如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架 - 遊戲狂
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如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

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2022-09-18
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       在欣賞一部作品時,除了引人注目的戰鬥和令人深思的劇情外,你關注過“背景”這玩意兒嗎?

       從奧特曼或者超英劇裡舉手揮足間大片大片倒塌的建築,到漫畫裡那些能力非凡的選手一擊摧毀的國家或城市,又或者是小說中寥寥數語鋪墊下的主角生活的地方——總之,背景似乎是一個“很重要但又沒那麽重要”的東西。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

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如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

《一拳超人》

       重要自然是肯定的,一個好的背景就是作品中最佳的“綠葉”,但也不得不承認,大部分人比起背景,更多的目光會被主角團與他們的的愛恨情仇吸引去目光。

       就像京紫一樣,雖然有著讓大家感歎“這山!這水!”的絕佳背景畫面描寫,大多還是將會目光集中在我老婆薇爾莉特·伊芙加登身上。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

《紫羅蘭永恒花園》

       前段時間的“你這背景太假了”,就是非常好的一個例子。

       這位新疆尉犁的小夥子劉元傑,在直播帶貨時由於新疆美麗的背景與他本人顯得有些“格格不入”,被許多網友質疑他的背景是後期加上去的,劉元傑於是做出了諸如丟水桶丟鞋,直播洗頭刷牙等手段證明自己的背景不是假的,這些影片也引發了一波創作熱潮,各種“假背景”如雨後春筍般出現。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       從這個影片的評論中能看出,很多人都是打趣於主播和背景太過於格格不入,要是換個人可能真就沒這種戲劇感。

       你看,就算是和背景“八字不合”,劉元傑也被他影片中的“綠葉”好好的襯托了起來。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       漫畫界也是一樣。作為靠畫面與文字傳達作者思想的作品,背景比起短影片來說,有著更加舉足輕重的地位——這位勇士在下一個鏡頭,到底是在村長家討論那把全村最好的劍,還是在城堡裡和一個老頭寒暄,一個清晰的背景先於文字就可以讓人一目了然。

       而漫畫背景裡偶爾也會埋藏許多作者布置的小彩蛋。

       例如咱們的船長路飛,在震驚全世界讀者的“太陽神尼卡果實”的消息出來後,部分漫畫資深迷在之前的章節中,找到了尾田在背景中埋藏的一些“線索”(儘管目前還有不少人覺得這是在“強詞奪理”)。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

1044話關於“太陽神尼卡”的剪影

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

在空島時路飛的剪影特寫,給空島戰士看呆了(有一說法是這位戰士可能知道什麽)

       然而,儘管作者們在背景裡“可能”埋藏了關於漫畫結局的重要線索,但令我意外的是,漫畫裡的背景,除了那部分細節,其他大部分畫面可能都不是作者本人畫的。

       這些事兒是我在一個名為“マツコの知らない世界”(鬆子不知道的世界)的日本綜藝節目看來的。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       這個節目的主持人,也就是節目名字中的鬆子,是日本家喻戶曉的綜藝搞笑藝人,她在節目中向觀眾介紹各式各樣的有趣產品、美食等等,隨著節目從14年首播直到現在,介紹的東西也越來越五花八門。

       就在最近的一期節目裡,鬆子請到了一位實力派漫畫助手佐藤敦弘,讓他談一談多年來漫畫生涯的樂趣與心酸。

       這期節目區別於鬆子其他的漫畫特輯能吸引我的原因是:這位佐藤敦弘先生,是一位有著29年職業生涯的資深漫畫從業者,他的工作就是“畫背景”。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

左為主持人鬆子,右為佐藤敦弘

       就這樣一個聽起來好像不是什麽很“出彩”的職業,佐藤敦弘幾乎做到了業界巔峰。他為《火影忍者》、《死亡筆記本》等大量熱門作品畫過背景。

       由於背景經常占據畫面的一大部分板塊,換句話說,你看到的木葉村,可能除了鳴人以外都是他畫的。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

提到木葉村,我第一時間想到的就是這張圖

       就像我上面所說的,漫畫家會在自己的作品裡夾雜一些彩蛋,比如火影忍者的作者岸本齊史,就曾在一個賣面具的小攤上擺上了隔壁老大哥《七龍珠》中的角色“餃子”的臉譜。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       而用佐藤敦弘的職業來形容這段,大概就是:佐藤敦弘畫好整個攤子,然後岸本齊史把其中的一張臉譜改成“餃子”——如同一個漫畫家版本的PS操作。

