由Melancholia Studio開發,熱脈遊戲發行的中國大陸研發獨立遊戲《死亡教堂》在9月舉辦的B站高能電玩節中公布了全新預告片,在這支預告片中,玩家可以看到許多此前未展示過的可操控角色、攻擊動作以及Boss等。
自《死亡教堂》公布商店頁以來便受到了許多玩家的喜愛,遊戲中極具挑戰的魂系動作與肉鴿要素均展現出了這是一款需要玩家具備一定”受苦“精神的遊戲。
遊戲的主角是一名並無攻擊能力的”召喚師“,玩家需要在15個遊戲日內,通過敵人的血肉與骨頭打造出一支強力的活死人隊伍,並前往教堂深處擊殺惡魔。
當然,在這個過程中玩家必將遇到前所未有的挑戰,感受到《死亡教堂》獨特的寫實風格刀劍對決和華麗炫酷的技能招式,逐漸學習到如何應對敵人不同的攻擊,或抓住敵人露出破綻的間隙通過應用不同的攻擊方式進攻,或在敵人的步步緊逼中利用招架、側閃或翻滾來暫時避其鋒芒,等待更好的出擊時機。
在深入教堂尋找惡魔的過程中,由玩家製作並操控的活死人軍團還會因為肉體的腐敗而不斷流失,玩家必須通過擊敗敵人來得到他們的骨與肉,製造出新的肉體。這意味著玩家的隊伍將無法安穩的越變越強,面對頻繁的人員更迭,玩家必須適應這樣的變動,並學會在動態中達到平衡,帶領隊伍不斷前進。
在探索中,玩家還與將面對許多難以預料的隨機事件,它們可能給探索提供巨大幫助,但也需要付出相應的代價。合理運用這些隨機事件將讓玩家的探索事半功倍,可如果錯估了代價的風險,就有可能陰溝翻船。
除此之外,遊戲中提供的海量裝備也將成為玩家必不可少的助力,裝備不僅能提升角色的攻防,還會提供各式技能,但若想充分發揮裝備技能的威力還需要考慮隊伍的構成/敵人的類型/當前所處的區域等等,裝技能不僅關乎戰鬥也可能影響交互事件產生的效果,合理的搭配將給探索提供很大助力。
作為一款硬核的中國大陸研發獨立遊戲,《死亡教堂》開發組將持續開發,希望可以帶給玩家更多的驚喜,在發售時不辜負眾多玩家的期望。
來源:遊俠網