Certain Affinity工作室分享了有關其在《最後一戰:無限(Halo Infinite)》中所扮演角色的更多細節,並透露他們正在“為IP帶來重大而新的事物”。
這家總部位於德克薩斯州的支援工作室自2007年以來一直在為《最後一戰》和《決勝時刻》系列提供開發支援,今年早些時候Certain Affinity宣布已承擔了部分《最後一戰:無限》開發職責。
該公司分享了更多細節,稱其未宣布的《最後一戰:無限》項目是該公司目前最大的活躍項目。首席執行官 Max Hoberman 說:“我們現在正在做的最重要的事情是公開的,兩年多來,我們一直在為《最後一戰:無限》做一些事情——但他們對我們可說的內容非常限制。”
“我們正在做一些未經宣布的項目,我們正在從概念和設計方面對這個未經宣布的項目進行先行開發。這對這個IP來說是一件大而新的事情。但我不能再說下去了。這是我們目前三個項目中最大的一個。我們有近100名開發人員致力於此。”
早在1月份,Windows Central 表示已收到泄露,稱Certain Affinity可能正在開發一種新的《最後一戰:無限》的遊戲模式,很可能是大逃殺,或者是其他新模式。
考慮到 Certain Affinity 和 343 Industries 的長期合作關係以及 343 最近遇到的麻煩,微軟決定將額外的《最後一戰:無限》開發職責委托給 Certain Affinity 並不令人意外。
本月早些時候,343 Industries工作室的負責人 Bonnie Ross宣布, 她在領導工作室15年後將離職。在她宣布離職的同時, 微軟表示已經重組了 343 的領導團隊。343 的前製作負責人 Pierre Hintze 已擔任工作室負責人的角色。
來源:遊俠網