拿起武器,準備開戰吧! Steam 短兵激鬥遊戲節是為打鬥類遊戲而舉辦的慶典。即日起至9月26日上午10時(PT),盡可短兵相接,激烈戰鬥!感謝興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。
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短兵激鬥遊戲節一瞥
在短兵激鬥遊戲節中,大家會看到各種具備打鬥元素的遊戲,這些遊戲通常都會包含近戰武器(比如刀、劍等)。 不過武器可能不止這些,常常會有遊戲將其他類型的打鬥(比如射擊)作為次要的部分。
根據以上定義,短兵激鬥遊戲節包含的遊戲種類有:
砍殺
華麗格鬥
角色動作遊戲
無雙
先來看看砍殺遊戲,這是清版動作遊戲的子類型。 砍殺遊戲是強調使用近戰武器進行戰鬥的動作遊戲。
說到這裡我們先停一停,因為我們感覺到一小部分讀者讀到上面一句時可能在想:“不對! 清版動作遊戲也符合短兵激鬥遊戲節的標準,為什麽沒有囊括這些遊戲呢?”
這樣想沒有錯,我們保證! 但清版動作遊戲所涉及的範圍更加寬廣,還包含了徒手戰鬥遊戲,而我們想讓此次遊戲節圍繞著近戰武器而展開。這也就是為什麽大家會發現上面列出了砍殺遊戲以及一些砍殺遊戲的子類型。
說到這裡,讓我們回到上面列表中的內容:華麗格鬥。 這裡的華麗格鬥遊戲指的是格鬥場面偏於風格化、具有驚豔視覺效果而非採取寫實畫面的第三人稱遊戲。
角色動作遊戲也是砍殺遊戲的一個子類型,以打鬥為基調,重點偏向劇情和人物的旅程。
最後談談無雙類遊戲。 無雙指的是與大量敵人作戰的遊戲。 敵人真的……很多,而且來自四面八方。 “無雙”這個名字的歷史要追溯到日本開發團隊 Omega Force,該團隊開發了許多這類的遊戲系列,名字常常包含“無雙”。 雖然“無雙”起源於這些遊戲,但它囊括的遊戲越來越多,以至於成為了砍殺遊戲下一個專門的子類型。
短兵激鬥遊戲節中的遊戲常常具備以下特點:
具有角色扮演遊戲元素
第三人稱視角
快節奏戰鬥
對戰鬥連擊數進行追蹤,或對造成的傷害進行視覺表現
分數/排名系統
角色招數集合/武器自定義
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