《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵 - 遊戲狂
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《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

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2022-09-07
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9 月 1 日 Netflix 終於放出了《JOJO的奇妙冒險 石之海》Part 2,雖然距離 Part 1 上線已經過去了 1 年的時間,並且 Part 2 也只是整部《石之海》的承前啟後的部分,但 2022 年又能看到《JOJO的奇妙冒險》也確實“讓人 High 到不行啊!”同時《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》也跟隨《石之海》的腳步在 9 月 2 日與大家見面,如果大家在看完《石之海》 Part 2 後仍感到意猶未盡的話,不妨來看看這篇遊戲評測,來確定是否在《群星之戰 重製版》中再一次體驗宿命吧。最後要感謝一下萬代給予的《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》試玩資格,讓我有幸體驗《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》的美妙之處。

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《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

漫改遊戲的精髓就是無處不在的彩蛋

  對於《JOJO的奇妙冒險》動畫粉來說,《群星之戰 重製版》在遊戲開場以播片的形式展示一代到八代的重要角色這一行為有“偷工減料、偷奸耍滑”之嫌(畢竟是高清復刻),但考慮到故事發展到第五部星辰遠征軍已經走得七七八八,而第四部中出現的“便宜舅舅”東方仗助還在杜王町快樂生活,以及第六部結束後開啟的 JOJO 平行宇宙,適當懷舊一下還是可以理解的。

  但懷舊並不代表固守自封,《群星之戰 重製版》相較原版來說增加了 10 名可選擇角色(雖然基本上都在後續遊戲作品《天堂之眼》中出現過),並增加了單人模式、新的遊戲機制和部分角色的重新配音,這一變化讓即使遊玩過 2013 年《群星之戰》的玩家也能得到全新的體驗。

《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

  同時互飆“垃圾話”的環節也頗為還原,在單人劇情模式中,參戰雙方會在開場時以漫畫書展開的方式出場並念出角色經典台詞的設定簡直深入人心。不論是大喬面對變成吸血鬼的 Dio 時所展現的憤怒,還是賣魚強對戰阿布德爾的那一絲迷茫,都被遊戲角色表現的淋漓盡致。並且當對戰的一方被擊倒後,對手特意使出嘲諷削減“心臟熱量值”(後文稱 HH值)的動作都頗為有趣,而需要消耗 HH 值使出的心臟熱攻擊(後文稱 HHA)和超必殺 Great Heat Attacks(後文稱 GHA)都狠狠拿捏了動漫角色的不同特點。至於可更換的背景音樂,角色服飾,嘲諷動作和右下角被“天堂之門”化後不斷翻閱的廣瀨康一的臉,都不失為一種忠於原著的表現。

  《群星之戰 重製版》中為了能夠更好地展現原作的對戰場景,還特意設定了“隱藏任務”——當玩家做出當局對戰中要求的行為後便被視為完成。比如大喬在古堡中對戰 Dio 的經典戰役,使用了波紋呼吸和幸運與勇氣之劍與其周旋,最終使用波紋疾走將其重傷的戰鬥過程,通通被遊戲添加進隱藏任務之中。其他的像是使用齊貝林的特殊招式“彈簧拳”擊中對手,承太郎對戰阿布德爾首次開啟替身都在遊戲中有著不同程度的還原,同時那招從天而降的“食我壓路機”和賣魚強釋放超必殺中止 DIO 的經典場面也暗藏於遊戲的對戰之中。不過究竟如何複現還得看玩家的水平和看番是否認真了。

《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

雖然是漫改,但是格鬥元素也非常充足

  如果說《JOJO的奇妙冒險 群星之戰》只是一部簡單的忠於原作的普通漫改遊戲的話,想必 Fami通也不會給出 40 分滿分的評價了。作為一款格鬥遊戲,《群星之戰 重製版》採用的經典方向鍵配合攻擊來組合不同技能連招的套路,雖然遊戲搭配了連續輕攻擊命中後自動釋放 HHA 的系統,但僅依靠一套連招就想吃遍天顯然是不可能的。

