《獵逃驚魂》開發商已在開發新作 或於2026年發售 - 遊戲狂
廣告

《獵逃驚魂》開發商已在開發新作 或於2026年發售

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-09-03
廣告

《直到黎明》《獵逃驚魂》遊戲總監透漏他們已經在開發另外一個恐怖遊戲了,目前暫定於2026年發售。

《獵逃驚魂》開發商已在開發新作 或於2026年發售

廣告

在接受VGC採訪時,Supermassive工作室總監Will Byles確認他們有意打造全規模敘事冒險遊戲,依舊是驚悚風格。

Byles說:““我真的很喜歡這種能夠真正探索角色的奢侈體驗,它有著更長的故事。它會讓一些人感到厭煩,但我真的很喜歡這樣一個事實:你可以深入了解角色,探索關係。如果換成短暫故事,很難做到這一點。”

在談到自己的新作時,Byles還表示新作的規模和今年的《獵逃驚魂》一樣大,但有可能會脫離過去20年探索的題材——青少年恐怖。

“我們可能會有點像……我不知道我們能把青少年恐怖事件延伸到多遠,因為特別是當我們試圖攪動它時,你能添加的驚喜數量變得有限。

黑相集探索了數百種恐怖類型。我們的新作,我不能確切地告訴你它是什麽,有點偏離了那種標準,但它仍然是非常經典的恐怖。”

從《直到黎明》到《獵逃驚魂》用了7年時間,Byles表示這一次玩家不用再等這麽久了。大約四年就可以。

“不,肯定不會是7年。可能是2025年或2026年。”

Supermassive Games最近被丹麥娛樂公司Nordisk收購。

廣告
廣告
《直到黎明》《獵逃驚魂》遊戲總監透漏他們已經在開發另外一個恐怖遊戲了,目前暫定於2026年發售。 https://gamemad.com/news/42941 https://img2.gamemad.com/2022/09/03/UqWn9MYT.jpg 在接受VGC採訪時,Supermassive工作室總監Will Byles確認他們有意打造全規模敘事冒險遊戲,依舊是驚悚風格。 Byles說:““我真的很喜歡這種能夠真正探索角色的奢侈體驗,它有著更長的故事。它會讓一些人感到厭煩,但我真的很喜歡這樣一個事實:你可以深入了解角色,探索關係。如果換成短暫故事,很難做到這一點。” 在談到自己的新作時,Byles還表示新作的規模和今年的《獵逃驚魂》一樣大,但有可能會脫離過去20年探索的題材——青少年恐怖。 “我們可能會有點像……我不知道我們能把青少年恐怖事件延伸到多遠,因為特別是當我們試圖攪動它時,你能添加的驚喜數量變得有限。 黑相集探索了數百種恐怖類型。我們的新作,我不能確切地告訴你它是什麽,有點偏離了那種標準,但它仍然是非常經典的恐怖。” 從《直到黎明》到《獵逃驚魂》用了7年時間,Byles表示這一次玩家不用再等這麽久了。大約四年就可以。 “不,肯定不會是7年。可能是2025年或2026年。” Supermassive Games最近被丹麥娛樂公司Nordisk收購。
https://gamemad.com/news/42941
0