近期《GTA6》的泄露轟動了整個遊戲界,前育碧遊戲設計師Stanislav Costiuc也發表了相關看法,並借著這次機會分享了一些當年他還在育碧時的一些內幕故事。Stanislav Costiuc的代表作有《看門狗:軍團》,他已於去年離職。
Stanislav Costiuc提到,當時《刺客教條:大革命》剛發售時因為bug極多優化很差,遭到大量玩家的差評,系列風評一落千丈。而《刺客教條:梟雄》卻慘遭泄露,玩法背景等都被媒體曝光,玩家們看了爆料後更加不買賬,這是讓系列轉型為RPG的重要原因之一。
前Kotaku編輯、現彭博社員工Jason Schreier正是當年爆料《刺客教條:梟雄》的人。兩人在推特上激烈“對線”,他認為當年的報導還蠻積極的,《刺客教條:梟雄》銷量暴死、育碧不得不改變玩法以拯救IP均不是他的鍋。
對線內容太多就不一一放圖了
關於當年的報導是否讓處於低谷的《刺客教條》產生了更差的影響,目前二人說法有較大分歧。小編個人較相信Stanislav Costiuc的說法,因為Jason Schreier以前的部分報導有失偏頗,比如2020年時他在長篇文章中說“育碧原CCO Serge Hascoët及部分員工也相信遊戲界傳了好幾十年的女性做主角的遊戲賣不動的錯誤觀點”,結果推文中就變成了“育碧說女性做主角的遊戲賣不動”,有玩文字遊戲的感覺,畢竟Serge Hascoët不能代表整個育碧,況且是因性騷擾等指控被開除的人。
來源:遊俠網