《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總! - 遊戲狂
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《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總!

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2022-09-12
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昨天(9月11日)育碧公布了新作《刺客教條:幻景》的首個預告,遊戲將於2023年發售。《刺客教條:幻景》的創意總監“Stephane Boudon”近日接受了外媒“Gamerant”的採訪,以下是主要內容匯總。

《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總!

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· 《刺客教條:幻景》將專注講述9世紀時巴辛姆在巴格達的故事,遊戲中不會出現任何現代和未來的元素。

· 本作跑酷備受《刺客教條:大革命》的影響,在遊戲中你能得到更加絲滑流暢的跑酷體驗。

· 本作巴格達將有四個城區,分為工業區、知識區、商業區和富人區。每個區域都各有特色主題,比方說知識區中就有最大的圖書館,而富人區中有著宮殿和官員所在地。

《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總!

· 《刺客教條:幻景》將回歸傳統刺客教條的潛行、暗殺、跑酷玩法,雖然用了一部分《英靈殿》中的戰鬥系統和玩法,但也有很大創新。

· 《刺客教條:幻景》中有新的敵方偵測系統,敵人AI會有三種狀態:警告、搜索和戰鬥。

《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總!

· 本作在巴格達城的搭建上煞費苦心,規模堪比《大革命》中的巴黎。我們投入了大量精力和人員,希望能複現巴格達城,同歷史前行。

· 遊戲大幅減少了RPG元素,遊戲體量和時長暫未確定,不過相比前作的話可能同《刺客教條:啟示錄》和《刺客教條:大革命》相仿。

· 《刺客教條:幻景》最開始是打算做成《英靈殿》的DLC,在製作過程中大家看到了它的潛力,最後才單獨立項製作成一款獨立的遊戲。

《刺客教條:幻景》創意總監Gamerant專訪要點匯總!


來源:遊俠網


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昨天(9月11日)育碧公布了新作《刺客教條:幻景》的首個預告,遊戲將於2023年發售。《刺客教條:幻景》的創意總監“Stephane Boudon”近日接受了外媒“Gamerant”的採訪,以下是主要內容匯總。 https://gamemad.com/news/43760 https://img2.gamemad.com/2022/09/12/BRyTCAqQ.jpg · 《刺客教條:幻景》將專注講述9世紀時巴辛姆在巴格達的故事,遊戲中不會出現任何現代和未來的元素。 · 本作跑酷備受《刺客教條:大革命》的影響,在遊戲中你能得到更加絲滑流暢的跑酷體驗。 · 本作巴格達將有四個城區,分為工業區、知識區、商業區和富人區。每個區域都各有特色主題,比方說知識區中就有最大的圖書館,而富人區中有著宮殿和官員所在地。 https://img2.gamemad.com/2022/09/12/vh5XxSDf.jpg · 《刺客教條:幻景》將回歸傳統刺客教條的潛行、暗殺、跑酷玩法,雖然用了一部分《英靈殿》中的戰鬥系統和玩法,但也有很大創新。 · 《刺客教條:幻景》中有新的敵方偵測系統,敵人AI會有三種狀態:警告、搜索和戰鬥。 https://img2.gamemad.com/2022/09/12/qgjEqvsB.jpg · 本作在巴格達城的搭建上煞費苦心,規模堪比《大革命》中的巴黎。我們投入了大量精力和人員,希望能複現巴格達城,同歷史前行。 · 遊戲大幅減少了RPG元素,遊戲體量和時長暫未確定,不過相比前作的話可能同《刺客教條:啟示錄》和《刺客教條:大革命》相仿。 · 《刺客教條:幻景》最開始是打算做成《英靈殿》的DLC,在製作過程中大家看到了它的潛力,最後才單獨立項製作成一款獨立的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/09/12/8zHSMmke.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/43760
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