       偶爾漫畫家還會丟來一些如同你的甲方發來的謎一樣的概念圖,在一張隨意勾勒了幾條線的圖片上畫出一個“西洋的世界”裡的“廢墟”,儘管看起來可能有點“苛刻”,但佐藤敦弘表示這幾乎就是他的日常。

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如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

出自《黒魔無雙~墮ちた聖騎士と複籍の黒魔道士~》

前面是甲方,後面的是佐藤敦弘的成品

       在我有了“這樣畫漫畫作者是不是有點偷懶”的想法後,我搜索發現,原來這是漫畫行業的一種約定俗成的創作方法。

       並不是我的漫畫就一定完全需要我來創作,眾所周知,作為一個長篇連載甚至是十數年長篇連載的漫畫家,這很明顯是個“高危行業”,只不過“危”的是漫畫的生命。保持漫畫的穩定更新是頭等大事,所以在諸如背景等一系列可替代性比較強的地方,就出現了“背景漫畫助手”這種幫助作者穩定更新的職業——佐藤敦弘毫無疑問就是最優秀的那幾人之一。

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助手負責背景,作者負責角色,是在漫畫界很常見的分工合作

       可能有人表示疑惑:佐藤敦弘就甘心畫了一輩子背景?不想把名頭中的那個“助手”摘掉嗎?

       佐藤敦弘當然想過,哪個畫漫畫的不想有一本印著自己大名的人氣作品?況且彼時的佐藤敦弘在17歲的時候參加了漫畫獎,並且一路過斬將留到最終審查,這讓他相信自己有成為漫畫家的潛力。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       可惜,這世界就是這麽殘酷,無論佐藤敦弘怎麽投稿,他的作品都沒有獲得連載的機會,直到他在岸本齊史手下當助手時,岸本齊史對他進行了一番犀利到有些“殘忍”的點評,節目上的佐藤敦弘是這樣回憶的:

       “岸本齊史老師對我說我畫的畫沒有感情,從此讓我決定要走背景助手這條路。畢竟背景就是要襯托角色……”

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       但之所以殘忍要加上雙引號,是因為岸本齊史並非將佐藤敦弘描述的一無是處,相反,岸本齊史對於佐藤敦弘的畫給予了很高的評價:“所以我的畫沒有個性,反而代表能夠配合任何人的畫風。”

       就這樣,佐藤敦弘對於背景從此有了獨一份的堅持,加上他堅持使用手繪——在數位板作畫流行的現在,手繪毫無疑問是件吃力不討好的事,況且很多的漫畫家經常會將現實中的照片轉換一下稍作修改製作背景。

       佐藤敦弘堅信手繪能畫出真實又溫暖的背景,也因為這樣他的畫面受到了許多漫畫家的喜愛,參與了大量知名作品的製作。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       儘管佐藤敦弘盡心盡力的作品經常會被讀者一眼瞥過,可能只起到“綠葉”的作用,但節目上的佐藤敦弘也絲毫沒有遺憾的表情,相反,他非常樂於見到這種情況:“背景最重要的就是自然,能夠讓讀者瞥一眼就過的背景才是好背景!”

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

“背景本來就應該是襯托角色的東西。”

       不過雖然本人這麽說,看完節目的我,發出了和鬆子小姐一樣的疑惑:

       “感覺漫畫業界至今都還是隻會推崇作者一個人,我覺得讓這些助手能夠在作者的底下掛名也好啊。”

       一直以來很興奮的講著的佐藤敦弘也無奈的笑了笑,吐槽道“背景漫畫助手”是一個30年都不會漲薪水的世界。

如果沒有他畫的背景,火影可能就變成了村頭打架

       雖然薪水可能幫不上什麽忙,但既然已經知道了有這麽個行業,以後漫畫的背景,我怎麽著也多看兩眼,不然明明是數個畫家合作出的一章漫畫,不白嫖豈不是虧了?

