雖然它們沒有《GTA》或《戰神》系列那麽受關注,但生存題材卻是電子遊戲中最受歡迎的題材之一。從《當個創世神麥塊》到《英靈神殿》,玩家致力於構建自己獨特的世界,受到嚴峻挑戰、接觸無窮無盡的內容以及從斧頭和篝火到城鎮、居民點甚至整個城市的純粹滿足感的驅使,生存類遊戲持續吸引著大批熱情的粉絲。
IGN近日發布了十大生存類遊戲盤點,挑選了那些擁有最活躍社區,最有趣的機制和最令人興奮的世界的遊戲,一起來看看吧!
《荒野求生》
IGN評語:如果你有很高的疼痛耐受性,那麽《荒野求生》可能正適合你!換句話說,如果你正在尋找一款能夠讓你保持警覺的生存遊戲,《荒野求生》既令人興奮又非常困難。我們應該已經強調了這款遊戲並不簡單吧?《荒野求生》宣稱自己只有一個主要目標:在一個一切都想要殺死你的地方生存——地形,野生動物,天氣,以及其他玩家。
這款遊戲只支援多人模式,所以如果你認為自己只要和平地建造自己的住所,那你就錯了。乍一看,這款遊戲與《方舟:進化生存》非常相似,但開放世界和FPS元素完全不同。有了派系、突襲、電力系統、各種各樣的交通工具(包括熱氣球和龐大的鐵路網路)、多種高度可修改的伺服器、強大的玩家基礎以及相當頻繁的改進和更新,《荒野求生》便遠超了“你在一個荒涼的地方赤身裸體醒來”的概念。帶上一個或者一些朋友,如果你想充分遊玩它。《荒野求生》會消耗你很多時間,甚至會崩潰。
《禁閉求生》
IGN評語:當《禁閉求生》在 2020 年發布到搶先體驗版時,這是一個我們無法相信還不存在的概念。 電影《親愛的,我把孩子們變小了》已經展示了一個我們普通人眼睛永遠無法理解的小小世界,所以當這個想法進入電子遊戲時是有意義的。 《禁閉求生》接受了這一點,並圍繞它構建了一個完全實現的生存遊戲。 讓我們面對現實吧,如果你突然變成了昆蟲大小,被扔進後院,你也會渴望在這場考驗中倖存下來。
黑曜石構建的框架典型,但堅固的,用於生存遊戲。 敵人是各種令人毛骨悚然的爬行生物,其他一切都是為了讓自己活下去。 你會用木棍建造活動室,用草葉建造基地,甚至穿上用昆蟲屍體製成的盔甲。《禁閉求生》還有很多發展空間,而且它目前只是在早期訪問中(小編提醒:正式版即將與9月27日推出)。 當這款遊戲全面發布時,我們迫不及待地想看看 黑曜石 會做些什麽。
《英靈神殿》
IGN評語:《英靈神殿》的半印象派美學和多樣的生物群落讓玩家在北境第十大神界中進行探索和掠奪。對比早期生物群落中的寧靜和田園詩般的基礎建築,當你離開世界中心時,與巨魔和致命的蚊子進行激烈的戰鬥;《英靈神殿》為戰士、農民和建築師玩家提供了數小時的樂趣。這款遊戲的進程取決於擊敗每個生物群落中的Boss,這反過來會增加你獲得的資源的多樣性,鍛造配方,以及降低傷害或提高耐力等特殊能力。
如果你有勇士精神,那麽《英靈神殿》是作為奧丁支援者,並在瓦爾海姆中擁有自己一席之地的完美遊戲。
《這是我的戰爭》
IGN評語:《這是我的戰爭》是一款生存遊戲,在你完成它的故事後,遊戲(的影響)仍會陪伴你很長時間。從它那堅韌不拔、接地氣的戰爭背景、多樣而充實的角色,到一個毫不留情的故事。《這是我的戰爭》是對在殘酷無情的內戰中試圖生存的平民,最真誠的描繪之一。
其直觀的遊戲玩法很容易迷失在其道德模糊的敘述中,以及你需要做出的艱難決定,以確保你的團隊生存。 無論你是想扮演一個強有力的領導者還是一個無情的倖存者,《我的戰爭》都是一款你可以多次遊玩但仍然發現新事物的遊戲。
《無人深空》
IGN評語:在 2016 年,沒有比《無人深空》更受炒作的遊戲了,甚至從遊戲領域跨入主流平台,開發人員在深夜脫口秀節目中談論遊戲發布前的話題。然而當它在 8 月發布時,一切似乎都崩潰了,遊戲不僅缺乏人們認為會包含在內的功能,並且在遊戲玩法方面提供的東西很少,以至於大量人要求退款。
