育碧最近公布了不少《刺客教條》的新項目,除了那些以單人玩家劇情驅動為主的項目之外,也有一個被證實是在“無限(Infinity)”平台下開發的獨立的多人遊戲項目,育碧將其稱為《刺客教條:Invictus》。當然了,從《刺客教條:兄弟會》的PvP到《刺客教條4:黑旗》的多人模式,再到《刺客教條:大革命》的合作模式,多人模式一直以來也是該系列的重要組成部分,那麽,我們可以從《刺客教條:Invictus》中期待什麽呢?
《刺客教條》的執行製作人Marc-Alexis Côté最近在接受VGC採訪時候透露:《刺客教條:Invictus》相比之前系列遊戲的多人模式要更加容易上手和面向大眾市場。為了實現他們的願景,育碧從曾經成功開發了多人遊戲《虹彩六號:圍攻》和《榮耀戰魂》的開發團隊中抽調了若干開發者來協助開發《Invictus》。
Côté說道:“之所以要開發這麽一款多人遊戲,是我覺得《刺客教條》可以有不同的發展方向,我們只是觸及了《刺客教條》Animus的表面。我們在過去也有一些多人玩法,但它們並不是非常容易上手。我們在考慮如何開發它,將其擴展成某種更平易近人,面向大眾的產品,利用我們在諸如《虹彩六號》和《榮耀戰魂》等遊戲上的經驗知識,以及《刺客教條》系列的資產,帶來一種有趣的體驗。”
育碧目前還沒有透露《刺客教條:Invictus》何時發售。
來源:遊俠網