在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大 - 遊戲狂
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在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

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2022-09-11
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前言

不知從何時開始大家把那些每年推出一部的遊戲作品戲稱為“年貨”,在眾多“年貨”遊戲中NBA2K系列一直是球類項目的佼佼者。隨著去年PS5和XSX的發售主機進入了次世代,一向緊跟腳步的2K也在2021年9月10日推出了次世代版本的《NBA 2K22》。在次世代的MC模式中首次加入開放世界“籃球之城”,玩家可以在這個2K打造的城市中看風景、滑滑板,去自己喜歡的球鞋店買球鞋。這一改動讓鍾情於MC模式的玩家大呼過癮,而我這個喜歡玩終極聯盟的“自閉”玩家一直在想什麽時候能出再一個類似《NBA 2K11》喬丹挑戰的新模式?終於,他來了!8月11日2K發布宣傳片,公布《NBA 2K23》將回歸喬丹挑戰模式!除了喬丹挑戰模式,次世代的《NBA 2K23》還會為我們帶來哪些驚喜?讓我們一起往下看吧!

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(注:本文章提到的《NBA 2K23》為次世代版本。)

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

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THE LAST DANCE

說起喬丹挑戰我們要跳回2010年的10月5日,當天發售的《NBA 2K11》在以往傳統的籃球對局中加入了挑戰任務,玩家需要操控喬丹率領的公牛隊迎戰各個時期的球隊,這就是早期的喬丹挑戰。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

在第一戰中玩家需要操控1986年的公牛隊與衛冕冠軍凱爾特人隊展開對抗,在這場比賽中玩家不僅要獲得勝利,還要操控喬丹取得63分+50%命中率+6助攻的資料。除了拉裡伯德率領的凱爾特人,玩家還要面對威爾金斯率領的老鷹、活塞隊的壞小子軍團、魔術師喬韓森率領的湖人、大猩猩尤因率領的尼克斯等數支球隊,共十場生涯關鍵比賽。這給當時只能在朋友家蹭主機的我帶來的震撼不亞於後期的MC輝煌生涯模式,從沒想過NBA還能這麽玩。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大
▲《NBA 2K11》的喬丹挑戰

在《NBA 2K23》中原本十場的喬丹挑戰增加到了十五場,挑戰的起點也從1986年公牛的季後賽首輪變成了1982年喬丹的大學北卡羅來納,首個對手也從拉裡伯德變成喬治城大學時期的尤因,當然喬丹公牛職業生涯最後的挑戰猶他爵士還是作為大Boss出場。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

當玩家首次進入喬丹挑戰時,2K製作組會為我們帶來一段近乎一比一還原的喬丹職業生涯集錦,相信混跡各大平台的你已經將喬丹的這些經典時刻銘看過了無數遍,集錦結束後伴隨著挑戰選擇介面一同響起的是公牛時期神的登場曲《Sirius》。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

除了精心製作的集錦,這次的喬丹挑戰模式還找來了各個經典戰役參與者。像1984年與眾多NBA明星一起的奧運會熱身賽,請來了喬丹當時的隊友被稱為“上帝左手”的克裡斯穆林,描述了喬丹大三時期的統治力。作為《NBA 2K11》的首戰,喬丹1986年季後賽首輪的63分之夜則請到了他的對手比爾沃頓,再次說出了拉裡伯德在賽後採訪對喬丹的那句評價“上帝在打球”。

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這次的喬丹挑戰為了展現年代感製作組為其增添了年代濾鏡,在看到濾鏡後我的第一反應就是顯像管電視,在初次玩的時候甚至有一種在玩PS2的感覺。隨著挑戰的不斷進行遊戲的畫面也會越來越清晰,某些鏡頭在濾鏡加持下甚至完美還原了當時的電視轉播,達到完美還原還要歸功於遊戲中按年代製作的陣容名單、記分牌等細節。

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▲會根據年代變化的重播鏡頭

光畫面還原8090年代是不夠的,《NBA 2K23》同樣還原了各個時期的籃球規則。在前兩場的挑戰中將不設有三分線,這種體驗對玩家來說是新奇的,對習慣了現代籃球打法的我們也是不小的挑戰。到了第三場挑戰,伯德的三分球將給玩家帶來大麻煩。同時玩家還能在挑戰中見到未簽約NIKE時期的喬丹穿著北卡藍配色的匡威,以及86年從AJ1開始的曆代AIR JORDAN球鞋。

