《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了 - 遊戲狂
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《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

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2022-09-23
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在今年的TGS期間,遊戲媒體4gamer對《如龍》系列總指揮橫山昌義與系列總監製阪本寬之進行了採訪,同時也聊了聊系列近期發展。下面讓我們一起來看看吧!

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

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距離2021年10月8日將近一年時間,如龍工作室完成了新體製布局,在東京電玩展前夕一連公開《如龍8》、《如龍7外傳:無名之龍》、《如龍:維新極》三款遊戲。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

如龍工作室,新體製近況

從製作人到整個工作室的總指揮;現在《如龍:維新極》的導演實際是阪本先生,原本的製作人橫山先生,會把持開發的進程管控。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

一口氣發表3作的原因?因為帥

橫山昌義表示,「因為想讓大家覺得好厲害,所以三作一起發表。」不過《如龍:維新極》很久以前就開發了,現在已經接近完成。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

去年發表工作室新體製時,一切還開發當中,如果當時只是說沒問題之類的,怕會讓玩家擔心,秉持選擇最佳發表時機的考量,以開發考量而論,搭配試玩版一起公開,讓玩家相信才最好的辦法之一。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

為什麽重製的是《維新》不是《見參》

橫山昌義回應道,在《如龍:維新極》發表前,其實沒有人在意這件事情,但是《維新極》公開後,大家突然開始在意,這件事情連開發團隊也覺得震驚。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

主要是《如龍》系列自0開始真正向全球推出在地化,一直到6、7廣受大家喜愛,而在裡面收到最多希望維新重製的聲音。

《如龍:維新極》的改變

相較《如龍》、《如龍2 極》更多關乎錦山和真島的故事,這次的《維新極》在於強化小遊戲、支線故事、追加演員,和一些人物等。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

《維新》當時的成長要素、武術都獲得玩家好評;因此在《維新極》強化並完成融合。《維新極》找了一些新的演員陣容,不是真的「增加內容」狀態,而是將一些演員替換了新的演員。另外,預告片的性感女優,會卡拉OK的新歌曲影像中登場。

《維新》為什麽沒有Switch版?

因為Switch的效能沒辦法滿足期待,目前是遊戲品質比較重要。

春日一番不在《如龍:維新極》的原因

主要因是岡田以藏和春日一番為同一名演員,如果加入春日一番就會讓人覺得差不多。為了讓岡田看起來更重要,就不加入了。被問及是否有機會讓春日一番出演時代劇,橫山昌義直言在《如龍8》發售之前,是沒有時間考慮的!

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

當年在《如龍0 》曾經針對中文版,另外邀請港星李燦森出演「老鬼」,未來是否有類似策略?橫山昌義認為,目前傾向同步發售,比較難特別針對某一版做出差別,然而針對遊戲人物考量,只要有講其他語言的需求,還是會考慮啟用日本以外的演員。

有玄機?《如龍8》Logo 加入英文的意義

主要考量「一個不管什麽地區都可以簡單易懂的 Logo」。橫山昌義補充道,一直想要統一品牌認知傳達給大家,《如龍8》希望也是如此。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

《如龍8》的「8」一開始是無限大的符號?

因為對《如龍8》首支宣傳片出現的「∞」產生興趣,但是橫山昌義直接了當回答:因為會涉及一些開發組還沒有確定的東西。無法做太多解釋。

《如龍7外傳》不在《如龍8》登場的主因

桐生在《如龍8》的登場是因為劇情需要。《如龍7外傳》獨立是因為背景太長了,要一口氣加入感覺有一點難,獨立《如龍7外傳》是開發團隊認為最簡單,也最能補完內容的方式。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

《如龍8》會是動作 RPG 還是傳統 RPG?

因為《如龍7》引發的「動作RPG vs 傳統RPG」戰爭,橫山昌義認為開發團隊不會因為玩家喜好改變想法,因為開發考量是玩家想玩這樣的遊戲,開發組抉擇就是選擇玩家想玩的遊戲。

《如龍》系列製作人訪談:能一口氣發布三款作品帥爆了

《如龍7外傳》的輕量意味著就是比較便宜!

