今年的科隆遊戲展屬實是大作雲集,各種新遊亮相,吸引了眾多玩家的目光。
可誰又能想到,一款“名不見經傳”的獨立遊戲——《High on life》,卻成為了科隆遊戲展期間,網際網路玩家圈子內最大的輿論焦點。
《High on life》是一款外星題材的FPS遊戲,玩家將作為一位星際賞金獵人,在外星殖民地執行一項任務,以摧毀一個希望擺脫人類生命力的外星卡特爾。
在此次科隆遊戲展上,《High on life》放出了一段時長為25分鐘的實況影片,並表示遊戲將於今年的12月13日在PC和Xbox平台上發布,且首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。
或許看到這個標題和遊戲畫面,你會覺得很熟悉——是的,這一看就是由《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》創作者Justin Roiland所製作的遊戲。
看過《瑞克和莫蒂》的玩家們都知道,這個系列一向以粗俗、暴力和黑色幽默為笑料,而這些粗俗到有些“觸碰底線”的笑話,有時候其實並不是適合所有人。
順帶一提,《瑞克和莫蒂》第六季也在9月5日播出
在遊戲中,也充斥著這種黑色幽默:你手中的槍其實是一隻叫做Kenny的外星生物,它把臉衝著你,而尾部則朝向敵人——用綠色粘稠的排泄物殺害敵人。
會說話的武器在遊戲裡其實不少見。
像《柏德之門2》那把著名的廢話劍利拉寇爾,就是經典的一把會說話的武器。這位被困在劍裡的生物,似乎從來沒有哀歎自己的囚禁——或者可能並沒有意識到自己不再是人類。當他在玩家手裡的時候,他吵鬧的、嘲諷的聲音,絕對會讓玩家感到心煩意亂。
不過很多玩家還是選擇帶上了這把神神叨叨的劍——原因是玩家可以在遊戲初期就得到利拉寇爾,同時它的持有者可以免疫魅力和混亂的影響,是開局非常有利的一把武器,不得不帶上。
而當你和他相處久了,你或許會把他看成了旅途中的一位同伴,而不是沒有生命的工具(順帶一提,要是你把他交給遊戲中明斯克這位角色,你會發現他倆是絕配)
玩家們關於對這把廢話劍的喜好
在《邊緣禁地2》中也有幾把會說話的槍。有會噴出愛心,大喊“找準G點”的槍,也有一開槍便會大聲尖叫,讓你大幅減速的槍。而這其中存在感最高的,就是一把叫做“星辰”的槍。這一把絮絮叨叨的槍,在你戰鬥的時候,就會時時刻刻的跟你叨逼叨,嘲諷你、勸誡你、哀求你,又煩人又有趣。
《邊緣禁地2》中名叫“辣媽”的會說話的槍
好像有點跑題了……言歸正傳,再回到《High on life》這款遊戲。
Kenny也是一把看起來很欠的武器,尤其是當他擁有著豐富的表情,用和《瑞克和莫蒂》中莫蒂一模一樣的聲音不停地談論他們的神經質擔憂和暴力幻想,經常打破第四面牆的時候,雖然說嘮嘮叨叨的有些煩人,但確實也給你帶來了很大樂趣。
不過,當這種“地獄級”笑話,在被斷章取義發布到推特之後,就並沒有那麽有趣了,甚至給遊戲帶來了一些負面的影響。
在推特有超過600萬次觀看
在片段中,一個外星小孩突然出現在你的面前,你大喊大叫道“fresh meet”並表示“有種你就開槍打我呀,膽小鬼”。
而就在你面對一個外星小孩的挑釁,在呱噪的聲音中真的忍受不了的時候,影片中做了一個讓所有人都“驚掉下巴”的舉動——開槍瞄準,並且成功射死了這名外星小孩。
當這一片段發布到推特之後,毫不意外的招來了一些負面看法——很多人都對於像《High on life》這樣罕見的殺害小孩的行為感到不適。
社會大眾對於孩子們的第一印象一般都是不諳世事的花朵,他們是弱勢群體,需要被關愛。如果一款遊戲中的兒童能被殺害,那麽將會招來無數玩家的批評,影響廠商的聲譽。
一般的開放世界遊戲,像《上古卷軸5》《巫師3》《輻射4》等,都有著不能殺害兒童這樣約定俗成的條件。幾乎是在所有的FPS遊戲中,你都不能對他們造成一絲傷害。甚至《GTA》後來乾脆不在遊戲中加入小孩的模型,免得因為傷害兒童而遭到社會的抨擊。
在《電馭叛客2077》中,甚至不能用槍瞄準小孩
