《戰地風雲》系列創意總監Lars Gustavsson即將離開DICE,此前他已經在DICE任職22年。
Gustavsson離任的消息由《戰地風雲》總經理Byron Beede在一篇詳解《戰地風雲》未來的部落格上公布的。
Beede在部落格上說:“LarsGustavsson從一開始就加入了這個系列,被親切地稱為“戰地風雲先生”,他決定要開始一段新的冒險。Lars將自己生命中的大部分時間都獻給了《戰地風雲》,並為能夠幫助這款遊戲發展成今天的樣子而感到自豪。他很高興將接力棒交給DICE、RippleEffect、Industrial Toys和Ridgeline Games的下一代《戰地風雲》創造者。”
隨著Lars Gustavsson的離開,Beede表示《戰地風雲》新的領導層團隊將包括《戰地風雲》系列總負責人VinceZampella,DICE總經理Rebecka Coutaz,Ripple Effect工作室負責人Christrian Grass,IndustrialToys負責人Alex Seropian。
EA將開始協調多個工作室打造一個相連的“《戰地風雲》宇宙”,解鎖“作為世界上最好的FPS遊戲系列之一的潛能”。
這些計劃包括《最後一戰》聯合創始人Marcus Lehto新成立的工作室RidgelineGames,專注於開發設定在《戰地風雲》宇宙的劇情戰役,在保留《戰地風雲》系列經典元素的同時以新穎和令人興奮的方式吸引粉絲。
至於EA Ripple Effect(前DICE LA),Beede說該工作室目前專注於開發一個全新的《戰地風雲》體驗,以補充和構建該系列的基礎。