《佛雷迪的五夜驚魂》主創似乎並不是一個容易相處的人。最近基於這款遊戲改編電影項目的導演宣布走人,其原因是遊戲主創ScottCawthon對電影拍攝的流程總有一種“最終剪輯”的心態。
在接受媒體採訪時,Blumhouse CEO Jason Blum表示,在這個項目裡不光存在導演ChrisColumbus走人的問題,編劇團隊也已經多次改動劇本以圖取悅最近因為爭議而退出遊戲開發領域的Cawthon。
Blum表示:“真的很難搞。我們寫了好幾個劇本,不斷穿針引線,保留《佛雷迪的五夜驚魂》精髓的同時還要取悅Scott本人。我們願意這樣做的唯一原因就是Scott……我不想做一些Scott不喜歡的東西出來。換句話說,我沒有權利做一些Scott不喜歡的東西。Scott想要的是相當於‘最終剪輯'的東西,但我們遲遲沒有創作出像樣的故事。”
這是《佛雷迪的五夜驚魂》電影項目自2020年11月以來首次有確切的消息。去年Cawthon在論壇上發布了自2015年項目公布以來被他駁回的各種劇本。在帖子中,Cawthon表示創作團隊將最終定稿稱為“Mike”,並將於2021年春季開拍。但現在看來,這個項目的進度要有一些回退了。
不過,Blum向玩家保證,《佛雷迪的五夜驚魂》電影版肯定會有,表示團隊“還遠沒有到放棄的時候”,他相信BlumhouseProductions終將會“解決這個問題”。
Blum尚未給《佛雷迪的五夜驚魂》電影找到新導演,與此同時,系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》將於今年年內登陸PC和PlayStation平台。