 


來源:遊俠網


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       在欣賞一部作品時,除了引人注目的戰鬥和令人深思的劇情外,你關注過“背景”這玩意兒嗎? https://gamemad.com/news/44424        從奧特曼或者超英劇裡舉手揮足間大片大片倒塌的建築,到漫畫裡那些能力非凡的選手一擊摧毀的國家或城市,又或者是小說中寥寥數語鋪墊下的主角生活的地方——總之,背景似乎是一個“很重要但又沒那麽重要”的東西。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/sZeSWEtf.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/18/QsYTVg95.jpg 《一拳超人》        重要自然是肯定的,一個好的背景就是作品中最佳的“綠葉”,但也不得不承認,大部分人比起背景,更多的目光會被主角團與他們的的愛恨情仇吸引去目光。        就像京紫一樣,雖然有著讓大家感歎“這山!這水!”的絕佳背景畫面描寫,大多還是將會目光集中在我老婆薇爾莉特·伊芙加登身上。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/SNGzq6kp.jpg 《紫羅蘭永恒花園》        前段時間的“你這背景太假了”,就是非常好的一個例子。        這位新疆尉犁的小夥子劉元傑,在直播帶貨時由於新疆美麗的背景與他本人顯得有些“格格不入”,被許多網友質疑他的背景是後期加上去的,劉元傑於是做出了諸如丟水桶丟鞋,直播洗頭刷牙等手段證明自己的背景不是假的,這些影片也引發了一波創作熱潮,各種“假背景”如雨後春筍般出現。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/rCScrj95.jpg        從這個影片的評論中能看出,很多人都是打趣於主播和背景太過於格格不入,要是換個人可能真就沒這種戲劇感。        你看,就算是和背景“八字不合”,劉元傑也被他影片中的“綠葉”好好的襯托了起來。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/NHnFg6xG.jpg        漫畫界也是一樣。作為靠畫面與文字傳達作者思想的作品,背景比起短影片來說,有著更加舉足輕重的地位——這位勇士在下一個鏡頭,到底是在村長家討論那把全村最好的劍,還是在城堡裡和一個老頭寒暄,一個清晰的背景先於文字就可以讓人一目了然。        而漫畫背景裡偶爾也會埋藏許多作者布置的小彩蛋。        例如咱們的船長路飛,在震驚全世界讀者的“太陽神尼卡果實”的消息出來後,部分漫畫資深迷在之前的章節中,找到了尾田在背景中埋藏的一些“線索”(儘管目前還有不少人覺得這是在“強詞奪理”)。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/pUJxCgg9.jpg 1044話關於“太陽神尼卡”的剪影 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/6YkXsQtu.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/18/53pt7t9p.jpg 在空島時路飛的剪影特寫,給空島戰士看呆了(有一說法是這位戰士可能知道什麽)        然而,儘管作者們在背景裡“可能”埋藏了關於漫畫結局的重要線索,但令我意外的是,漫畫裡的背景,除了那部分細節,其他大部分畫面可能都不是作者本人畫的。        這些事兒是我在一個名為“マツコの知らない世界”(鬆子不知道的世界)的日本綜藝節目看來的。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/MHVzD3sr.jpg        這個節目的主持人,也就是節目名字中的鬆子,是日本家喻戶曉的綜藝搞笑藝人,她在節目中向觀眾介紹各式各樣的有趣產品、美食等等,隨著節目從14年首播直到現在,介紹的東西也越來越五花八門。        就在最近的一期節目裡,鬆子請到了一位實力派漫畫助手佐藤敦弘,讓他談一談多年來漫畫生涯的樂趣與心酸。        這期節目區別於鬆子其他的漫畫特輯能吸引我的原因是:這位佐藤敦弘先生,是一位有著29年職業生涯的資深漫畫從業者,他的工作就是“畫背景”。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/B6PSKNNk.jpg 左為主持人鬆子,右為佐藤敦弘        就這樣一個聽起來好像不是什麽很“出彩”的職業,佐藤敦弘幾乎做到了業界巔峰。他為《火影忍者》、《死亡筆記本》等大量熱門作品畫過背景。        由於背景經常占據畫面的一大部分板塊,換句話說,你看到的木葉村,可能除了鳴人以外都是他畫的。