動視宣布《決勝時刻:現代戰域2.0》將於11月16日發售,也就是《決勝時刻19:現代戰爭2》10月28日發售兩周後。這兩款遊戲採用同一引擎製作,這在《決勝時刻》系列尚屬首次,應該確保平等和更一致的功能集-所有這一切都讓人感覺這是該系列的一個新的黎明。
預告片:
《決勝時刻:現代戰域2.0》引入了新的沙漠地圖Al Mazrah,外加一些新的創新:
比如某些結局場景會有多個圓圈
有新的AI派系
有NPC巡邏的藏匿戰利品的據點
經過調整的Gulag系統
此外還有一個新的沙盒模式DMZ,聽起來像是戰區版的《逃離塔科夫》
和其他流行大逃殺遊戲一樣,《決勝時刻:現代戰域2.0》也會採用第三人稱視角,對《戰區2.0》來說是史上首次,可能會引起一些爭議。第三人稱視角也會支援《決勝時刻19:現代戰爭2》,此前2009年的原版《決勝時刻6:現代戰爭2》也是支援第三人稱。
《決勝時刻:現代戰域 手遊》由Beenox和Digital Legends等多家工作室聯合開發,有望在2023年發售,登陸iOS和安卓。
影片畫面: