽撞讓團隊陷入危險,優妮則常常用語言的力量“鞭策”他,大部分時候蘭茲犯傻優妮就能精準地接上吐槽,就像是日本漫才中的傳統藝能,隊伍裡基本上每個人都經歷過被優妮從別扭修正到正常人,不少性格極端的英雄也拿她沒辦法;

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

大多數時候她不會懟己方而是用最犀利的言辭去“勸服”反派,像是從美學上否定執政官O和P組成的完美梅比烏斯,還沒開戰就逼急了對手。

事實上優妮的吐槽往往都能精準擊中螢幕外玩家的痛點,這種率真的性格很快就拉近了優妮和我們的距離,而在現實中,用美少女優妮的表情包線上罵人,也成為了許多人陰陽怪氣他人的快樂之源。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

當然,出現在表情包中的也並非是完整的優妮,在我看來,優妮其實是《異度神劍3》主角團中除了身材之外最沒有性別特徵甚至更偏向男性的角色——一個女兄弟,也成為了她非常特別的萌點。

在營地的休息動畫中,她是所有角色中坐姿最爺們兒的那個,對比起來,3個男主角(諾亞、泰恩、蘭茲)在她面前只能算是娘們兒;

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

在地圖上將她切換成操作角色的時候,會高興的大喊“現在你知道誰是領隊了吼”,從高處摔落又會相當誇張地痛呼“いっ——てぇ!!”,在沙漠中找到綠洲,彌央和聖奈都在溫柔地戲水,優妮則直接打出一個“深水炸彈”;

在所有角色中,只有優妮會用JIO開寶箱;

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

以上這些在一般的作品中往往成為加之於逗比角色的標籤,而這種角色很少會是女性。

再補充一個細節,「雅姆匠人」是遊戲中的一個英雄職業,原型是主角團中的機械師裡克和廚師瑪娜娜,儘管作為諾彭族的二人戰鬥力不強,兩個人加起來才算一個英雄,但這個職業能夠提供強大的Buff和deBuff,還是非常好用的素質四連起手職業。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

而主角團在轉職成為雅姆匠人後,諾亞/彌央和蘭茲/聖奈的組合都是男性戴上毛毛頭COS裡克,女性則穿上瑪娜娜的小馬褂,只有優妮和泰恩這對搭檔是相反的,暗示了優哥的“崇高地位”。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

這樣的女漢子展現柔軟的時候,帶來反差往往也是最萌的,《異度神劍3》同樣明白這一點——在休息的時候,優妮喜歡收集幸運四葉草,有時候也會靠在聖奈身上,露出乖巧的睡姿,遇到更強勢的角色反而會“色厲內荏”起來,人設中關於強硬和柔軟相互調和的部分,更是完整展現了她的魅力。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

當然,主角成長是JRPG的一部分,在第四章的結尾,關於優妮的故事給出了一個完美的答案。

設定中主團們這樣計程車兵會在十年生命終結/戰死之後,重新回到女王的培養罐重新轉生,然後繼續參加戰鬥,而優妮是主角團中唯一留下了前世支離破碎記憶的人——第一次遇到梅比烏斯的時候,她就產生了曾經被其殺死的既視感。

這也成了劇情中的一個伏筆,在第四章最後主角去科維斯主堡破壞消滅炮時,就遇到了曾經殺死(上一個)優妮的梅比烏斯,PTSD讓優妮無法行動,拖了團隊後腿。

只不過,這段劇情最後並沒有按照傳統王道的展開演下去——類似主角團被梅比烏斯打敗重新來過,或是在夥伴的鼓舞下,優妮振作起來了——真相是,恐懼是優妮預判了梅比烏斯預判她的心病而演出來的,優妮在梅比烏斯放鬆警惕,準備她最後一擊時成功反殺,還利用她和泰恩組成的銜尾蛇的幻術能力,將炸彈幻化成羽毛埋入了消滅炮身並成功引爆。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

放開那個梅比烏斯,優哥把JIO炫進我嘴裡

情理之中,意料之外的反轉,不但將這段對上梅比烏斯的大戰劇情推向了高潮,性格豪放,卻不代表是個單純的“莽夫”,也代表了優妮的一次階段性的成長——她最終克服了對梅比烏斯的恐懼,還解讀出了梅比烏斯的大意並找到弱點反將一軍,比男人更堅強又不失女性細膩的心思,成為了優妮形象最合適、最討喜的一塊拼圖。

因此不止是搶走了彌央的女主角地位,甚至在無法忍受男主角諾亞有些直男又相當別扭的「哲學家」性格之後,不少老哥開始覺得優妮才是《異度神劍3》的真主角,對此我毫不意外。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

查重率100%(笑)

我為什麽永遠喜歡優妮和《異度神劍3》?

