GeForce助力《黑神話悟空》4K光追+DLSS頻燃爆全網 - 遊戲狂
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GeForce助力《黑神話悟空》4K光追+DLSS頻燃爆全網

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2022-08-21
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022年8月20日10點,遊戲科學發布了全新的《黑神話:悟空》6分鐘4K劇情預告片。與此同時,”輝達GeForce”官方Bilibili帳號獨家首發了8分鐘 4K《黑神話:悟空》RTX 光線追蹤 + NVIDIA DLSS 實錄影片!

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首先,遊戲科學官方放出的是一段時長為6分鐘的劇情實機展示,講述的是蜘蛛精的母親與主角有過一段愛恨情仇,在幾百年後,蜘蛛精將主角抓回居住地,逼迫他與母親成婚的故事。

而更多的開發細節,都在B站”輝達GeForce”獨家首發4K 《黑神話:悟空》RTX 光線追蹤 + NVIDIA DLSS 實機試玩中。

在這次的試玩片段中,遊戲場景加入了光線追蹤和 NVIDIA DLSS技術,並且展示了新的場景、新的怪物以及各種系統和介面等等,我們能夠看到遊戲更加完善的表現。

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其中有一個湖泊的場景,我們可以很明顯的看到瀑布及植物在水面上的倒影。在主角跑動的過程中,水面會形成因運動而產生的波紋,而波紋同樣會使得倒影的影象產生波動,大大增強了畫面的真實感。這些得益於RTX光線追蹤技術的加持,使得叢林間的陰影和反射產生了即時影響。

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我們都知道《黑神話:悟空》是一款以中國著名小說《西遊記》為背景的ARPG遊戲,遊戲中有大量技能特效,這些技能特效產生的光影效果十分占用顯卡的性能,而ARPG遊戲最大的忌諱就是丟幀。這裡不得不提 NVIDIA DLSS超級解析度技術,它通過AI驅動的深度學習神經網路,讓《黑神話:悟空》增強性能的同時保持圖像品質媲美原生畫質。GeForce RTX玩家在通過最新的Game Ready驅動進行優化,能獲得強大的遊戲性能,流暢的遊戲體驗以及高真實度的光線追蹤效果。

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左邊有吃藥特效的光影,右邊尾部光影特效並未對地面產生影響

但是,還是會有所擔心,因為技能產生的光線並不像自然光線那樣是“真實”存在的,在遊戲中能有如何表現,非常依賴製作人的水平。

總的來說,今年的這次實機試玩,在我的觀看下來,更像是給我們展示了一款真正可遊玩的遊戲:“篝火”系統、採集系統、披掛(裝備)和行囊(背包)的介面。可以看出遊戲完成度已經非常高了。特別是戰鬥系統展示的“定身術”、“身外身”、“七十二變”等等技能之後, 帶給我的依舊是熟悉的流暢感覺。特別是在光線追蹤和DLSS的技術支援下,優美且真實的自然風景以及暢快且炫酷的打鬥場面,對我的視覺產生了強烈的衝擊。相比於前兩年放出的影片中出現的一些掉幀、卡頓的瑕疵,此次的遊戲實錄則更加穩定、完善。

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在《黑神話:悟空》遊戲實錄影片中,能夠看到這款遊戲各方面的長足進步與系統的全面成長,從中也能折射出遊戲科學在中國外粉絲萬眾期待的兩年間於遊戲內容創作中的砥礪前行。

隨著中國遊戲廠商的崛起,近些年來越來越多的中國大陸研發遊戲登上了國際舞台。 NVIDIA 也為中國大陸研發遊戲提供了廣泛支援,為廣大中國開發者提供了技術助力。《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《無限法則》、《仙劍奇俠傳七》等多款採用了光線追蹤和DLSS的遊戲大受好評,DLSS也為《永劫無間》、《劍網三》、《逆水寒》等多款人氣遊戲提供了技術支援。除了光線追蹤與DLSS,Reflex更是 NVIDIA 在遊戲技術領域的又一力作,這套針對競技類遊戲量身打造的革命性技術,可幫助玩家更快地捕獲目標,更迅速地作出反應並提高瞄準精度,帶來出色的製勝優勢,為電子競技提供技術支援。在 NVIDIA 的技術支援下,最近剛剛結束的永劫無間電競比賽中,Reflex這一技術便被廣泛運用。在 NVIDIA 的技術支援下,開發者能夠提高工作效率,以更快的速度和更高的品質完成遊戲內容的原創產出。


