Tango GameWorks創始人三上真司表示他計劃再開發一個遊戲,想更改遊戲開發文化。
三上2010年成立了Tango,執導了《邪靈入侵》,隨後轉型監督,擔任了《邪靈入侵2》和《幽靈線:東京》的執行製作人。
在《惡靈古堡》 YouTube 官方頻道和製作人竹內潤聊天時,三上說他有兩個抱負——製作可持續開發的遊戲,能改變遊戲開發文化,以及打造自己的另外一個遊戲。
三上說:“這是我還沒有真正做到的事情,我希望通過可持續開發實踐為年輕一代的開發者創造一款新類型的遊戲,叫可持續開發目標遊戲。”
可持續開發目標是聯合國在2015年制訂的17項全球目標,是“人類和地球和平與繁榮的共同藍圖”。三上可能提到的“目標8”旨在“促進持續、包容和可持續的經濟增長、充分和生產性就業以及所有人的體面工作”。
“所以我想製作可持續開發的遊戲,最重要的事情可能是對遊戲開發文化的接受。你根據結果來改變你的流程。你得到好的結果,你就會採用這個系統,但改變文化就比較困難了。
我想創造這樣的文化,這是我想做的事情之一。即使我退休了,我也會通過Tango Gameworks實現一個目標。
我想做的另一件事是製作我自己的遊戲。製作另一個遊戲。現在我們正在慢慢準備,為了讓它順利進行,我得把所有煩人的工作交給別人來處理。”