因為發表會提到了「輕量」,橫山昌義直率表示「內容份量、價格都是輕量的!」


來源:遊俠網


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在今年的TGS期間,遊戲媒體4gamer對《如龍》系列總指揮橫山昌義與系列總監製阪本寬之進行了採訪,同時也聊了聊系列近期發展。下面讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/news/44850 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/bFxsW26c.jpg 距離2021年10月8日將近一年時間,如龍工作室完成了新體製布局,在東京電玩展前夕一連公開《如龍8》、《如龍7外傳:無名之龍》、《如龍:維新極》三款遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/dapbnCX8.jpg 如龍工作室,新體製近況 從製作人到整個工作室的總指揮;現在《如龍:維新極》的導演實際是阪本先生,原本的製作人橫山先生,會把持開發的進程管控。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/ATrZFdqt.jpg 一口氣發表3作的原因?因為帥 橫山昌義表示,「因為想讓大家覺得好厲害,所以三作一起發表。」不過《如龍:維新極》很久以前就開發了,現在已經接近完成。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/NMcAwrPU.jpg 去年發表工作室新體製時,一切還開發當中,如果當時只是說沒問題之類的,怕會讓玩家擔心,秉持選擇最佳發表時機的考量,以開發考量而論,搭配試玩版一起公開,讓玩家相信才最好的辦法之一。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/GqZ2SVq2.jpg 為什麽重製的是《維新》不是《見參》 橫山昌義回應道,在《如龍:維新極》發表前,其實沒有人在意這件事情,但是《維新極》公開後,大家突然開始在意,這件事情連開發團隊也覺得震驚。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/XHNqXXK2.jpg 主要是《如龍》系列自0開始真正向全球推出在地化,一直到6、7廣受大家喜愛,而在裡面收到最多希望維新重製的聲音。 《如龍:維新極》的改變 相較《如龍》、《如龍2 極》更多關乎錦山和真島的故事,這次的《維新極》在於強化小遊戲、支線故事、追加演員,和一些人物等。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/WZy7Mg7j.jpg 《維新》當時的成長要素、武術都獲得玩家好評;因此在《維新極》強化並完成融合。《維新極》找了一些新的演員陣容,不是真的「增加內容」狀態,而是將一些演員替換了新的演員。另外,預告片的性感女優,會卡拉OK的新歌曲影像中登場。 《維新》為什麽沒有Switch版? 因為Switch的效能沒辦法滿足期待,目前是遊戲品質比較重要。 春日一番不在《如龍:維新極》的原因 主要因是岡田以藏和春日一番為同一名演員,如果加入春日一番就會讓人覺得差不多。為了讓岡田看起來更重要,就不加入了。被問及是否有機會讓春日一番出演時代劇,橫山昌義直言在《如龍8》發售之前,是沒有時間考慮的! https://img2.gamemad.com/2022/09/23/drUHzQzE.jpg 當年在《如龍0 》曾經針對中文版,另外邀請港星李燦森出演「老鬼」,未來是否有類似策略?橫山昌義認為,目前傾向同步發售,比較難特別針對某一版做出差別,然而針對遊戲人物考量,只要有講其他語言的需求,還是會考慮啟用日本以外的演員。 有玄機?《如龍8》Logo 加入英文的意義 主要考量「一個不管什麽地區都可以簡單易懂的 Logo」。橫山昌義補充道,一直想要統一品牌認知傳達給大家,《如龍8》希望也是如此。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/pAcAD9dE.jpg 《如龍8》的「8」一開始是無限大的符號? 因為對《如龍8》首支宣傳片出現的「∞」產生興趣,但是橫山昌義直接了當回答:因為會涉及一些開發組還沒有確定的東西。無法做太多解釋。 《如龍7外傳》不在《如龍8》登場的主因 桐生在《如龍8》的登場是因為劇情需要。《如龍7外傳》獨立是因為背景太長了,要一口氣加入感覺有一點難,獨立《如龍7外傳》是開發團隊認為最簡單,也最能補完內容的方式。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/eREmACKZ.jpg 《如龍8》會是動作 RPG 還是傳統 RPG? 因為《如龍7》引發的「動作RPG vs 傳統RPG」戰爭,橫山昌義認為開發團隊不會因為玩家喜好改變想法,因為開發考量是玩家想玩這樣的遊戲,開發組抉擇就是選擇玩家想玩的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/p6ZkbDK2.jpg 《如龍7外傳》的輕量意味著就是比較便宜! 因為發表會提到了「輕量」,橫山昌義直率表示「內容份量、價格都是輕量的!」 來源:遊俠網
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