  由於不同角色的連招按鍵不同,導致玩家想要精通 51 名角色所花費的時間絕對超乎想像。為了還原原作角色的動作特點和角色特性,《群星之戰 重製版》中可選角色的招式也相應的做出了與之匹配的變化。像靈活多變、詭計多端的二喬,一手波紋鋼珠用的是爐火純青,而那句經典的“你的下一句話是”也被放置於遊戲中,變成了一個防守反擊降低對方 HH 值的招式。與之相比第三部的賣魚強就顯得直白了許多,無敵的白金之星瘋狂歐拉就能輕鬆取勝。

  除了連招和個人特色,遊戲中還有用於衡量格擋值的 Guard Gauge ,經典抓取動作和低血量觸發的“隆隆聲模式”(就是大家喜聞樂見的ゴゴゴ)。通過這些格鬥系統的有機結合,玩家便可以在遊戲世界盡情享受宿命之敵間對戰的樂趣。

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雖然有格鬥遊戲那味,但平衡性還是差點意思

  儘管遊戲的出招判定和攻防轉換都頗有格鬥遊戲的味道,但真的嘗試過不同角色後會驚訝的發現,這平衡性也忒差了吧。遊戲中按照系列的不同,會分配不同類型的戰鬥風格,分別是波紋、吸血、流法、替身、騎乘、武裝現象和食屍鬼街七種。但這七種戰鬥風格的實力差距可差的不是一星半點。

  就拿世界之敵迪奧·布蘭多舉例,剛變成吸血鬼的 Dio 整體實力雖然強於普通人,但在學會波紋的大喬面前也不至於強的離譜。但當 Dio 覺醒了替身“世界”後,再與身為吸血鬼的自己對戰的話那大概是摁著摩擦的程度。所以像波紋、吸血和流法這種存在於第一、二部作品設定的戰力與三部之後處於一個斷檔的程度,不論是動畫、漫畫還是遊戲都是如此。

《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

  關於遊戲平衡我也確實身先士卒了一把。由於《群星之戰 重製版》每周都會舉辦一些特色活動,同時會獎勵達成要求的玩家金幣和服飾,所以來上幾把線上對戰換取服裝還是一件十分划算的舉動。遊戲開服的首周活動便是使用第一部《幻影之血》的角色對戰,而就在我選出羅伯特·E·O·史比特瓦根意圖完成其中的一項小任務時,我毫無意外的被空條承太郎和他的替身“白金之星”摩擦了整整兩個大局。第一局我以為是網速不行,導致目押頻頻失敗被吊起來打。但隨著兩大局四小局的“オラオラオラオラ”之聲貫穿全場後,我明白了競技遊戲,菜是原罪的道理。

《JOJO 群星之戰 re》評測 食我壓路機還是敗者食塵

結語

  儘管《群星之戰 重製版》在角色平衡性上對比原版毫無長進,網路穩定性又十分令人擔憂,但作為 JO 廚來說,玩一個角色難道靠的不是廚力嗎?如果螢幕前的各位曾經接觸過《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》等作品,又對《JOJO 的奇妙冒險》頗有興趣的話,這部《群星之戰 重製版》想必會非常適合你。但如果你是一個從未接觸過格鬥遊戲,對《JOJO》系列也不太了解的玩家,購買前還是要三思的,而對於廚力充沛的 JOJO 愛好者們,買下來被 Dio 暴打看著滿螢幕“無駄無駄無駄無駄”也是無比快樂的,當然又有誰能拒絕身穿黑色熱褲的莉莎莉莎老師呢!

