《太空戰士14》總監和《太空戰士16》製作人吉田直樹在最近接受採訪時表示,在死之前,他想從頭開始製作另一款MMORPG遊戲。
在接受Inverse的新採訪時,吉田直樹討論了《太空戰士》系列的整體,以及他認為該系列目前處境艱難的原因。他還談到了職場倦怠,並解釋了為什麽安排強制性休息很重要,以便讓員工在達到極限之前重新充滿活力。
採訪接近尾聲時,吉田直樹談到了自己作為遊戲設計師的工作,並提到他想在死前創造另一款MMORPG。
吉田直樹說道:“我是一名遊戲設計師,所以我總是有一些關於遊戲的想法。我不能在這裡談論它們,但我認為這適用於任何遊戲設計師。我是那種只要能做遊戲就很開心的人,所以雖然沒有什麽特別的東西,但我偶爾會想,在我死之前,我想再從頭開始做一款MMORPG遊戲。”
此外,吉田直樹還認為MMORPG會在未來繼續流行,並希望確保《太空戰士14》未來幾十年持續運行。