《雷擊劍鬥》(Mordhau)是一款中世紀背景多人劍鬥遊戲,“Mordhau”的名字來自文藝複興時期的德國劍鬥招式,騎士握住長劍的尖端,用劍柄當錘子擊打敵人。這款遊戲和它的名字一樣,古怪、血腥、真實,而且讓人玩上就停不下來。
這款遊戲最初是斯洛維尼亞開發組Triternion在2017年通過Kickstarter籌款,籌集298608美元啟動的項目。他們的開發目標是融合有機的自由格鬥與街機型易上手的多人大亂鬥。遊戲中提供各種冷兵器,多種地圖和遊戲模式,甚至還允許玩家騎馬衝入敵陣或矮牆。《雷擊劍鬥》昨天剛剛登陸Steam,立刻就引起了一定轟動。
玩家在遊戲中的多數時間裡都在揮動武器,在第一人稱視角下,玩家通過控制視角方向的同時按滑鼠左鍵,進行不同方向的揮砍。向上滾動滑鼠滾輪可以進行戳刺。《雷擊劍鬥》最有特色的就是允許玩家將各種攻擊連接起來,組成流暢有效的連續攻擊。
比如玩家可以揮劍佯攻,看敵人做出格擋動作時再取消攻擊,改成戳刺。你能感到武器的重量和枝乾,雖然理論上很簡單,但衝進戰場開始打鬥以後很快就會亂了節奏。
《雷擊劍鬥》目前提供爭奪目標點的PVP模式“拔河”、對抗大波敵人的PVE模式“群攻”,以及“大逃殺”模式。在“拔河”模式下,玩家每次符合都可以選擇不同的職業,騎士是重甲劍士,槍兵專門克制馬匹,甚至還有工程師,可以布置柵欄,還可以修復目標點。箭矢發射以後的拋物線非常真實,拉弓時間太長手會抖,射偏還會導致搭箭的動畫延長。高手能用武器格擋飛來的箭矢。弓箭手可以躲在樹後放冷箭,被發現以後還可以換匕首進行近戰。
“大逃殺”模式更加混亂緊張,玩家出生的時候無法選擇任何裝備,只能從地圖上或者屍體上撿裝備。玩家可以選擇赤手空拳,同樣也遵循其他武器的操作原則,玩家出生以後可以撿石塊、錘子、切肉刀等原始武器,逐步升級到更加精良的武器。要想在大逃殺模式中活得久,首先需要掌握各種武器的使用方式。
雖然好玩,但是《雷擊劍鬥》目前還很不完善,遊戲體驗也不是特別流暢。我曾經在比賽中途斷開連接,還曾因為延遲而被人輕取。目前的《雷擊劍鬥》感覺有點像《絕地求生:大逃殺》的早期版本,不過不知道能不能像《絕地求生:大逃殺》一樣持續躥升熱度。