蘇聯風FPS遊戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時,給不少玩家留下了深刻的印象,前段時間該作確定了2022年末的發售日期,而近日,開發商Mundfish在接受GamingBolt採訪時稱,《原子之心》的遊戲玩法比《毀滅戰士》和《德軍總部》更“瘋狂”。
GamingBolt在2月17日發表了這篇採訪,但並未說明他們在與工作室的誰交談。在談到遊戲的核心玩法時,開發商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款動作遊戲。它非常動態。你當然可以邊走邊制訂策略,選擇各種遊戲風格,但核心遊戲玩法是圍繞著激烈的動作展開的。想想《毀滅戰士》和《德軍總部》,但要更瘋狂。”
此外,Mundfish還表示遊戲的流程大概在20個小時左右,遊戲的開放世界大小不會和《刺客教條》類型的遊戲一樣大,但會更真實,更具有沉浸感。而對於遊戲在發售後是否會有新增內容發布,Mundfish表示他們目前完全致力於遊戲本體的開發,但他們已經有進一步發展遊戲宇宙的想法了。
《原子之心》將於2022年末發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。