《網路奇兵:重製版》的開發商Nightdive Studios的CEO表示,《惡靈古堡2:重製版》是恐怖遊戲和重製遊戲複興的關鍵點。
在接受外媒的採訪時,Stephen Kick表示,他無法明確的指出科幻恐怖遊戲回歸的確切原因,但是他表示其實卡普空在2019年推出的《惡靈古堡2:重製版》是非常關鍵的。
Kick:“我是《死亡空間》的忠實粉絲,所以我很高興看到他們重新製作了第一部。《木衛四協議》看起來很棒,當然我們還有《網路奇兵》。我很高興看到它。科幻恐怖對我而言可能是是我最喜歡的遊戲類型,所以我一直在尋找這樣的東西,但我不知道為什麽現在恐怖遊戲比以往任何時候的恐怖遊戲都要令人失望一點,也許人們只是厭倦了幻想。
可能就像是潮起潮落吧,在21世紀初,有了《魔獸世界》和《無盡的任務》,然後轉向了科幻,然後又回到了幻想,現在我們又回到了科幻,歷史似乎一直是這樣演變的。
《惡靈古堡2:重製版》做得非常好,他們真的為重製設定了標準,而且它賣得非常好。我認為這也是為什麽我們會看到《死亡空間》被重製的主要因素。 我的意思是,《死亡空間》是對《惡靈古堡4》的回應,所以歷史正在重演。”
來源:遊俠網