好的角色塑造無非2種,一種是造個又狂又吊的酷哥,賦予Ta讓人崇拜的神性,另一種完全相反,賦予Ta人性,塑造每個玩家都能產生共鳴的普通人,優妮無疑是後者,遇到好事會得意洋洋,不開心時會罵罵咧咧,但同時,她又是這個由一群年輕人組成的團隊裡最成熟的人,引導這幫平均年齡18,9歲的年輕人成長,即使她自己也會迷惘、自閉。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

當然我們在誇讚優妮可愛的同時不能忽略了硬性條件——《異度神劍3》應該是現在最懂「塑造角色」的JRPG,沒有之一,你能夠在這些二次元角色身上感受到他們的靈魂,我想這應該是《異度神劍3》最獨特的地方。

在之前《異度神劍3》的評測中我也聊到過,本作光是劇情動畫加起來就有15小時,動畫製作水平相當精良,這部分展開聊就不得不提對於角色細微表情、眼睛的刻畫。

舉例來說,在二次元遊戲中很難通過皮膚褶皺來判斷角色的表情,《異度神劍3》還是靠著眉毛、瞳孔、視線、唇形等等元素的簡單組合傳達出了細微的情感。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

能明顯感覺到優妮無語→慍怒→生氣的情感轉折

像是彌央這樣的貓貓頭,在表情、眼神之外,也會用下垂耳、飛機耳、聳立耳來表達她的心情變化。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

相當豐富的營地互動腳本,也是一個相當提升代入感的細節——蘭茲和聖奈這對愛好同為“鍛煉肌肉”的搭檔常常會一起做俯臥撐、仰臥起坐,機靈可愛的瑪娜娜常常會調戲裡克...

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

所有人到結局為止都不是隻會附和幾句話的配角,他們都是主角之一,這也是為什麽《異度神劍3》一場戰鬥要全員到齊,諸如此類塑造角色提升玩家代入感的小細節在《異度神劍3》中比比皆是。

以上種種為《異度神劍3》的劇情帶來了看動畫一樣的體驗,也讓這部有些公路片性質的群像劇變成了一段真正的冒險,我們享受在這段冒險中,會陪伴著主角們從只能活10年無法理解生老病死,不明白“青梅竹馬”的含義,不知道正常的人類是如何繁衍,到第一次看到人類嬰兒降生在這個世界上,通過觸控小小的手指而獲得感動,少年少女通過刻骨銘心的分別之後收獲的成長,會在通關之後刻印進了我們心中的某一處。

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

最後和理解本作為什麽刻意嚴肅起來,在關於“什麽是生命”這個問題上收獲頗多——就算沒有“白又大”,《異度神劍3》依然是一款好遊戲。

不過問題來了,已經愛上優妮,對她產生了兄弟、老婆等等複雜情感的我(還有你!),會不會已經變成南桐了啊?

優妮,一個不靠“白又大”就拿捏了玩家XP的神奇女人

“這可太好了”


