《黑街聖徒》系列的重啟之作《黑街聖徒:重啟版》採用了Volition自製引擎開發,外媒DSOGaming針對本作在PC上的性能表現進行了分析。
官方表示,他們在測試時使用的配置如下:CPU為Intel i9 9900K、記憶體使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、 NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。作業系統使用Windows 10 64-bit,驅動分別是GeForce 516.94和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.8.2。
Volition在本作中提供大量畫質選項供玩家調整。PC玩家可以調整材質、陰影、水體、特效和全局光照等方面的精度。本作還提供視距縮放,支援光追環境光遮蔽。不過《黑街聖徒:重啟版》當前並不支援任何AI拉伸技術。根據AMD提供的情報表示,後續可能會有更新檔讓本作支援AMD FSR 2.0。
《黑街聖徒:重啟版》並未內建跑分工具,所以測試時使用了遊戲序章部分之後的一個荒漠區域進行測試。這是遊戲開始階段最複雜的區域之一,所以這次跑分也可以算得上是壓力測試。測試開始時解析度降到800x600進行CPU跑分(這樣就可以避開可能出現的顯卡瓶頸)。
為了測試本作對不同CPU的相容性,測試分別模擬了雙核、四核與六核CPU進行測試。出乎意料的是,本作並不需要高階CPU便可達到高幀數。就算模擬的是雙核環境(不開超線程)都能在高畫質設定下提供超過90fps的體驗。
雖然《黑街聖徒:重啟版》並不吃CPU,但GPU方面的負擔卻重了很多。當遊戲設定為1080p/終極畫質設定時,配置中三塊最好的顯卡能提供穩定60fps的體驗。
在1440p/終極畫質設定時, NVIDIA GeForce RTX2080Ti無法穩定提供60fps體驗。在4K/終極畫質設定時,參與測的所有顯卡均無法接近60fps體驗。而且這還是在沒開光追的情況下。
不過,玩家可以通過調整遊戲的畫質選項來優化性能表現。在將畫質設定下調為高之後,就能在4K解析度下使用RTX3080達到50fps的效果了。如果再下調到中檔畫質之後,就能夠獲得穩定60fps的體驗。
接下來就必須談一談在測試過程中遇到的一些技術問題。首先,這款遊戲裡有很多優化不佳的場景。比方說下面這張截圖。這個場景就算是在800x600解析度(而且還是在高畫質設定,都沒到終極)的時候,使用 NVIDIA GeForce RTX 3080測試時都出現了問題。看資料的話,幀數達到158fps,但這是800x600加上高畫質設定的成績。還遭遇到了一些讓人很不爽的畫面閃爍問題,而且能看到地面上的一些陰影也在閃爍。說到陰影,這款遊戲有嚴重的陰影穿模問題,就算在終極畫質下也是如此。終極陰影還是性能噩夢,所以建議將這一項改為高。
前面說過,《黑街聖徒:重啟版》支援光追環境光遮蔽。讓人驚喜的是,這些光追的壓力並不是那麽的大。不僅如此,這些效果還能顯著優化遊戲的畫面。以下的對比截圖中,上圖是光追版,下圖是柵格化版本。在最後兩張對比圖中,可以更加明顯地看出光追給畫面帶來的提升。
更加讓人驚喜的是在啟用光追效果之後AMD Radeon RX 6900XT的性能表現。相比其它遊戲而言,《黑街聖徒:重啟版》的RT AO在AMD Radeon RX 6900XT上的性能要優於 NVIDIA RTX3080。
畫面方面確實讓人有些一言難盡。一方面,這款遊戲的光效和全局光照效果很棒。不僅如此,遊戲裡還有數不清的可破壞物體。本作在任務開始之前還會提前編譯渲染,也就是說在遊戲中不會遇到卡頓問題。而且,其光追效果並不太影響性能,所以強烈推薦開啟。但是,《黑街聖徒:重啟版》有很嚴重甚至可以說是搞笑的物理bug(比如說你可以用自行車幹碎一輛卡車),遊戲角色的模型顯得過時,而且場景也是死氣沉沉。
總而言之,《黑街聖徒:重啟版》目前的表現普普通通。本作有一些優化不佳的場景,Volition需要在發售之後通過升級檔優化很多東西。滑鼠操控感也非常怪異。雖然遊戲對CPU的要求不高,但如果沒有一塊高性能顯卡的話,是很難痛快體驗本作的。
來源:遊俠網