高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調! - 遊戲狂
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高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調!

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2022-09-09
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今天剛發售的《鋼之崛起》是一款類魂動作遊戲,具有一定的操作難度。不過製作組特意設計了一套“輔助模式”,可以讓玩家對部分機制進行自定義,比如主角受傷倍率,耐力回復速度,死亡是否掉落,完美冷卻的難易程度。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調!
受傷更少

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製作組表示,他們以前的遊戲在最低難度下仍有部分玩家卡關。在經過一番研究後,他們決定不再為《鋼之崛起》設定固定的難度分級,而是讓玩家對部分機制自行調整。遊戲本身的節奏、敵人的攻擊時機和欲望則不會改變。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調!
耐力回復更快

遊戲過程中,玩家可隨時啟用/關閉“輔助模式”,因此你完全可以在打不過特定Boss的時候再啟用這一模式。不過該模式會導致部分與難度相關的成就/獎杯無法獲取。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調!
死亡不丟失經驗

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調!
更易冷卻

目前《鋼之崛起》已登陸PS、Xbox和PC平台。

 

來源:遊俠網

 

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今天剛發售的《鋼之崛起》是一款類魂動作遊戲,具有一定的操作難度。不過製作組特意設計了一套“輔助模式”,可以讓玩家對部分機制進行自定義,比如主角受傷倍率,耐力回復速度,死亡是否掉落,完美冷卻的難易程度。 https://gamemad.com/news/43544 https://img2.gamemad.com/2022/09/09/aUnUetXU.gif 受傷更少 製作組表示,他們以前的遊戲在最低難度下仍有部分玩家卡關。在經過一番研究後,他們決定不再為《鋼之崛起》設定固定的難度分級,而是讓玩家對部分機制自行調整。遊戲本身的節奏、敵人的攻擊時機和欲望則不會改變。 https://img2.gamemad.com/2022/09/09/fSAN6sap.gif 耐力回復更快 遊戲過程中,玩家可隨時啟用/關閉“輔助模式”,因此你完全可以在打不過特定Boss的時候再啟用這一模式。不過該模式會導致部分與難度相關的成就/獎杯無法獲取。 https://img2.gamemad.com/2022/09/09/nURscbCn.gif 死亡不丟失經驗 https://img2.gamemad.com/2022/09/09/DpZgFSyN.gif 更易冷卻 目前《鋼之崛起》已登陸PS、Xbox和PC平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/43544
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