由法國Sloclap工作室出品的第三人稱動作遊戲《師傅(sifu)》的春季1.08更新檔現已正式上線。此次更新包括三個難度選項學徒,弟子和大師,以及提供高級訓練和外觀選擇,豪華版玩家可以免費使用“年輕西裝”外觀。
春季更新預告
春季更新具體內容
難度選項——玩家現在可以在遊戲中選擇他們的難度設定:學徒、弟子和大師。原來的遊戲難度等級對應的是中間設定,相當於弟子。現在可以在更簡單的環境中玩遊戲,或者讓已經完成遊戲的有經驗的玩家更具挑戰。
新的服裝功能——玩家現在可以在武館更換主角的服裝。所有玩家都將能夠解鎖兩套新服裝,並且將在未來的更新中添加更多。此次,還將為所有豪華版所有者添加一件額外的服裝!
高級訓練模式——在更新的訓練模式中,玩家現在可以與他們在故事中擊敗的任何類型的敵人或Boss再次交手,並且可以一次面對多個敵人。
深色模式和UI改進——我們還添加了各種生活品質改進,例如遊戲內選單的深色模式、更好的滑鼠和鍵盤支援,以及改進的HUD可讀性。我們還增加了對5.1音響系統以及21:9格式解析度的支援。
完整的更改列表
設計——服裝
武關新增互動衣櫥供選裝
添加了3種具有解鎖條件的新服裝
設計——教育訓練室
增加了大部分遊戲內的敵人類型:當你戰鬥並擊敗任何敵人時,你可以在訓練室中解鎖它們,讓你在訓練中對抗高級的對手模型和Boss。
增加了一次與多個敵人戰鬥的可能性。
添加了重做教學的可能性。
設計——難度設定
學徒難度(簡單模式)
主角的更多生命值
敵人的攻擊性較小
敵人在防禦中的反應較小
各種對手和Boss的簡化模式
“骷髏頭計數”不能超過1
更好的神龕獎勵
弟子難度(普通模式)
原版遊戲體驗
大師難度(困難模式)
減少主角的生命值
為各種敵人提供更多生命值
敵人更具侵略性
敵人在防禦中更具反應性
Boss擁有新模式
設計-修補程式
修復了Juggernaut在防禦時進行報復的能力
使用各種武器更快地進行招架後跟進
在擊倒和聚焦期間被敵人包圍時,相機距離較遠
開發
修復了21:9顯示螢幕的問題
藝術
修復了PS5上的影片循環問題
針對低品質模式的各種渲染修復
修復了一些串流媒體問題
修復了楊的3D模型的一些小紋理問題
使用者體驗/使用者介面
在選單中添加“深色模式”顯示選項以在淺色和深色背景之間切換,淺色背景現在稍微不那麽亮了
彈出窗口現在更清楚地警告玩家重要的選擇
HUD中更謹慎的XP框
更清晰的反饋
各種鍵盤輸入顯示修復
聲音設計
音訊輸出格式選擇
修復環繞聲系統上的一些問題