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當玩家完成這次的喬丹挑戰時(收集40個星星),將會為MC模式解鎖北卡球衣等裝扮,MT模式則會提供喬丹教練卡和自由球員卡以及95-97賽季的喬丹黑薯條球衣。至於這次的獎勵是否要好於《NBA 2K11》完成挑戰後解鎖的喬丹傳奇模式就見仁見智了。

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體驗各個時代的NBA

如果說次世代《NBA 2K22》的關鍵詞為“開放世界”,那麽這次的《NBA 2K23》的關鍵詞就是“年代感”。這次的2K製作組將終極聯盟和傳奇經理結合成了一個全新的時代模式,玩家可以從四個年代裡選擇一個自己喜歡來開始籃球聯盟。

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這四個年代分別為從1983年開始的魔鳥爭霸,從1991年開始的飛人傳奇,從2002年開始的曼巴精神,以及可以選擇從22-23休賽期或常規賽開始的群雄逐鹿。選擇不同的時期聯盟的規則也有所不同,在飛人傳奇中背籃開始算違例,非法用手也不被允許,之前被禁止的區域聯防開始廣泛運用。到了群雄逐鹿的現代季後賽附加賽開啟,全明星開始以選秀組建,教練允許對裁判判罰做出挑戰。不斷變化的規則更能展現出所處時期的年代感。

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既然說到了年代感,年代濾鏡在時代模式中自然是必不可少的。因為比喬丹挑戰涉及的時代更廣,年代濾鏡的變化也就更為明顯,出場名單、記分牌、重播鏡頭也變得更為多樣。

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▲各個時代的計分板

玩過2K的玩家都知道遊戲中的球隊排序是按照隊名首字母來的,時代模式的球隊和隊標也根據所處時代的不同做出了變化,比如80年代的華盛頓奇才是子彈隊,快船隊也還沒從聖地亞哥搬遷至洛杉磯,獨行俠的早期隊標是一個牛仔帽,就導致我這個一根筋只記球隊順序的找球隊找了半天。

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最後是不同時期在比賽中表現出的年代感,在比賽的過程中玩家可以感覺刀隨著時代的改變比賽節奏也會逐漸加快。在魔鳥爭霸和飛人傳奇中各支球隊更習慣於打陣地戰,到了曼巴精神時期太陽隊開始使用炮轟戰術,而群雄逐鹿的現代隨著比賽節奏的不斷加快,勇士隊引領的小球浪潮至今仍未退去。這次的AI也會根據所處時代的不同變更打法風格。

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更精致的籃球之城

曆年的MC模式也是每個2K玩家會關注的點,但因為喬丹挑戰模式加持今年的輝煌生涯變得稍顯黯淡,但事實並非如此。今年MC模式的主角是一名第18順位的新秀,死對頭Shep則是同年選秀的第19順位,兩個人從場內鬥到場外,夏季聯賽的首次對決的評分還會影響主角後續的出場時間。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

前面說到次世代的《NBA 2K22》第一次做到了開放世界,本作則將開放世界做的更加精細。最主要的就是球館改動,這次玩家可以隨意球館將裡面的設施一探究竟,像更衣室、球隊大巴等設施一應俱全。比賽開始後也需要玩家操控球員跑出球員通道,賽後玩家也可以選擇是否要穿著球衣參加發布會。在採訪結束後通道或更衣室中還會有可選任務等待著玩家,像完成任務討好Calloway的任務後可以在賽前選擇本場比賽的球衣。

在《NBA 2K23》中感受喬丹的偉大

領導力是《NBA 2K23》MC模式中的新玩法,遊戲中玩家可以選擇是做一名串聯球隊助力隊有的創造者,還是當一個以身作則攬下進攻重任的掌控者。當玩家在二者之間做出選擇後,完成相應的任務即可發動技能大規模增加臨時屬性。賽後採訪環節也會獲得領導力的技能點數,這樣的玩法讓我想起了《聲名狼藉》、《傳說之下》等擁有善惡選擇的遊戲。

