GameSpace參展2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus),推動傳統遊戲廠商快速進入Web3
近日,全球首個 GameFi as a Service (GaaS)平台 Game Space 宣布將參展2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus)。Game Space將面向全球遊戲廠商展示其持續迭代的 GaaS 服務,幫助廠商專注於商業應用開發的同時,快速擁有商業級的 NFT 開發、管理和安全能力,從而大大降低 GameFi 與Web3的進入門檻。
據悉,2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus)將於8月27日至9月2日在MetaCJ元宇宙數字世界中舉辦。GameSpace將在MetaCJ元宇宙數字世界中,為廣大使用者奉獻一場Web2與Web3、科技與娛樂、互動與社交全面融合的精彩盛宴!
MetaCJ元宇宙致力於線上數字世界的打造;線上會展是其重要功能之一,為展覽、會議及活動品牌主辦方在元宇宙數字世界中提供展覽、會議、企業品牌展示、線上洽談、線上交易、市場宣傳活動等線上解決方案和服務,滿足數字經濟發展下企業線下線上融合發展趨勢的需求。
Game Space 是全網首個 GameFi as a Service(GaaS)平台,通過 Game Space 提供的 SDK,最短 7 天的開發,即可讓遊戲廠商的遊戲或 APP 擁有 StepN 同款的區塊鏈功能,包括 NFT 發行與交易等。
Game Space 認為傳統遊戲廠商進入 Web3 最大的困難在於區塊鏈開發人才的普遍性缺乏,而智能合約開發等具有一定的門檻,行業人才對比市場缺口嚴重不足、成本高,對大部分遊戲廠商而言,短期內很難快速招募一支有經驗的區塊鏈開發團隊。
Game Space 堅信 GaaS 是區塊鏈發展的下階段之一。Game Space 將富有挑戰的區塊鏈功能及服務進行了商業化封裝,通過 Game Space 提供的 GaaS 商業級管理後台,遊戲廠商可以專注業務應用層面的開發,無需專門來建立自己的 GameFi 基礎設施,即可快速部署現成的 GameFi 遊戲。
此外,Game Space 還採用 Web2.5 的設計理念,通過中心化的賬戶及交易體系加去中心化的資產管理體系,幫助傳統遊戲使用者跨過繁瑣的區塊鏈使用門檻,但同時又支援使用者將所有資產提出到鏈上進行交互。這種設計理念可以幫助傳統使用者迅速入場,讓傳統遊戲公司用 Web2 的使用者體驗 +Web2.5 的基礎設施給傳統使用者帶來 Web3 的紅利。
8月27日至9月2日,2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus),歡迎全國玩家前來傾情體驗!敬請期待、不見不散!
來源:遊俠網