  如果各位有購買打算的話,不妨來杉果商城看看,劵後滿減僅需¥228 的價格也算得上史低了,走過路過不要錯過哦。

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來源:遊俠網


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9 月 1 日 Netflix 終於放出了《JOJO的奇妙冒險 石之海》Part 2,雖然距離 Part 1 上線已經過去了 1 年的時間,並且 Part 2 也只是整部《石之海》的承前啟後的部分,但 2022 年又能看到《JOJO的奇妙冒險》也確實“讓人 High 到不行啊!”同時《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》也跟隨《石之海》的腳步在 9 月 2 日與大家見面,如果大家在看完《石之海》 Part 2 後仍感到意猶未盡的話,不妨來看看這篇遊戲評測,來確定是否在《群星之戰 重製版》中再一次體驗宿命吧。最後要感謝一下萬代給予的《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》試玩資格,讓我有幸體驗《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》的美妙之處。 https://gamemad.com/news/43299 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/EK99nUtX.jpg 漫改遊戲的精髓就是無處不在的彩蛋   對於《JOJO的奇妙冒險》動畫粉來說,《群星之戰 重製版》在遊戲開場以播片的形式展示一代到八代的重要角色這一行為有“偷工減料、偷奸耍滑”之嫌(畢竟是高清復刻),但考慮到故事發展到第五部星辰遠征軍已經走得七七八八,而第四部中出現的“便宜舅舅”東方仗助還在杜王町快樂生活,以及第六部結束後開啟的 JOJO 平行宇宙,適當懷舊一下還是可以理解的。   但懷舊並不代表固守自封,《群星之戰 重製版》相較原版來說增加了 10 名可選擇角色(雖然基本上都在後續遊戲作品《天堂之眼》中出現過),並增加了單人模式、新的遊戲機制和部分角色的重新配音,這一變化讓即使遊玩過 2013 年《群星之戰》的玩家也能得到全新的體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/QwRUvs5P.jpg   同時互飆“垃圾話”的環節也頗為還原,在單人劇情模式中,參戰雙方會在開場時以漫畫書展開的方式出場並念出角色經典台詞的設定簡直深入人心。不論是大喬面對變成吸血鬼的 Dio 時所展現的憤怒,還是賣魚強對戰阿布德爾的那一絲迷茫,都被遊戲角色表現的淋漓盡致。並且當對戰的一方被擊倒後,對手特意使出嘲諷削減“心臟熱量值”(後文稱 HH值)的動作都頗為有趣,而需要消耗 HH 值使出的心臟熱攻擊(後文稱 HHA)和超必殺 Great Heat Attacks(後文稱 GHA)都狠狠拿捏了動漫角色的不同特點。至於可更換的背景音樂,角色服飾,嘲諷動作和右下角被“天堂之門”化後不斷翻閱的廣瀨康一的臉,都不失為一種忠於原著的表現。   《群星之戰 重製版》中為了能夠更好地展現原作的對戰場景,還特意設定了“隱藏任務”——當玩家做出當局對戰中要求的行為後便被視為完成。比如大喬在古堡中對戰 Dio 的經典戰役,使用了波紋呼吸和幸運與勇氣之劍與其周旋,最終使用波紋疾走將其重傷的戰鬥過程,通通被遊戲添加進隱藏任務之中。其他的像是使用齊貝林的特殊招式“彈簧拳”擊中對手,承太郎對戰阿布德爾首次開啟替身都在遊戲中有著不同程度的還原,同時那招從天而降的“食我壓路機”和賣魚強釋放超必殺中止 DIO 的經典場面也暗藏於遊戲的對戰之中。不過究竟如何複現還得看玩家的水平和看番是否認真了。