為了遊戲的銷量,廠商只得老老實實地不做和傷害兒童有關內容,或者將嚴重的懲罰機制加入遊戲,讓玩家不敢對兒童動手動腳。如果不這樣做的話,審核機構就會直接給其打上AO(18+)的評級——這將導致遊戲宣發受到嚴重的限制,而像微軟或者索尼這樣的公司,永遠不會在他們的遊戲平台上發售AO評級的遊戲。
ESRB分級
舉個例子,PS3上的一款遊戲《童話戰鬥(Fairytale fights)》是一款以兒童為主角,在童話世界背景中進行殺戮的遊戲。遊戲中曾有一個模式是需要殺死孩童,然而這在評級的時候是完全被限制。於是開發人員被迫將孩童變為兔子或其他動物,才將遊戲降到AO評級以下。
《童話戰鬥》遊戲截圖
在《輻射1&2》中,你雖然可以殺死兒童,但是一旦你殺害了他們,你就會得到一個“兒童殺手(childkiller)”的惡名,有了這個惡名,很多NPC就不給你任務了,隊友也招不到,甚至在野外還有賞金獵人來追捕你,非常影響遊玩體驗,所以很多玩家也不願意去傷害兒童。
不過,許多人還是認為,作為一個以喜劇為基調的遊戲,在遊戲中做出荒誕的事情本身就是一個戲劇效果。
就像在你真要射殺小孩的時候,kenny起初完全拒絕射擊,但最終讓步了,甚至還meta了一波“哦,你開心了吧,你殺害了一個小孩,在遊戲中你本不應該做的事情,但是你做到了,你殺死了一個小孩——現在我們不是E評級的遊戲了”。
詭異的笑容
而當你來到外面的商店前,這位小孩的母親還解釋到實際上她的兒子已經30歲了,雖然在他們種族30歲還相當於5歲的人類小孩,但以人類的標準來說,我們也只能算是一個普通的謀殺犯。
“我一直讓他不要這麽犯賤,不然有一天會被陌生人殺死——而你做到了,做得真棒。”這位外星人母親表示。
看來這位外星媽媽也對熊孩子很不耐煩
說實話,當看到這一幕的時候,這種帶著負罪感,但真的忍不住想發笑的感覺,也真正給我了像是在看《瑞克和莫蒂》一樣的放鬆的感覺。
或許每一個喜歡看《瑞克和莫蒂》的人都有同感
而正是這種地獄級別的笑話,讓被主流文化的惡習弄得筋疲力盡的你,以某種方式發泄了情緒,在這裡開懷大笑。
扣1佛祖原諒你
事實上,除了這些《瑞克和莫蒂》既視感非常強的黑色幽默,在長達25分鐘的片段中,你也能夠看到作為一款獨立遊戲,《High on life》非常優秀的畫面和細節。
從房間中走出來,遊戲畫面中外星元素十足的開放世界,給正在觀看影片的我眼前一亮的感覺。而遊戲中的各種地圖和關卡的設計,也不禁讓我讚歎道它獨特的美術風格;
在每一個角落裡,都有一個插科打諢的,或者是一些有趣的東西。像這兩個在門口的按鈕一樣的生物,也是由Roiland創作的一款VR遊戲《特洛弗拯救宇宙(Trover Saves the Universe)》中的元素。
《特洛伊拯救地球》
當然這種充滿著細節的地方還有很多,其中的一個小細節——當你突然殺害了兩名外星蟲守衛中的一名,告訴你要打敗它時,另一名卻震驚地叫道:“嘿,你剛剛殺了Jayson!”——當我在電子遊戲中消滅虛擬敵人時,像《High on life》這樣少見的將NPC的名字、職業和人際關係都展現出來的小細節,也會讓遊戲顯得更加的有血有肉。
當然,你也可以看到除了“莫蒂槍”之外,在實機展示中,你還可以看到玩家拿到了一把同樣很呱噪的還有只對切割東西感興趣的刀——Knifey。
在遊戲流程中,雖然他老是用粗暴的語言說出一些粗俗的華語,但我仍然對他與房間裡的蟲子守衛對抗的時,幾句惡心又惡趣味的介紹台詞印象非常深刻——“我要戳你的菊花,讓它擴大三倍,然後你的屎會從那裡掉下來。”
雖然粗俗,但是當拿到小刀之後,你會發現他其實還是挺有用的。Knifey擁有殺戮處決和抓鉤的功能,而當你左手拿刀,右手拿槍時,我相信玩家一定會在呱噪的氛圍中,成為一名優秀的射手。
關於遊戲,Roiland對其抱有很大的信心。他曾表示他對於這款遊戲的定位是“3I遊戲”——對照“3A遊戲”,他要將《High on life》做成一款AAA級別的獨立遊戲(這裡I指的是Indie game獨立遊戲的意思)。
如果這個展示最終代表了《High On Life》的全部內容——畫面、細節、激烈的戰鬥——我想就算《瑞克和莫蒂》式的幽默並不是適合所有人,但至少對於一款遊戲來說,它還是值得關注一下的。
來源:遊俠網