《人中之龍》系列製作人解釋為何不登陸Switch - 遊戲狂
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《人中之龍》系列製作人解釋為何不登陸Switch

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2022-09-15
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《人中之龍》曾經是PlayStation獨佔,但在過去的幾年裡,該系列遊戲開始登陸其他平台。該系列正傳幾乎每個遊戲都登陸了Xbox One、XboxSeries X|S和PC。然而,不要指望在任天堂Switch上看到桐生一馬打架的畫面。

《人中之龍》系列製作人解釋為何不登陸Switch

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雖然Switch技術上可能能運行《人中之龍》遊戲,甚至是採用和最近的《惡靈古堡》遊戲一樣的方式串流,但製作人兼人中之龍工作室領導橫山昌義非常猶豫將這一成人系列帶到Switch平台。

他解釋說:“我們想把這樣一個遊戲帶到Switch上嗎?裡面是四處奔波,和全世界打架,做所有的黑社會事情?”

他表示Switch在日本的“家庭友好”形象和《人中之龍》系列遊戲的“地下感覺”格格不入。

“我們仍然認為自己是夜世界的人,對吧?我們不想像每天和其他人一起散步一樣。對我們來說,這是在展示一種地下的感覺。我認為那種地下的感覺是我們想要做的。”

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《人中之龍》曾經是PlayStation獨佔,但在過去的幾年裡,該系列遊戲開始登陸其他平台。該系列正傳幾乎每個遊戲都登陸了Xbox One、XboxSeries X|S和PC。然而,不要指望在任天堂Switch上看到桐生一馬打架的畫面。 https://gamemad.com/news/44035 https://img2.gamemad.com/2022/09/15/RyZz85sK.jpg 雖然Switch技術上可能能運行《人中之龍》遊戲,甚至是採用和最近的《惡靈古堡》遊戲一樣的方式串流,但製作人兼人中之龍工作室領導橫山昌義非常猶豫將這一成人系列帶到Switch平台。 他解釋說:“我們想把這樣一個遊戲帶到Switch上嗎?裡面是四處奔波,和全世界打架,做所有的黑社會事情?” 他表示Switch在日本的“家庭友好”形象和《人中之龍》系列遊戲的“地下感覺”格格不入。 “我們仍然認為自己是夜世界的人,對吧?我們不想像每天和其他人一起散步一樣。對我們來說,這是在展示一種地下的感覺。我認為那種地下的感覺是我們想要做的。”
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