輔助功能正日益成為遊戲設計的重要組成部分。在這個時代,越來越多的遊戲開發者開始意識到需要適應那些無法使用經典搖桿設定去玩遊戲的玩家。在這方面,Xbox老大菲爾·斯賓塞對《秘境探險》和《最後的生還者》開發商頑皮狗大加讚賞。
菲爾·斯賓塞在推特上回應了頑皮狗的一篇推文,他強調了頑皮狗為《最後的生還者:重製版》帶來的所有輔助功能,並稱讚頑皮狗、《最後的生還者》團隊和導演Neil Druckmann對輔助功能的關注“令人印象深刻”和“鼓舞人心”,他表示該工作室在每一款新遊戲中都能持續創新。
頑皮狗隨後對斯賓塞的稱讚做出了回應,他們表示:“我們很高興看到各個領域的優秀開發者在輔助功能方面取得的進步,整個行業都在努力尋找讓遊戲變得越來越平易近人的方法。非常感謝!”
斯賓塞稱讚了頑皮狗的努力並不奇怪,儘管頑皮狗屬於微軟的主要競爭對手索尼所有。在他的領導下,Xbox品牌將輔助功能作為主要關注點,如《極限競速:地平線5》等遊戲和xbox無障礙搖桿。作為遊戲輔助功能的長期倡導者,斯賓塞是頑皮狗所提到的全行業努力背後的主要人物之一。