隨著越來越多的遊戲廠商“炒冷飯”,一款遊戲可能會反反複複發布好幾個版本。就拿近期熱門的《最後生還者》來說,它就有PS3原版、PS4復刻版、PS5重製版。到底什麽樣的遊戲算是重製(Remake),什麽樣的遊戲算是復刻(Remaster)呢?曾製作《Forsaken》、《銀翼殺手》、《無聲狂嘯》等遊戲移植版本的Nightdive工作室CEO Stephen Kick給出了他自己的解釋。
“首先是單純的將原版遊戲搬運到新平台的情況,我們只要確保他能穩定運行,然後加上寬屏支援之類等小升級就夠了。這種情況我們一般會稱之為‘加強版'(‘enhanced editions')。”
“然後就是真正的‘復刻':我們會確保遊戲可以流暢地60幀下運行,並在此之上對遊戲的模型與材質進行升級。我們甚至會聯繫上原版的開發者,幫他們把之前沒做完的部分修補開發完成。”
“最後的最後,就是‘重製'了。重製版的遊戲需要我們基於原版遊戲從零開始製作。這種遊戲應該被看作一款全新的遊戲。”
《四海兄弟1》時隔18年的重製非常良心
“總的來說,無論是重製還是復刻,我認為已經有越來越多的玩家開始認同製作人員的努力了。我們工作室的核心理念是:你玩的是你當年懷念的那款遊戲,而不是我們製作的那個遊戲。比如說你去玩我們製作的《恐龍獵人》重製……對不起,復刻版,會感覺這和你當年在N64上玩到的遊戲一模一樣。實際上,我們讓遊戲跑到了4K/60幀的水平,修復了原版所有的BUG,這樣才保證了玩家能順利找回當年的感動。”
Nightdive工作室目前正在製作經典驚悚第一人稱RPG《網路奇兵》的重製版,並於科隆遊戲展提供了現場試玩。
來源:遊俠網