近日吉田直樹接受外媒採訪,他表示曾與高井浩、皆川裕史和前廣和豐一起,開發過一款類似於《血源》的新IP。後來這個IP被取消了。
吉田直樹表示他們最初於2010年開發這款“瞄準西方市場的硬核動作遊戲”,“與《血源》很相似”。《血源》公布後,他們才想起之前那個項目。皆川裕史開玩笑說:“當FromSoftware推出《血源》後,如果我們還在繼續開發這個項目的話,可能會被嚇壞。”
高井浩笑稱:“這個項目裡有同樣的武器和槍支,而且是哥特式的”。吉田直樹補充道:“當我第一次看到《血源》時,我想‘我以前在哪見過這個?'”
這款SE的遊戲被設定為有科幻元素的硬核動作遊戲,擁有1Vs5多人模式:四位玩家扮演英雄角色,一位玩家扮演反派追捕他們。如果這款新IP開發完成會怎樣?吉田直樹認為遊戲可能會失敗,因為該作在開發過程中遇到一些問題,高井浩說開發6-8個月後該作已經成形,但團隊在解決問題時花費太多時間,導致挫敗感。
最終SE取消開發這個新IP,之後吉田直樹、高井浩、皆川裕史和前廣和豐參與開發《太空戰士14》,並獲得了成功。