來源:遊俠網


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022年8月20日10點,遊戲科學發布了全新的《黑神話:悟空》6分鐘4K劇情預告片。與此同時,”輝達GeForce”官方Bilibili帳號獨家首發了8分鐘 4K《黑神話:悟空》RTX 光線追蹤 + NVIDIA DLSS 實錄影片! https://gamemad.com/news/41533 https://img2.gamemad.com/2022/08/21/kCCg9PFT.jpg 首先,遊戲科學官方放出的是一段時長為6分鐘的劇情實機展示,講述的是蜘蛛精的母親與主角有過一段愛恨情仇,在幾百年後,蜘蛛精將主角抓回居住地,逼迫他與母親成婚的故事。 而更多的開發細節,都在B站”輝達GeForce”獨家首發4K 《黑神話:悟空》RTX 光線追蹤 + NVIDIA DLSS 實機試玩中。 在這次的試玩片段中,遊戲場景加入了光線追蹤和 NVIDIA DLSS技術,並且展示了新的場景、新的怪物以及各種系統和介面等等,我們能夠看到遊戲更加完善的表現。 https://img2.gamemad.com/2022/08/21/XCPEKWSx.gif 其中有一個湖泊的場景,我們可以很明顯的看到瀑布及植物在水面上的倒影。在主角跑動的過程中,水面會形成因運動而產生的波紋,而波紋同樣會使得倒影的影象產生波動,大大增強了畫面的真實感。這些得益於RTX光線追蹤技術的加持,使得叢林間的陰影和反射產生了即時影響。 https://img2.gamemad.com/2022/08/21/ZQvFWAYw.jpg https://img2.gamemad.com/2022/08/21/3zVFXme9.jpg 我們都知道《黑神話:悟空》是一款以中國著名小說《西遊記》為背景的ARPG遊戲,遊戲中有大量技能特效,這些技能特效產生的光影效果十分占用顯卡的性能,而ARPG遊戲最大的忌諱就是丟幀。這裡不得不提 NVIDIA DLSS超級解析度技術,它通過AI驅動的深度學習神經網路,讓《黑神話:悟空》增強性能的同時保持圖像品質媲美原生畫質。GeForce RTX玩家在通過最新的Game Ready驅動進行優化,能獲得強大的遊戲性能,流暢的遊戲體驗以及高真實度的光線追蹤效果。 https://img2.gamemad.com/2022/08/21/uB6wNEBG.jpg https://img2.gamemad.com/2022/08/21/wtpmEzvn.jpg 左邊有吃藥特效的光影,右邊尾部光影特效並未對地面產生影響 但是,還是會有所擔心,因為技能產生的光線並不像自然光線那樣是“真實”存在的,在遊戲中能有如何表現,非常依賴製作人的水平。 總的來說,今年的這次實機試玩,在我的觀看下來,更像是給我們展示了一款真正可遊玩的遊戲:“篝火”系統、採集系統、披掛(裝備)和行囊(背包)的介面。可以看出遊戲完成度已經非常高了。特別是戰鬥系統展示的“定身術”、“身外身”、“七十二變”等等技能之後, 帶給我的依舊是熟悉的流暢感覺。特別是在光線追蹤和DLSS的技術支援下,優美且真實的自然風景以及暢快且炫酷的打鬥場面,對我的視覺產生了強烈的衝擊。相比於前兩年放出的影片中出現的一些掉幀、卡頓的瑕疵,此次的遊戲實錄則更加穩定、完善。 https://img2.gamemad.com/2022/08/21/rAYWY7TE.jpg 在《黑神話:悟空》遊戲實錄影片中,能夠看到這款遊戲各方面的長足進步與系統的全面成長,從中也能折射出遊戲科學在中國外粉絲萬眾期待的兩年間於遊戲內容創作中的砥礪前行。 隨著中國遊戲廠商的崛起,近些年來越來越多的中國大陸研發遊戲登上了國際舞台。 NVIDIA 也為中國大陸研發遊戲提供了廣泛支援,為廣大中國開發者提供了技術助力。《生死輪回》、《光明記憶:無限》、《無限法則》、《仙劍奇俠傳七》等多款採用了光線追蹤和DLSS的遊戲大受好評,DLSS也為《永劫無間》、《劍網三》、《逆水寒》等多款人氣遊戲提供了技術支援。除了光線追蹤與DLSS,Reflex更是 NVIDIA 在遊戲技術領域的又一力作,這套針對競技類遊戲量身打造的革命性技術,可幫助玩家更快地捕獲目標,更迅速地作出反應並提高瞄準精度,帶來出色的製勝優勢,為電子競技提供技術支援。在 NVIDIA 的技術支援下,最近剛剛結束的永劫無間電競比賽中,Reflex這一技術便被廣泛運用。在 NVIDIA 的技術支援下,開發者能夠提高工作效率,以更快的速度和更高的品質完成遊戲內容的原創產出。 來源:遊俠網
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