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MC的公園球場可以說是陪伴街頭玩家時間最久的地點了,《NBA 2K23》的籃球之城保留了北境騎士、西域野貓、東方野獸、南城毒蛇四座球場,並且這些球場都重新進行了設計。北境騎士採用了中世紀的城堡風格,西域野貓的場地可以用狂野西部來形容,東方野獸和南城毒蛇的場地則讓我想到了《金剛骷髏島》、《狂蟒之災》兩部電影。四座球場都可以通過地鐵來快速移動,紀念科比的曼巴球場也在本作中得到了保留。

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最後就是角色的屬性加點和徽章,《NBA 2K23》的屬性分配可以用燒腦二字來形容。與前作不同,本作每個屬性都是互相關聯的,像在提升加速時加速能力、彈跳力、體力、外線防守、控球都會跟著上漲。只要你降低1點其他能力值,主點能力上限都會跟隨下降。所以這次的加點要學會精打細算,有時一不留神點數就不夠了。一些追求完美的玩家可能現在都沒有創建角色(笑)。

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這次的徽章增加了“核心徽章”選項(四個核心徽章可以不消耗徽章點數),同時徽章分為3個等級,3級徽章需在1級和2級徽章之間使用10個徽章點數才能佩戴。這就導致如果數值沒有分配好,你的三級徽章可能一個紫色的都沒有,如果徽章點數沒有分配好,你可能一個三級徽章都沒有。

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其餘改動

不知道有多少玩家和我一樣,每當2K新作發售都會第一時間跑去快速遊戲中查看有沒有新的經典球隊加入。很可惜這次的《NBA 2K23》沒有新的歷史球隊加入,但相比上一代這次的球隊名單做出了一些優化。比如最被大家中國球迷熟知的07-08賽季姚麥組合的火箭更新了海耶斯的面補,11-12賽季的尼克斯增加了林書豪,12-13賽季的熱火增加了鳥人安德森。

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接著是MT模式,這次的MT增加了3對3二十一分製的三威脅合作模式,有四分球進攻時間只有14秒且不能換人只打一節的關鍵賽模式。最重要的是取消了合約系統,抽卡再也不能抽出合約!不知這一改動是否能讓你回歸夢幻球隊呢?

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對於投籃條每個玩家都有自己的偏好,像《NBA 2K21》對投籃條的改動讓一些玩家苦不堪言,另一部分玩家則覺得沒有太大的影響。這次的《NBA 2K23》不僅增加了全新的投籃條,還回歸了2K17和2K20的投籃條。這一改動不僅為玩家增添了更多選擇,還估計到了一路走來的老玩家。

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▲我全都要

腎上腺素是本作新加入元素,在進攻時玩家可以自由調配在體力條下方的3格腎上腺素進行增強,當增強用盡後該球員在球權剩餘時間中的爆發力將大打折扣。防守方面腎上腺素控制著玩家的斷球次數,每斷一次球就會消耗一格腎上腺素,對比前代斷球在本作中變得相對容易。

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為了不讓玩家在比賽中瞎XX運,這次的2K23直接更改運球需要消耗的體力。在本作中直線加速運球幾乎不會影響體力,但運球會大幅消耗體力值,可以看出這次2K想讓玩家減少無效運球。

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最後是本作防守上面的改動,這次的改動讓防守變得更為貼近現實,矮小的後衛很難做出詹姆斯級別的追帽。最為直觀的還是球員下方的防守指示條,弧形的指示條分為三個區域,被防守的區域路線用紅色表示,防守人顧及不到的區域則用綠色表示。這一追加可以讓玩家更清楚的了解防守人所處位置,規劃自己的突破路線。

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寫在最後

近兩年次世代《NBA 2K》的進步是顯而易見的,喬丹挑戰以及次世代獨占時代模式的加入讓遊戲的耐玩性和豐富程度再次提升。記得PS4發售的第二年《NBA 2K15》就以主機和PC雙端相同內容的形式發售,雖然這次本世代的《NBA 2K23》也相對做出了一些變化,但還是希望明年次世代的《NBA 2K24》能夠登錄PC。

