看起來《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》的遊戲引擎早在四年前就被曝光了,但直到現在為止一直沒人注意到。看起來《最終幻想16》沒有和《最終幻想7重製版》一樣選擇使用虛幻引擎4進行開發。
據CGWorld報導,SE創意第三事業部早在日本CEDEC 2018上做了一次演講,由於當時我們不知道第三事業部正在做什麽項目,所以演講基本上沒有引起注意,但現在我們知道當時他們正在談論的遊戲正是《最終幻想16》。
根據該演講的報導,雖然《最終幻想16》的前期製作主要是在虛幻引擎4上進行的,但在經歷了一些困難之後,SE第三事業部選擇將遊戲改用了《最終幻想14》引擎的改進版本。
《最終幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎,此外《最終幻想15》也使用的是它的修改版本。根據SE工作人員的文章和談話,與《最終幻想14》相比,《最終幻想16》將繼續顯著改進夜光引擎。
此外,《最終幻想14》現在正在進行7.0大版本的圖形大更新,據網友猜測,《最終幻想16》中使用的技術,特別是針對夜光引擎的改進可能會被《最終幻想14》採用和研究,從而改善略顯陳舊的遊戲畫面。
《最終幻想16》目前計劃於2023年夏季推出,預計登錄PS5。
來源:遊俠網