多年來許多研究表明,遊戲暴力與現實暴力之間沒有直接聯繫,但這並不意味著玩遊戲就不會生氣。由於遊戲裡的競技性質,無論對手是真人還是AI,遊戲有時會讓玩家憤怒。據最新研究表明,超過一半的玩家每周至少經歷一次“無法控制的憤怒”。
這項研究是由time2play的BenTreanor展開的。在該研究中,有1046名玩家接受調查,參與者平均年齡28.6歲,每周花在遊戲上的平均時間為14.9小時。56.4%的被調查者稱每周有一次與遊戲相關的暴怒,研究顯示Xbox和《決勝時刻》遊戲玩家更容易憤怒。
在接受調查的人中,18.4%的人說他們在憤怒中砸壞了一些東西,25.5%的人說因為電子遊戲而“對親人大打出手”。
此外,23.5%的被調查者說《決勝時刻》最容易讓他們憤怒。這是因為《決勝時刻》是高競技性遊戲,還經常有人使用外掛。玩家和這些開掛者開戰會很吃虧,當然就容易感到憤怒。讓人驚訝的是,暴力遊戲《GTA》並不容易讓人憤怒,只有19.4%的玩家會生氣。