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來源:遊俠網


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前言 https://gamemad.com/news/43696 不知從何時開始大家把那些每年推出一部的遊戲作品戲稱為“年貨”,在眾多“年貨”遊戲中NBA2K系列一直是球類項目的佼佼者。隨著去年PS5和XSX的發售主機進入了次世代,一向緊跟腳步的2K也在2021年9月10日推出了次世代版本的《NBA 2K22》。在次世代的MC模式中首次加入開放世界“籃球之城”,玩家可以在這個2K打造的城市中看風景、滑滑板,去自己喜歡的球鞋店買球鞋。這一改動讓鍾情於MC模式的玩家大呼過癮,而我這個喜歡玩終極聯盟的“自閉”玩家一直在想什麽時候能出再一個類似《NBA 2K11》喬丹挑戰的新模式?終於,他來了!8月11日2K發布宣傳片,公布《NBA 2K23》將回歸喬丹挑戰模式!除了喬丹挑戰模式,次世代的《NBA 2K23》還會為我們帶來哪些驚喜?讓我們一起往下看吧! (注:本文章提到的《NBA 2K23》為次世代版本。) https://img2.gamemad.com/2022/09/11/cDCdMkum.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/11/ThmDZkjR.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/11/BfyNZy93.jpg THE LAST DANCE 說起喬丹挑戰我們要跳回2010年的10月5日,當天發售的《NBA 2K11》在以往傳統的籃球對局中加入了挑戰任務,玩家需要操控喬丹率領的公牛隊迎戰各個時期的球隊,這就是早期的喬丹挑戰。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/WgcUDWry.jpg 在第一戰中玩家需要操控1986年的公牛隊與衛冕冠軍凱爾特人隊展開對抗,在這場比賽中玩家不僅要獲得勝利,還要操控喬丹取得63分+50%命中率+6助攻的資料。除了拉裡伯德率領的凱爾特人,玩家還要面對威爾金斯率領的老鷹、活塞隊的壞小子軍團、魔術師喬韓森率領的湖人、大猩猩尤因率領的尼克斯等數支球隊,共十場生涯關鍵比賽。這給當時只能在朋友家蹭主機的我帶來的震撼不亞於後期的MC輝煌生涯模式,從沒想過NBA還能這麽玩。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/6EYjtDBs.jpg ▲《NBA 2K11》的喬丹挑戰 在《NBA 2K23》中原本十場的喬丹挑戰增加到了十五場,挑戰的起點也從1986年公牛的季後賽首輪變成了1982年喬丹的大學北卡羅來納,首個對手也從拉裡伯德變成喬治城大學時期的尤因,當然喬丹公牛職業生涯最後的挑戰猶他爵士還是作為大Boss出場。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/JHfPuuWX.jpg 當玩家首次進入喬丹挑戰時,2K製作組會為我們帶來一段近乎一比一還原的喬丹職業生涯集錦,相信混跡各大平台的你已經將喬丹的這些經典時刻銘看過了無數遍,集錦結束後伴隨著挑戰選擇介面一同響起的是公牛時期神的登場曲《Sirius》。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/KT3N6RC3.jpg 除了精心製作的集錦,這次的喬丹挑戰模式還找來了各個經典戰役參與者。像1984年與眾多NBA明星一起的奧運會熱身賽,請來了喬丹當時的隊友被稱為“上帝左手”的克裡斯穆林,描述了喬丹大三時期的統治力。作為《NBA 2K11》的首戰,喬丹1986年季後賽首輪的63分之夜則請到了他的對手比爾沃頓,再次說出了拉裡伯德在賽後採訪對喬丹的那句評價“上帝在打球”。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/anWADWsy.jpg 這次的喬丹挑戰為了展現年代感製作組為其增添了年代濾鏡,在看到濾鏡後我的第一反應就是顯像管電視,在初次玩的時候甚至有一種在玩PS2的感覺。隨著挑戰的不斷進行遊戲的畫面也會越來越清晰,某些鏡頭在濾鏡加持下甚至完美還原了當時的電視轉播,達到完美還原還要歸功於遊戲中按年代製作的陣容名單、記分牌等細節。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/MzFysKXQ.jpg ▲會根據年代變化的重播鏡頭 光畫面還原8090年代是不夠的,《NBA 2K23》同樣還原了各個時期的籃球規則。在前兩場的挑戰中將不設有三分線,這種體驗對玩家來說是新奇的,對習慣了現代籃球打法的我們也是不小的挑戰。