來源:遊俠網


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「在異度神劍中,貓貓頭總是強而有力的“敗犬候選(笑)”,只不過2代是“還有大家”的地獄笑話,3代則是被人搶走了玩家心目中真·女主角的地位」 https://gamemad.com/news/40751 得承認,《異度神劍2》的出圈很大程度上得益於其人設——溫柔卻穩重堅強的焰,傲嬌中又帶著些許小惡魔屬性的光,還有因為天真常常鬧出“烏龜腦袋”笑話的尼婭。 這些充滿了二次元幻想的角色,將澀氣、清純等等阿宅喜聞樂見的元素非常直球地端了上來,也讓玩家無比羨慕那個在3代彩蛋裡出現的、左擁右抱的雷皇。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/VhHyyCF3.jpg 關於玩法和劇情,2代倒是存在著不少諸如開羈絆環逼肝、前期太慢熱的爭議。 《異度神劍3》在人設上則收斂了許多,同樣都是齋藤將嗣出手,2代的焰就是色欲的化身,大開合露出股溝的後腰,超短褲搭配膠質襪剛好露出絕對領域,但完全沒有考慮透氣性,脫了之後腳會有多臭這樣的現實因素,澀就完事了,3代的角色都很樸素,所有人都穿著便於行動、保證透氣和保暖性能的輕裝,在女性角色的服裝設計上也不會刻意增加鏤空提升暴露/色氣度。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/KHktbPms.jpg 在“GHS才是第一生產力”的二次元圈子裡,這無異於斷了右手後連自我獎勵都做不到。 當然,你會發現《異度神劍3》也有不少從玩家圈子裡輻射而出的表情包、角色,靠得並不是好看的皮囊,好比是本作科維斯陣營主角團中的優妮。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/33upNwWZ.jpg 不好意思,放錯圖了,這才是優妮。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/5dTZww5k.jpg P站上的優妮 作為3代中並不算常見的Nice Body,關於優妮和另一個英雄角色“新名”的二次創作,可以說承包了當下P站(當然是PIXIV辣)80%的作品。儘管優妮穿著很日常的汗衫和長褲,露出度基本為0,這並不妨礙人們覬覦她健全又不失下流的身體—— 貼合身材的緊身褲、運動鞋應該是優妮最大的特澀,非常運動系地裝扮讓人對緊身褲邊緣勾勒出的健美臀部曲線想入非非,比較直球暗示的還有代表剩餘壽命的刻印,好巧不巧就在她的“車大燈”上。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/tavTmpsX.jpg 還有汗衫所包裹不住的雪白雙臂和伸懶腰時裸露光滑的腋下,都組成了優妮外形上的澀氣。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/vFEnRnvj.jpg 當然其中也有不少改動比較大,完全可以稱得上是純粹色圖的創作。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/Pyaeaa6F.jpg 但我想任何一個玩過《異度神劍3》的玩家,在看到這些色圖時應該會感到些微違和感——我不是說優妮不夠澀,而是真正陪著她走完這段長達幾十小時的冒險才會發現,優妮的澀並不只在身體上。 也可以這麽說,在「緊身褲」這樣一個大眾喜聞樂見的XP之上,《異度神劍3》卻通過解構和新詮釋,最終讓玩家愛上了人設頗為“劍走偏鋒”的優妮和她的靈魂。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/M77xU9s2.jpg 最真實的優妮 有意思的是,優妮在遊戲中的默認職業是「醫療銃兵」,用大家都應該能懂的形象來類比就是《鬥陣特攻》裡的天使,是一個以回復為主,也兼顧一定輸出自衛能力的職業,而優妮真正在戰鬥中、在劇情中的表現,卻像極了深刻認識到了學醫沒辦法真正救人的“魯迅”。 這展現在遊戲前期能獲得的英雄職業“全金屬獵豹”,職業繼承者就是優妮,也只有她對這個職業的適應性是S,是當下遊戲版本輸出高到絕對會OT的職業之一。 她非常“魯迅”的地方更在於極其犀利的言辭——嘴臭,是大多數玩家從各種表情包中獲取的、對於優妮最深刻的印象。