由《影之心》團隊眾籌打造的RPG遊戲《硬幣之血》,於今天(9月6日)公開了戰鬥系統方面的情報。
已經獲得眾籌成功的STUDIO WILDROS公布了《硬幣之血》的戰鬥系統,這款遊戲有著類似《影之心》的戰鬥,玩家需要在“紋章”的提示下根據時機按下按鍵,提升作戰效率。
據介紹,《硬幣之血》中不同的角色擁有不同的紋章,因此每個角色在戰鬥中的按鍵時機也是不盡相同的。雖然想要做出完美的攻擊需要大量練習,不過遊戲中也提供了一種增加完美攻擊時間的道具。
除了“紋章”系統之外,《硬幣之血》有著一擊必殺的設定,如果可以做到完美按鍵就可以秒殺敵人,甚至在遊戲的流程中有必須使用這種方法才能擊敗的怪物登場。
和《影之心》一樣,《硬幣之血》也存在不同角色之間的連攜攻擊。發動條件主要會受到角色之間的契合度、狀態影響。攻擊動作也不同於《影之心》的交替攻擊,而是重新設計了兩人同時攻擊的動作。
《硬幣之血》現已眾籌成功,預計2025年發售,登陸PC、PS和Xbox。