PlayStation高層吉田修平最近重申了一點,索尼將首先以付費遊戲的形式發布遊戲的承諾。與微軟不同的是,索尼付費第一方遊戲不會首發登陸PS Plus,而是在發售幾個月之後才會加入。最早實行遊戲訂閱服務的EA Access就是這樣的策略。
吉田修平在周三的GI Live 2022上討論了PlayStation Plus服務的擴展,以及該公司如何看待在發布時向該服務添加新遊戲。
吉田:“我們相信付費發售。”吉田修平解釋道,他這裡指的是現代數位遊戲的生命周期類似於電影在電影院上映,幾個月後登陸串流媒體服務。“新的PS Plus和舊的PS Plus一樣,每個月我們仍然會發布兩到三款新遊戲,而新的PS Plus則包含數百款遊戲供玩家體驗。對於Extra,我們的方法是幫助發行商進行生命周期管理。”
吉田:“我曾在(PS)管理的第一方,所以我知道這就像電影一樣——一部電影先在影院上映,然後轉為付費觀看,或訂閱服務,或免費觀看,每次都能產生新的收入並接觸到更多的觀眾。以同樣的方式,我們相信一個遊戲的付費發售,在也許六個月、三個月或三年後,當遊戲的銷售量下降時,再將其納入PS Plus Extra,可以幫助將這些遊戲介紹給新的、更廣泛的受眾。”
最後,吉田修平還表示,雖然有些玩家會在遊戲剛發售的時候沒有遊玩這款遊戲,但是這對我們而言依舊有吸引玩家的機會,玩家可以在直觀的看到這個遊戲在玩家之間的口碑,或者如果有DLC或續集之後,從而對我們的遊戲產生興趣。因此,我們鼓勵發行商在管理每個遊戲的生命周期中利用這些服務。
來源:遊俠網