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/DQeB7M7J.jpg 劇情中的優妮是暴躁的,一言不合就直球懟人的,極致的嘴臭往往也代表了極致的享受。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/C8Y7rHQb.jpg 能說髒話嗎?不能啊,那我無話可說.jpg 除了普通的懟人,她很擅長“正話反說”“哪壺不提開哪壺”“陰陽怪氣”,絕對是算是一個當下合格的“網路爆民”。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/xKjB93eu.jpg 一個整天把完整版的“馬鹿野郎”(而不是“八嘎變態無路賽”的傲嬌)掛在嘴上的女人,遊戲中出現這樣的角色一般不會特別討喜,可能只有抖M才會喜歡——如果說優妮不止是單純的嘴臭呢? 在故事前期,隊伍中傻大個蘭茲常常因為莽撞讓團隊陷入危險,優妮則常常用語言的力量“鞭策”他,大部分時候蘭茲犯傻優妮就能精準地接上吐槽,就像是日本漫才中的傳統藝能,隊伍裡基本上每個人都經歷過被優妮從別扭修正到正常人,不少性格極端的英雄也拿她沒辦法; https://img2.gamemad.com/2022/08/13/S5GJQ3Px.jpg 大多數時候她不會懟己方而是用最犀利的言辭去“勸服”反派,像是從美學上否定執政官O和P組成的完美梅比烏斯,還沒開戰就逼急了對手。 事實上優妮的吐槽往往都能精準擊中螢幕外玩家的痛點,這種率真的性格很快就拉近了優妮和我們的距離,而在現實中,用美少女優妮的表情包線上罵人,也成為了許多人陰陽怪氣他人的快樂之源。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/byHsHeym.jpg 當然,出現在表情包中的也並非是完整的優妮,在我看來,優妮其實是《異度神劍3》主角團中除了身材之外最沒有性別特徵甚至更偏向男性的角色——一個女兄弟,也成為了她非常特別的萌點。 在營地的休息動畫中,她是所有角色中坐姿最爺們兒的那個,對比起來,3個男主角(諾亞、泰恩、蘭茲)在她面前只能算是娘們兒; https://img2.gamemad.com/2022/08/13/nqM8qNfT.jpg 在地圖上將她切換成操作角色的時候,會高興的大喊“現在你知道誰是領隊了吼”,從高處摔落又會相當誇張地痛呼“いっ——てぇ!!”,在沙漠中找到綠洲,彌央和聖奈都在溫柔地戲水,優妮則直接打出一個“深水炸彈”; 在所有角色中,只有優妮會用JIO開寶箱; https://img2.gamemad.com/2022/08/13/QaEWnMrF.gif 以上這些在一般的作品中往往成為加之於逗比角色的標籤,而這種角色很少會是女性。 再補充一個細節,「雅姆匠人」是遊戲中的一個英雄職業,原型是主角團中的機械師裡克和廚師瑪娜娜,儘管作為諾彭族的二人戰鬥力不強,兩個人加起來才算一個英雄,但這個職業能夠提供強大的Buff和deBuff,還是非常好用的素質四連起手職業。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/uPnMpQ2h.jpg 而主角團在轉職成為雅姆匠人後,諾亞/彌央和蘭茲/聖奈的組合都是男性戴上毛毛頭COS裡克,女性則穿上瑪娜娜的小馬褂,只有優妮和泰恩這對搭檔是相反的,暗示了優哥的“崇高地位”。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/dMPqhVCb.jpg 這樣的女漢子展現柔軟的時候,帶來反差往往也是最萌的,《異度神劍3》同樣明白這一點——在休息的時候,優妮喜歡收集幸運四葉草,有時候也會靠在聖奈身上,露出乖巧的睡姿,遇到更強勢的角色反而會“色厲內荏”起來,人設中關於強硬和柔軟相互調和的部分,更是完整展現了她的魅力。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/gTDbMSaK.jpg 當然,主角成長是JRPG的一部分,在第四章的結尾,關於優妮的故事給出了一個完美的答案。 設定中主團們這樣計程車兵會在十年生命終結/戰死之後,重新回到女王的培養罐重新轉生,然後繼續參加戰鬥,而優妮是主角團中唯一留下了前世支離破碎記憶的人——第一次遇到梅比烏斯的時候,她就產生了曾經被其殺死的既視感。 這也成了劇情中的一個伏筆,在第四章最後主角去科維斯主堡破壞消滅炮時,就遇到了曾經殺死(上一個)優妮的梅比烏斯,PTSD讓優妮無法行動,拖了團隊後腿。 