一般來說,FPS 競技遊戲中武器平衡一般改動的都是數值,例如後坐力、傷害,或是大逃殺類別中的武器生成概率,而不是武器的皮膚。但是《Apex英雄》開發商重生工作室最近通過官方部落格公告通知,遊戲中的平行步槍的兩個皮膚現已被修改,以抵消皮膚原始設計據稱為擁有的玩家所帶來的優勢。
改動的是平行步槍的“Heat Skin”動態皮膚,它是遊戲第 4 賽季戰鬥通行證 100 級的獎勵。同時改動的還有最新外傳活動的“Revelations”皮膚。這兩款皮膚原本的設計據稱自帶機瞄會讓玩家在右鍵瞄準的時候看的更清楚。
官方在公告中寫道:“公平競爭現在和未來都將永遠是《Apex英雄》的核心支柱。作為該核心的一部分,我們默認的機瞄設計意在推動玩家尋找更好的瞄具。我們還認為,皮膚也不應該稱為瞄具功能的影響因素。在第4 賽季,我們推出了 VK-47 平行步槍 HeatSink 皮膚,我們從一些玩家那裡聽到反饋說該皮膚的瞄具感覺上優於任何其他可用的皮膚。”
目前官方暫未表示其他武器皮膚是否也會獲得相同的待遇。重生似乎也沒有計劃立即進行相關改動。
在公告的最後,官方說道:“正如我們的好朋友 Kuben Blisk 所說:‘你殺了我,你更強。我殺了你,我更強。'我們希望擁有這些皮膚的玩家能夠理解這些改進並支援我們,因為我們正努力保證《Apex英雄》的樂趣和公平。”