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/mctRkGJh.jpg 雖然是漫改,但是格鬥元素也非常充足   如果說《JOJO的奇妙冒險 群星之戰》只是一部簡單的忠於原作的普通漫改遊戲的話,想必 Fami通也不會給出 40 分滿分的評價了。作為一款格鬥遊戲,《群星之戰 重製版》採用的經典方向鍵配合攻擊來組合不同技能連招的套路,雖然遊戲搭配了連續輕攻擊命中後自動釋放 HHA 的系統,但僅依靠一套連招就想吃遍天顯然是不可能的。   由於不同角色的連招按鍵不同,導致玩家想要精通 51 名角色所花費的時間絕對超乎想像。為了還原原作角色的動作特點和角色特性,《群星之戰 重製版》中可選角色的招式也相應的做出了與之匹配的變化。像靈活多變、詭計多端的二喬,一手波紋鋼珠用的是爐火純青,而那句經典的“你的下一句話是”也被放置於遊戲中,變成了一個防守反擊降低對方 HH 值的招式。與之相比第三部的賣魚強就顯得直白了許多,無敵的白金之星瘋狂歐拉就能輕鬆取勝。   除了連招和個人特色,遊戲中還有用於衡量格擋值的 Guard Gauge ,經典抓取動作和低血量觸發的“隆隆聲模式”(就是大家喜聞樂見的ゴゴゴ)。通過這些格鬥系統的有機結合,玩家便可以在遊戲世界盡情享受宿命之敵間對戰的樂趣。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/UcKvBzXc.jpg 雖然有格鬥遊戲那味,但平衡性還是差點意思   儘管遊戲的出招判定和攻防轉換都頗有格鬥遊戲的味道,但真的嘗試過不同角色後會驚訝的發現,這平衡性也忒差了吧。遊戲中按照系列的不同,會分配不同類型的戰鬥風格,分別是波紋、吸血、流法、替身、騎乘、武裝現象和食屍鬼街七種。但這七種戰鬥風格的實力差距可差的不是一星半點。   就拿世界之敵迪奧·布蘭多舉例,剛變成吸血鬼的 Dio 整體實力雖然強於普通人,但在學會波紋的大喬面前也不至於強的離譜。但當 Dio 覺醒了替身“世界”後,再與身為吸血鬼的自己對戰的話那大概是摁著摩擦的程度。所以像波紋、吸血和流法這種存在於第一、二部作品設定的戰力與三部之後處於一個斷檔的程度,不論是動畫、漫畫還是遊戲都是如此。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/BtVbpYfk.jpg   關於遊戲平衡我也確實身先士卒了一把。由於《群星之戰 重製版》每周都會舉辦一些特色活動,同時會獎勵達成要求的玩家金幣和服飾,所以來上幾把線上對戰換取服裝還是一件十分划算的舉動。遊戲開服的首周活動便是使用第一部《幻影之血》的角色對戰,而就在我選出羅伯特·E·O·史比特瓦根意圖完成其中的一項小任務時,我毫無意外的被空條承太郎和他的替身“白金之星”摩擦了整整兩個大局。第一局我以為是網速不行,導致目押頻頻失敗被吊起來打。但隨著兩大局四小局的“オラオラオラオラ”之聲貫穿全場後,我明白了競技遊戲,菜是原罪的道理。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/zb87z8fS.jpg 結語   儘管《群星之戰 重製版》在角色平衡性上對比原版毫無長進,網路穩定性又十分令人擔憂,但作為 JO 廚來說,玩一個角色難道靠的不是廚力嗎?如果螢幕前的各位曾經接觸過《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》等作品,又對《JOJO 的奇妙冒險》頗有興趣的話,這部《群星之戰 重製版》想必會非常適合你。但如果你是一個從未接觸過格鬥遊戲,對《JOJO》系列也不太了解的玩家,購買前還是要三思的,而對於廚力充沛的 JOJO 愛好者們,買下來被 Dio 暴打看著滿螢幕“無駄無駄無駄無駄”也是無比快樂的,當然又有誰能拒絕身穿黑色熱褲的莉莎莉莎老師呢!   如果各位有購買打算的話,不妨來杉果商城看看,劵後滿減僅需¥228 的價格也算得上史低了,走過路過不要錯過哦。 https://img2.gamemad.com/2022/09/07/gapFHrRp.jpg 來源:遊俠網
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