到了第三場挑戰,伯德的三分球將給玩家帶來大麻煩。同時玩家還能在挑戰中見到未簽約NIKE時期的喬丹穿著北卡藍配色的匡威,以及86年從AJ1開始的曆代AIR JORDAN球鞋。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/rPcmdYgA.jpg 當玩家完成這次的喬丹挑戰時(收集40個星星),將會為MC模式解鎖北卡球衣等裝扮,MT模式則會提供喬丹教練卡和自由球員卡以及95-97賽季的喬丹黑薯條球衣。至於這次的獎勵是否要好於《NBA 2K11》完成挑戰後解鎖的喬丹傳奇模式就見仁見智了。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/zMTyvKv8.jpg 體驗各個時代的NBA 如果說次世代《NBA 2K22》的關鍵詞為“開放世界”,那麽這次的《NBA 2K23》的關鍵詞就是“年代感”。這次的2K製作組將終極聯盟和傳奇經理結合成了一個全新的時代模式,玩家可以從四個年代裡選擇一個自己喜歡來開始籃球聯盟。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/HpuE6Aqs.jpg 這四個年代分別為從1983年開始的魔鳥爭霸,從1991年開始的飛人傳奇,從2002年開始的曼巴精神,以及可以選擇從22-23休賽期或常規賽開始的群雄逐鹿。選擇不同的時期聯盟的規則也有所不同,在飛人傳奇中背籃開始算違例,非法用手也不被允許,之前被禁止的區域聯防開始廣泛運用。到了群雄逐鹿的現代季後賽附加賽開啟,全明星開始以選秀組建,教練允許對裁判判罰做出挑戰。不斷變化的規則更能展現出所處時期的年代感。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/UCa6bNVQ.jpg 既然說到了年代感,年代濾鏡在時代模式中自然是必不可少的。因為比喬丹挑戰涉及的時代更廣,年代濾鏡的變化也就更為明顯,出場名單、記分牌、重播鏡頭也變得更為多樣。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/cc3HJsK7.jpg ▲各個時代的計分板 玩過2K的玩家都知道遊戲中的球隊排序是按照隊名首字母來的,時代模式的球隊和隊標也根據所處時代的不同做出了變化,比如80年代的華盛頓奇才是子彈隊,快船隊也還沒從聖地亞哥搬遷至洛杉磯,獨行俠的早期隊標是一個牛仔帽,就導致我這個一根筋只記球隊順序的找球隊找了半天。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/CupTNzVt.jpg 最後是不同時期在比賽中表現出的年代感,在比賽的過程中玩家可以感覺刀隨著時代的改變比賽節奏也會逐漸加快。在魔鳥爭霸和飛人傳奇中各支球隊更習慣於打陣地戰,到了曼巴精神時期太陽隊開始使用炮轟戰術,而群雄逐鹿的現代隨著比賽節奏的不斷加快,勇士隊引領的小球浪潮至今仍未退去。這次的AI也會根據所處時代的不同變更打法風格。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/ZpTkjDTx.jpg 更精致的籃球之城 曆年的MC模式也是每個2K玩家會關注的點,但因為喬丹挑戰模式加持今年的輝煌生涯變得稍顯黯淡,但事實並非如此。今年MC模式的主角是一名第18順位的新秀,死對頭Shep則是同年選秀的第19順位,兩個人從場內鬥到場外,夏季聯賽的首次對決的評分還會影響主角後續的出場時間。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/r7chyyVX.jpg 前面說到次世代的《NBA 2K22》第一次做到了開放世界,本作則將開放世界做的更加精細。最主要的就是球館改動,這次玩家可以隨意球館將裡面的設施一探究竟,像更衣室、球隊大巴等設施一應俱全。比賽開始後也需要玩家操控球員跑出球員通道,賽後玩家也可以選擇是否要穿著球衣參加發布會。在採訪結束後通道或更衣室中還會有可選任務等待著玩家,像完成任務討好Calloway的任務後可以在賽前選擇本場比賽的球衣。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/PWn8k3Ns.jpg 領導力是《NBA 2K23》MC模式中的新玩法,遊戲中玩家可以選擇是做一名串聯球隊助力隊有的創造者,還是當一個以身作則攬下進攻重任的掌控者。當玩家在二者之間做出選擇後,完成相應的任務即可發動技能大規模增加臨時屬性。賽後採訪環節也會獲得領導力的技能點數,這樣的玩法讓我想起了《聲名狼藉》、《傳說之下》等擁有善惡選擇的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/WCrTHfRW.jpg MC的公園球場可以說是陪伴街頭玩家時間最久的地點了,《NBA 2K23》的籃球之城保留了北境騎士、西域野貓、東方野獸、南城毒蛇四座球場,並且這些球場都重新進行了設計。