研究稱許多玩家會因遊戲生氣:COD最容易讓人憤怒 - 遊戲狂
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研究稱許多玩家會因遊戲生氣:COD最容易讓人憤怒

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2022-08-22
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多年來許多研究表明,遊戲暴力與現實暴力之間沒有直接聯繫,但這並不意味著玩遊戲就不會生氣。由於遊戲裡的競技性質,無論對手是真人還是AI,遊戲有時會讓玩家憤怒。據最新研究表明,超過一半的玩家每周至少經歷一次“無法控制的憤怒”。

研究稱許多玩家會因遊戲生氣:COD最容易讓人憤怒

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這項研究是由time2play的BenTreanor展開的。在該研究中,有1046名玩家接受調查,參與者平均年齡28.6歲,每周花在遊戲上的平均時間為14.9小時。56.4%的被調查者稱每周有一次與遊戲相關的暴怒,研究顯示Xbox和《決勝時刻》遊戲玩家更容易憤怒。

在接受調查的人中,18.4%的人說他們在憤怒中砸壞了一些東西,25.5%的人說因為電子遊戲而“對親人大打出手”。

研究稱許多玩家會因遊戲生氣:COD最容易讓人憤怒

此外,23.5%的被調查者說《決勝時刻》最容易讓他們憤怒。這是因為《決勝時刻》是高競技性遊戲,還經常有人使用外掛。玩家和這些開掛者開戰會很吃虧,當然就容易感到憤怒。讓人驚訝的是,暴力遊戲《GTA》並不容易讓人憤怒,只有19.4%的玩家會生氣。

研究稱許多玩家會因遊戲生氣:COD最容易讓人憤怒

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遊戲資訊

決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Infinity Ward
發行: 動視
上市: 2020-03-10 (PC)

在《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)》這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

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多年來許多研究表明,遊戲暴力與現實暴力之間沒有直接聯繫,但這並不意味著玩遊戲就不會生氣。由於遊戲裡的競技性質,無論對手是真人還是AI,遊戲有時會讓玩家憤怒。據最新研究表明,超過一半的玩家每周至少經歷一次“無法控制的憤怒”。 https://gamemad.com/news/41627 https://img2.gamemad.com/2022/08/22/6wJGu3AE.jpg 這項研究是由time2play的BenTreanor展開的。在該研究中,有1046名玩家接受調查,參與者平均年齡28.6歲,每周花在遊戲上的平均時間為14.9小時。56.4%的被調查者稱每周有一次與遊戲相關的暴怒,研究顯示Xbox和《決勝時刻》遊戲玩家更容易憤怒。 在接受調查的人中,18.4%的人說他們在憤怒中砸壞了一些東西,25.5%的人說因為電子遊戲而“對親人大打出手”。 https://img2.gamemad.com/2022/08/22/ryZvQJZe.jpg 此外,23.5%的被調查者說《決勝時刻》最容易讓他們憤怒。這是因為《決勝時刻》是高競技性遊戲,還經常有人使用外掛。玩家和這些開掛者開戰會很吃虧,當然就容易感到憤怒。讓人驚訝的是,暴力遊戲《GTA》並不容易讓人憤怒,只有19.4%的玩家會生氣。 https://img2.gamemad.com/2022/08/22/FAqyQB3Y.jpg
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