Xbox負責人Phil Spencer表示他還沒有放棄將SE流行MMO遊戲《太空戰士14》帶到Xbox平台。
2019年,Spencer在英國倫敦X019大會上宣布將致力於將《太空戰士14》帶到Xbox,然而接近三年之後,仍然沒有登陸Xbox的跡象。
本周在接受GameWatch採訪,問到《太空戰士14》Xbox版當前的狀況時,Spencer回應說:“我們當然公布了那個。自然而然,我們還沒有放棄。這是微軟和SE向玩家的一個承諾,我們會繼續協調我們的努力。”
《太空戰士14》於2010年首發,登陸了PC和PS4。自Spencer 2019年的宣誓以來,《太空戰士14》於2021年登陸了PS5。
SE在2019年表示,推遲將《太空戰士14》帶到Xbox是由於該平台對某些跨平台遊玩功能的限制,如與其他平台的玩家聊天和組成公會。
《太空戰士14》總監吉田直樹此前告訴Wccftech,他已經與Phil Spencer談過如何解決阻止遊戲登陸Xbox的平台問題。
“要在Xbox上玩MMORPG,微軟有兩條規定阻礙了跨平台遊玩的可行性。除非這些規定被否決,否則就沒有任何意義。其中一項規定是,不同平台的玩家不能在遊戲中互相聊天。那麽如何玩MMO呢?
另一個規則是你不能打造一個不同平台玩家的社區。你不能組建公會,不能進入連結,也沒有自由結交。所以我希望微軟能改變他們的規定。”
《太空戰士7:重製版》發售兩年後仍然是PS主機獨佔。下一個FF遊戲《太空戰士16》也是PS主機獨佔,同時還有SE新IP《魔咒之地》。