只不過,這段劇情最後並沒有按照傳統王道的展開演下去——類似主角團被梅比烏斯打敗重新來過,或是在夥伴的鼓舞下,優妮振作起來了——真相是,恐懼是優妮預判了梅比烏斯預判她的心病而演出來的,優妮在梅比烏斯放鬆警惕,準備她最後一擊時成功反殺,還利用她和泰恩組成的銜尾蛇的幻術能力,將炸彈幻化成羽毛埋入了消滅炮身並成功引爆。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/kxZJ68r3.jpg 放開那個梅比烏斯,優哥把JIO炫進我嘴裡 情理之中,意料之外的反轉,不但將這段對上梅比烏斯的大戰劇情推向了高潮,性格豪放,卻不代表是個單純的“莽夫”,也代表了優妮的一次階段性的成長——她最終克服了對梅比烏斯的恐懼,還解讀出了梅比烏斯的大意並找到弱點反將一軍,比男人更堅強又不失女性細膩的心思,成為了優妮形象最合適、最討喜的一塊拼圖。 因此不止是搶走了彌央的女主角地位,甚至在無法忍受男主角諾亞有些直男又相當別扭的「哲學家」性格之後,不少老哥開始覺得優妮才是《異度神劍3》的真主角,對此我毫不意外。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/yca7phmb.jpg 查重率100%(笑) 我為什麽永遠喜歡優妮和《異度神劍3》? 好的角色塑造無非2種,一種是造個又狂又吊的酷哥,賦予Ta讓人崇拜的神性,另一種完全相反,賦予Ta人性,塑造每個玩家都能產生共鳴的普通人,優妮無疑是後者,遇到好事會得意洋洋,不開心時會罵罵咧咧,但同時,她又是這個由一群年輕人組成的團隊裡最成熟的人,引導這幫平均年齡18,9歲的年輕人成長,即使她自己也會迷惘、自閉。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/RFfue7Ry.jpg 當然我們在誇讚優妮可愛的同時不能忽略了硬性條件——《異度神劍3》應該是現在最懂「塑造角色」的JRPG,沒有之一,你能夠在這些二次元角色身上感受到他們的靈魂,我想這應該是《異度神劍3》最獨特的地方。 在之前《異度神劍3》的評測中我也聊到過,本作光是劇情動畫加起來就有15小時,動畫製作水平相當精良,這部分展開聊就不得不提對於角色細微表情、眼睛的刻畫。 舉例來說,在二次元遊戲中很難通過皮膚褶皺來判斷角色的表情,《異度神劍3》還是靠著眉毛、瞳孔、視線、唇形等等元素的簡單組合傳達出了細微的情感。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/KAfCwEGS.jpg 能明顯感覺到優妮無語→慍怒→生氣的情感轉折 像是彌央這樣的貓貓頭,在表情、眼神之外,也會用下垂耳、飛機耳、聳立耳來表達她的心情變化。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/jbFTdP6J.gif 相當豐富的營地互動腳本,也是一個相當提升代入感的細節——蘭茲和聖奈這對愛好同為“鍛煉肌肉”的搭檔常常會一起做俯臥撐、仰臥起坐,機靈可愛的瑪娜娜常常會調戲裡克... https://img2.gamemad.com/2022/08/13/6Px5ySSN.gif 所有人到結局為止都不是隻會附和幾句話的配角,他們都是主角之一,這也是為什麽《異度神劍3》一場戰鬥要全員到齊,諸如此類塑造角色提升玩家代入感的小細節在《異度神劍3》中比比皆是。 以上種種為《異度神劍3》的劇情帶來了看動畫一樣的體驗,也讓這部有些公路片性質的群像劇變成了一段真正的冒險,我們享受在這段冒險中,會陪伴著主角們從只能活10年無法理解生老病死,不明白“青梅竹馬”的含義,不知道正常的人類是如何繁衍,到第一次看到人類嬰兒降生在這個世界上,通過觸控小小的手指而獲得感動,少年少女通過刻骨銘心的分別之後收獲的成長,會在通關之後刻印進了我們心中的某一處。 https://img2.gamemad.com/2022/08/13/qqjeCt8Y.jpg 最後和理解本作為什麽刻意嚴肅起來,在關於“什麽是生命”這個問題上收獲頗多——就算沒有“白又大”,《異度神劍3》依然是一款好遊戲。 不過問題來了,已經愛上優妮,對她產生了兄弟、老婆等等複雜情感的我(還有你!),會不會已經變成南桐了啊? https://img2.gamemad.com/2022/08/13/WJJeRBHP.jpg “這可太好了” 來源:遊俠網
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