根據《地獄邊境》《Inside》開發商Playdead的新職位列表顯示,該工作室的下一款作品將使用虛幻引擎5開發。
Playdead新職位列表尋求的是一位經驗豐富的景觀藝術家。這份工作要求應聘者“滿足虛幻引擎5的技術性能要求”。雖然招聘啟事上並沒有明確說明這是Playdead的已知項目(該項目名稱還沒有公布),但它確實提到了一款大型第三人稱開放世界遊戲。
Playdead使用虛幻引擎5這並不奇怪,在2020年,Playdead就宣布與Epic建立了發行合作夥伴關係,Epic確認將提供新遊戲的全部開發成本以及虛幻引擎開發支援。Playdead此前的《地獄邊境》是基於自製引擎開發的,而《Inside》使用的則是Unity引擎。