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/Qw5pFFfE.jpg 提到木葉村,我第一時間想到的就是這張圖        就像我上面所說的,漫畫家會在自己的作品裡夾雜一些彩蛋,比如火影忍者的作者岸本齊史,就曾在一個賣面具的小攤上擺上了隔壁老大哥《七龍珠》中的角色“餃子”的臉譜。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/j3FbURjt.jpg        而用佐藤敦弘的職業來形容這段,大概就是:佐藤敦弘畫好整個攤子,然後岸本齊史把其中的一張臉譜改成“餃子”——如同一個漫畫家版本的PS操作。        偶爾漫畫家還會丟來一些如同你的甲方發來的謎一樣的概念圖,在一張隨意勾勒了幾條線的圖片上畫出一個“西洋的世界”裡的“廢墟”,儘管看起來可能有點“苛刻”,但佐藤敦弘表示這幾乎就是他的日常。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/fUhmrH3S.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/18/n2geEeJY.jpg 出自《黒魔無雙~墮ちた聖騎士と複籍の黒魔道士~》 前面是甲方,後面的是佐藤敦弘的成品        在我有了“這樣畫漫畫作者是不是有點偷懶”的想法後,我搜索發現,原來這是漫畫行業的一種約定俗成的創作方法。        並不是我的漫畫就一定完全需要我來創作,眾所周知,作為一個長篇連載甚至是十數年長篇連載的漫畫家,這很明顯是個“高危行業”,只不過“危”的是漫畫的生命。保持漫畫的穩定更新是頭等大事,所以在諸如背景等一系列可替代性比較強的地方,就出現了“背景漫畫助手”這種幫助作者穩定更新的職業——佐藤敦弘毫無疑問就是最優秀的那幾人之一。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/YNYGy7JU.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/18/2Dc9nMVg.jpg 助手負責背景,作者負責角色,是在漫畫界很常見的分工合作        可能有人表示疑惑:佐藤敦弘就甘心畫了一輩子背景?不想把名頭中的那個“助手”摘掉嗎?        佐藤敦弘當然想過,哪個畫漫畫的不想有一本印著自己大名的人氣作品?況且彼時的佐藤敦弘在17歲的時候參加了漫畫獎,並且一路過斬將留到最終審查,這讓他相信自己有成為漫畫家的潛力。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/SUgZ5cVA.jpg        可惜,這世界就是這麽殘酷,無論佐藤敦弘怎麽投稿,他的作品都沒有獲得連載的機會,直到他在岸本齊史手下當助手時,岸本齊史對他進行了一番犀利到有些“殘忍”的點評,節目上的佐藤敦弘是這樣回憶的:        “岸本齊史老師對我說我畫的畫沒有感情,從此讓我決定要走背景助手這條路。畢竟背景就是要襯托角色……” https://img2.gamemad.com/2022/09/18/FC6j3cgH.jpg        但之所以殘忍要加上雙引號,是因為岸本齊史並非將佐藤敦弘描述的一無是處,相反,岸本齊史對於佐藤敦弘的畫給予了很高的評價:“所以我的畫沒有個性,反而代表能夠配合任何人的畫風。”        就這樣,佐藤敦弘對於背景從此有了獨一份的堅持,加上他堅持使用手繪——在數位板作畫流行的現在,手繪毫無疑問是件吃力不討好的事,況且很多的漫畫家經常會將現實中的照片轉換一下稍作修改製作背景。        佐藤敦弘堅信手繪能畫出真實又溫暖的背景,也因為這樣他的畫面受到了許多漫畫家的喜愛,參與了大量知名作品的製作。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/xVd3a2Rw.jpg        儘管佐藤敦弘盡心盡力的作品經常會被讀者一眼瞥過,可能只起到“綠葉”的作用,但節目上的佐藤敦弘也絲毫沒有遺憾的表情,相反,他非常樂於見到這種情況:“背景最重要的就是自然,能夠讓讀者瞥一眼就過的背景才是好背景!” https://img2.gamemad.com/2022/09/18/YxYtxwpq.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/18/B3JTRaJr.jpg “背景本來就應該是襯托角色的東西。”        不過雖然本人這麽說,看完節目的我,發出了和鬆子小姐一樣的疑惑:        “感覺漫畫業界至今都還是隻會推崇作者一個人,我覺得讓這些助手能夠在作者的底下掛名也好啊。”        一直以來很興奮的講著的佐藤敦弘也無奈的笑了笑,吐槽道“背景漫畫助手”是一個30年都不會漲薪水的世界。 https://img2.gamemad.com/2022/09/18/h9wduNm6.jpg        雖然薪水可能幫不上什麽忙,但既然已經知道了有這麽個行業,以後漫畫的背景,我怎麽著也多看兩眼,不然明明是數個畫家合作出的一章漫畫,不白嫖豈不是虧了?   來源:遊俠網
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