漫威遊戲總裁透露Xbox曾拒絕開發漫威授權遊戲,不久之後漫威便和索尼達成了開發《漫威蜘蛛人》(PS4)的協議。
根據Steven L Kent 2021年推出的書籍《電子遊戲終極史》(第二卷)中的一個摘錄,漫威遊戲副總裁JayOng解釋了公司為了更好的合作關係而如何縮短了和動視之前的交易的。隨後Ong同時找上了微軟和索尼,看看這兩家是否對展開一個獨家合作感興趣。
據Ong回憶,微軟當時的策略是專注於自己的IP,因此他們決定放棄這個提議。
然而,索尼方面態度更加積極。
“2014年8月,我和PlayStation第三方的兩名高層Adam Boyes、JohnDrake在Burbank的會議室裡坐下商談。我當時說我們有一個夢想,我們認為我們可以擊敗《蝙蝠俠:阿卡漢》,至少改編一個或多個遊戲到你們的平台上。”
索尼的回應是開發一個3A級PS獨佔的蜘蛛人遊戲,並把項目給了Insom年c。當時這家工作室還是獨立狀態,雖然沒有被索尼收購但被當做是索尼一個非常重要的合作夥伴。
最終的結果我們也看到了。《漫威蜘蛛人》大獲成功,銷量超過了2000萬套,衍生作《漫威蜘蛛人:邁爾斯》銷量超650萬套。
目前Insom年c正在開發《漫威蜘蛛人2》《漫威金剛狼》和另外一個多人遊戲IP,據傳也是漫威遊戲。