遊戲公司的開發人員加班在業內已是常態,《木衛四協議》的製作人Glen Schofield(死亡空間系列、COD部分作品 製作人)最近在一條推文中表示:Striking Distance Studios 的開發人員每周工作6~7天,才能完成遊戲,甚至在工期緊的時候,要每天工作12~15個小時。
Glen Schofield稱,我只在活動期間談論遊戲,我們筋疲力盡、有些厭倦、還有疫情影響,但我們正在努力工作,去解決 bug、漏洞、優化性能,沒有人強迫我們,因為我們在做喜歡的事情。
在該推文發出後,許多開發人員和遊戲業內人士表達了自己的反對態度,稱這不是什麽值得炫耀或辯解的東西,“加班文化”是不對的。彭博記者 Jason Schreier 也轉發了這條推文,他認為沒有人會“被迫”瘋狂地工作,因為如果你不加班,獎金會減少,晉升機會也會減少。在受到業界的強烈負面反饋後,目前Glen Schofield已刪除該推文。
《木衛四協議》將於12月2日發售,登陸PS4|5、XboxOne、XSX|S和PC(Steam)平台,目前已開啟預購,Steam標準版售價約新台幣1290元。
來源:遊俠網