北境騎士採用了中世紀的城堡風格,西域野貓的場地可以用狂野西部來形容,東方野獸和南城毒蛇的場地則讓我想到了《金剛骷髏島》、《狂蟒之災》兩部電影。四座球場都可以通過地鐵來快速移動,紀念科比的曼巴球場也在本作中得到了保留。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/r725JkKN.jpg 最後就是角色的屬性加點和徽章,《NBA 2K23》的屬性分配可以用燒腦二字來形容。與前作不同,本作每個屬性都是互相關聯的,像在提升加速時加速能力、彈跳力、體力、外線防守、控球都會跟著上漲。只要你降低1點其他能力值,主點能力上限都會跟隨下降。所以這次的加點要學會精打細算,有時一不留神點數就不夠了。一些追求完美的玩家可能現在都沒有創建角色(笑)。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/Afh7KAwT.jpg 這次的徽章增加了“核心徽章”選項(四個核心徽章可以不消耗徽章點數),同時徽章分為3個等級,3級徽章需在1級和2級徽章之間使用10個徽章點數才能佩戴。這就導致如果數值沒有分配好,你的三級徽章可能一個紫色的都沒有,如果徽章點數沒有分配好,你可能一個三級徽章都沒有。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/psKSFGMU.jpg 其餘改動 不知道有多少玩家和我一樣,每當2K新作發售都會第一時間跑去快速遊戲中查看有沒有新的經典球隊加入。很可惜這次的《NBA 2K23》沒有新的歷史球隊加入,但相比上一代這次的球隊名單做出了一些優化。比如最被大家中國球迷熟知的07-08賽季姚麥組合的火箭更新了海耶斯的面補,11-12賽季的尼克斯增加了林書豪,12-13賽季的熱火增加了鳥人安德森。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/m29fMStp.jpg 接著是MT模式,這次的MT增加了3對3二十一分製的三威脅合作模式,有四分球進攻時間只有14秒且不能換人只打一節的關鍵賽模式。最重要的是取消了合約系統,抽卡再也不能抽出合約!不知這一改動是否能讓你回歸夢幻球隊呢?    https://img2.gamemad.com/2022/09/11/9ycWXAvQ.jpg 對於投籃條每個玩家都有自己的偏好,像《NBA 2K21》對投籃條的改動讓一些玩家苦不堪言,另一部分玩家則覺得沒有太大的影響。這次的《NBA 2K23》不僅增加了全新的投籃條,還回歸了2K17和2K20的投籃條。這一改動不僅為玩家增添了更多選擇,還估計到了一路走來的老玩家。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/WwRa5968.jpg ▲我全都要 腎上腺素是本作新加入元素,在進攻時玩家可以自由調配在體力條下方的3格腎上腺素進行增強,當增強用盡後該球員在球權剩餘時間中的爆發力將大打折扣。防守方面腎上腺素控制著玩家的斷球次數,每斷一次球就會消耗一格腎上腺素,對比前代斷球在本作中變得相對容易。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/sDhEyat9.jpg 為了不讓玩家在比賽中瞎XX運,這次的2K23直接更改運球需要消耗的體力。在本作中直線加速運球幾乎不會影響體力,但運球會大幅消耗體力值,可以看出這次2K想讓玩家減少無效運球。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/yAywaYnJ.jpg 最後是本作防守上面的改動,這次的改動讓防守變得更為貼近現實,矮小的後衛很難做出詹姆斯級別的追帽。最為直觀的還是球員下方的防守指示條,弧形的指示條分為三個區域,被防守的區域路線用紅色表示,防守人顧及不到的區域則用綠色表示。這一追加可以讓玩家更清楚的了解防守人所處位置,規劃自己的突破路線。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/yse89Cvh.jpg 寫在最後 近兩年次世代《NBA 2K》的進步是顯而易見的,喬丹挑戰以及次世代獨占時代模式的加入讓遊戲的耐玩性和豐富程度再次提升。記得PS4發售的第二年《NBA 2K15》就以主機和PC雙端相同內容的形式發售,雖然這次本世代的《NBA 2K23》也相對做出了一些變化,但還是希望明年次世代的《NBA 2K24》能夠登錄PC。 https://img2.gamemad.com/2022/09/11/GxDX3qtH.jpg 來源:遊俠網
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