Sloclap的新作《師父》曾經掀起一陣熱潮,但其難度也是很多玩家進一步體驗的阻礙,因此難度調整一直是一項玩家呼聲很高的功能。本周,《師父》公布了內容更新路線圖。今天,Sloclap通過一段影片來對5月3日即將加入的更新內容進行介紹。
宣傳片:
本周早些時候,廠商介紹稱《師父》將改為三種不同難度設定,分別是學生、門徒和大師。在最新的宣傳片中,廠商對難度設定進行了部分細節介紹。比如說,門徒難度就是“標準《師父》體驗”,如果想要保持現有難度不變的玩家,就可以選擇這個難度。
學生難度就是給想要輕鬆過關的玩家準備的。這個難度的體驗“容錯率更高但仍有難度”,玩家的生命值增加,敵人的攻擊性變弱,只會使用一些簡單的連招。
而大師難度就是另一回事了,這是給想要進一步挑戰自我的玩家準備的。在這個難度中,主角會弱化,敵人攻擊性更強,攻擊模式會更加多樣化。
《師父》的難度設定更新是本作四大售後內容更新的第一步,將於5月3日登陸PC和PlayStation平台。
《師父》還將在今年夏天加入高級計分系統和玩法定製功能。今年秋天,《師父》將會加入影片編輯器。今年冬天遊戲將加入競技場模式。