然而,如果 2016 年是你最後一次想到《無人深空》,那麽你就損失了一些東西。自那以後的幾年裡,《無人深空》不斷更新,不僅擁有了很多我們認為在 2016 年就該獲得的內容,還包括了其他更多內容。您可以選擇專注於科學研究、研究文化和語言、追捕哨兵、對植物和動物進行分類,或者將所有這些結合起來。遊戲規模龐大,對於每個啟動它的人來說都是一次完全不同的旅程。
而且,你現在不僅可以在遊戲中找到陌生人,還可以讓你的朋友加入你的冒險之旅。遊戲完全由你自己指定,這使其成為遊戲列表中最令人興奮的生存遊戲之一。
《深海迷航》
IGN評語:很少有生存遊戲能像《深海迷航》那樣捕捉恐怖和孤立的環境。這款遊戲講述了一個孤獨的倖存者被困在一個陌生的世界的故事,他深入到充滿大大小小怪物的外星水域(但大多數都是巨型怪物,有時是非常巨大)。在此過程中,玩家可以建造潛艇、海底基地和其他設備,以解開這個星球的奧秘。
《深海迷航》於2016年首次發布,現在幾乎在所有主要平台上都可以遊玩,而且還支援VR頭盔。儘管處於現在,它令人難忘的水下視覺效果仍舊優秀,很少有生存遊戲能與你在深溝和水下洞穴中看著你耗盡食物和氧氣測量儀的焦慮相提並論。當你最終回到安全的獨眼巨人號時,你總會如釋重負——這是最理想的生存遊戲體驗。
《饑荒:連線版》
IGN評語:《饑荒》是一款難度適中的公平遊戲,其藝術風格引人入勝,令人上癮。 連線版《饑荒》的理智值是這場嚴峻的哥特式冒險與同時代作品的不同之處——在黑暗中度過太多時間或忽視治療你的心理健康太久,你的恐懼將開始展現在陰影怪身上,會這比你的饑餓更快地結束你的旅程。
連線版《饑荒》困難但直觀的遊戲循環為遊戲帶來了極高的價值和可重玩性。喊上一些朋友,你將度過一段愉快的時光;只要遠離黑暗。
《漫漫長夜》
IGN評語:如果你正在尋找一些與科幻小說或魔法無關的東西,那麽系好安全帶,準備好去加拿大的荒野探險吧。《漫漫長夜》於2017年問世,但不斷的更新讓它對新老玩家來說都保持著新鮮感。
雖然有一個名為 Wintermute 的故事模式(最後一章還沒有發布),但遊戲真正的亮點在於無盡的生存模式和你可以選擇的各種挑戰。雖然沒有任何多人模式,但挑戰你的朋友,看看誰能在無情的冬季風暴中存活得最久,狼、熊和駝鹿都在你的身後,這是一種無窮無盡的樂趣。
如果你想要一些更休閒的內容,你可以在朝聖難度下打開生存模式,享受探索地圖的部分內容和沿途發現不同物品的樂趣。這麽多年過去了,《漫漫長夜》依然是一種白雪皚皚的喜悅。
《森林》
IGN評語:與幾乎所有的恐怖生存遊戲一樣,《森林》允許玩家在被大量怪物困擾之前先了解地形。然而,它的不同之處在於,它顛覆了你對這些食人族對你行為的預期。與其他電子遊戲中的敵人不同,《森林》裡的食人族並不具有自殺式的攻擊性,這也是他們如此令人不安的原因。它們會跑向你,停在你夠不到的地方,研究你,然後飛奔而去,再也不見蹤影。
Endnight 巧妙的 AI 驅動策略讓您對自己的一舉一動進行反思。你應該摧毀那個同類相食的雕像嗎?你應該焚燒被殺者的屍體嗎?你不能確定,但你可以肯定的是,森林裡的動物一直在看著你。
除了出色的AI,《森林》還提供了一個相當大的島嶼供玩家探索,島上到處都是野生動物,漿果和花朵供玩家覓食,當然,還有幾乎無限的樹木供玩家砍倒建造基地,自由程度只有我們列表中的下一款遊戲才能與之匹敵。有一個完整的環環相扣的洞穴系統,大量的收藏品,一個引人入勝的故事和一個瘋狂的結局,《森林》絕對是一個任何生存愛好者的必玩遊戲。
《當個創世神麥塊》
IGN評語:注銷《當個創世神麥塊》很容易,但也很容易忘記它是一款多麽出色的生存遊戲。十年的更新和幾乎深不可測的成功已經將它從創意伺服器延伸到角色扮演平台,再到課堂教學工具。
但它帶來的各種體驗並沒有削弱《當個創世神麥塊》同時是有史以來最深入和最容易獲得的生存遊戲之一這一事實。你可以在不更換伺服器的情況下,從躲在肮髒的小屋裡躲避殭屍到使用紅石機制構建真正能工作的電腦。
很少有遊戲(如果有的話)能夠將這一傳統的具有挑戰性的題材面向如此廣泛的使用者,但同時它所提供的可能性卻是驚人的。
來源:遊俠網